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SensConverters

Convertidor de sens de MW2

Lleva tu aim a Call of Duty: Modern Warfare II (2022) desde cualquier juego, o llévate tu sensibilidad de MW2 a otro. Igualada por distancia de 360°.

Conozco mi

Tu sensibilidad en Call of Duty: Modern Warfare II (2022)

4.24

Valor exacto 4.24242

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
3393.9
Velocidad
Media

El mismo aim en otros juegos

  • Counter-Strike 21.27
  • Fortnite5
  • Apex Legends1.27
  • Overwatch 24.24
  • Rainbow Six Siege5
  • Call of Duty: Warzone4.24
Sugerir un juego

Marca un juego con la estrella para dejarlo arriba en la lista. Los juegos y el DPI se guardan en este dispositivo.

La sensibilidad de MW2 de un vistazo

Escala de sensibilidad
0.0066°
de giro por conteo del ratón con sensibilidad 1
Ajuste típico
6
28.9 cm/360 con 800 DPI
Precisión aceptada
2 decimales
en el menú de ajustes
Desde Valorant
× 10.6061
multiplica tu sens de Valorant por esto

La sensibilidad de MW2 en otros juegos

Busca tu sensibilidad de Call of Duty: Modern Warfare II (2022) en la primera columna y lee en horizontal. Todos los valores usan el mismo DPI en los dos juegos, y el cm/360 se muestra para 800 DPI.

Sensibilidad de Call of Duty: Modern Warfare II (2022) convertida a otros juegos
Sens de MW2cm/360ValorantCS2FortniteApex LegendsR6
286.60.1890.62.40.62
357.70.2830.93.60.93
443.30.3771.24.81.25
534.60.4711.55.91.56
628.90.5661.87.11.87
724.70.662.18.32.18
821.60.7542.49.52.49
919.20.8492.710.72.710
1017.30.943311.9312
1115.71.0373.313.13.313
1214.41.1313.614.33.614

Overwatch 2, Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Black Ops 7, Call of Duty: Black Ops 6, Destiny 2 y Call of Duty: Black Ops Cold War usan la misma escala que Call of Duty: Modern Warfare II (2022), así que el valor de la primera columna se aplica allí sin cambios.

Cómo funciona la sensibilidad de MW2

Los Call of Duty modernos comparten una misma escala de ratón de 0.0066 grados por conteo, así que el mismo número se siente idéntico en Warzone, Modern Warfare y Black Ops.

ADS Sensitivity Multiplier es un ajuste aparte. Déjalo en 1.00 si quieres que apuntar con la mira siga siendo proporcional a tu hipfire.

La fórmula de esta página es cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sens × 0.0066). Con 6 a 800 DPI da 28.9 cm por giro completo. Puedes comprobar cualquier configuración con la calculadora de cm/360.

Preguntas frecuentes sobre el convertidor de sens de MW2

¿Cómo convierto mi sensibilidad a Call of Duty: Modern Warfare II (2022)?

Elige tu juego actual en “Convertir desde”, elige Call of Duty: Modern Warfare II (2022) en “Convertir a” y escribe tu sensibilidad y tu DPI. El convertidor iguala tu distancia de 360°, así que el mismo recorrido te gira lo mismo. Por ejemplo, Valorant 0.4 equivale a 4.24 en Call of Duty: Modern Warfare II (2022) con el mismo DPI.

¿Cuánto es 6 de sens de MW2 en Valorant?

Una sensibilidad de 6 en Call of Duty: Modern Warfare II (2022) equivale a 0.566 en Valorant si usas el mismo DPI en los dos juegos. Con 800 DPI son 28.9 cm por giro de 360°.

¿Qué sensibilidad es buena para Call of Duty: Modern Warfare II (2022)?

No hay un único valor mejor, pero la mayoría de los jugadores se queda entre 25 y 60 cm por 360°. En Call of Duty: Modern Warfare II (2022) con 800 DPI eso es una sensibilidad de aproximadamente 2.89 a 6.93. Si ya apuntas bien en otro juego, convierte esa sensibilidad en lugar de empezar de cero.

¿Cambiar el DPI cambia mi sensibilidad en Call of Duty: Modern Warfare II (2022)?

Tu velocidad de giro real es el DPI multiplicado por la sensibilidad. Si duplicas tu DPI, reduce a la mitad tu sensibilidad en Call of Duty: Modern Warfare II (2022) para mantener el mismo aim. Escribe el DPI nuevo en el convertidor y lo hace por ti.

¿La sensibilidad de Call of Duty: Modern Warfare II (2022) es la misma que la de Overwatch 2?

Sí. Call of Duty: Modern Warfare II (2022) y Overwatch 2, Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Black Ops 7 usan la misma escala de sensibilidad, así que el mismo número da la misma distancia de 360° con el mismo DPI. Solo el campo de visión y los ajustes con mira pueden hacer que se sientan distintos.