Convertidor de sens de Vanguard
Lleva tu aim a Call of Duty: Vanguard desde cualquier juego, o llévate tu sensibilidad de Vanguard a otro. Igualada por distancia de 360°.
Conozco mi
Tu sensibilidad en Call of Duty: Vanguard
Valor exacto 4.24242
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 3393.9
- Velocidad
- Media
El mismo aim en otros juegos
- Counter-Strike 21.27
- Fortnite5
- Apex Legends1.27
- Overwatch 24.24
- Rainbow Six Siege5
- Call of Duty: Warzone4.24
Marca un juego con la estrella para dejarlo arriba en la lista. Los juegos y el DPI se guardan en este dispositivo.
La sensibilidad de Vanguard de un vistazo
- Escala de sensibilidad
- 0.0066°
- de giro por conteo del ratón con sensibilidad 1
- Ajuste típico
- 6
- 28.9 cm/360 con 800 DPI
- Precisión aceptada
- 2 decimales
- en el menú de ajustes
- Desde Valorant
- × 10.6061
- multiplica tu sens de Valorant por esto
La sensibilidad de Vanguard en otros juegos
Busca tu sensibilidad de Call of Duty: Vanguard en la primera columna y lee en horizontal. Todos los valores usan el mismo DPI en los dos juegos, y el cm/360 se muestra para 800 DPI.
| Sens de Vanguard | cm/360 | Valorant | CS2 | Fortnite | Apex Legends | R6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 86.6 | 0.189 | 0.6 | 2.4 | 0.6 | 2 |
| 3 | 57.7 | 0.283 | 0.9 | 3.6 | 0.9 | 3 |
| 4 | 43.3 | 0.377 | 1.2 | 4.8 | 1.2 | 5 |
| 5 | 34.6 | 0.471 | 1.5 | 5.9 | 1.5 | 6 |
| 6 | 28.9 | 0.566 | 1.8 | 7.1 | 1.8 | 7 |
| 7 | 24.7 | 0.66 | 2.1 | 8.3 | 2.1 | 8 |
| 8 | 21.6 | 0.754 | 2.4 | 9.5 | 2.4 | 9 |
| 9 | 19.2 | 0.849 | 2.7 | 10.7 | 2.7 | 10 |
| 10 | 17.3 | 0.943 | 3 | 11.9 | 3 | 12 |
| 11 | 15.7 | 1.037 | 3.3 | 13.1 | 3.3 | 13 |
| 12 | 14.4 | 1.131 | 3.6 | 14.3 | 3.6 | 14 |
Overwatch 2, Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Black Ops 7, Call of Duty: Black Ops 6, Destiny 2 y Call of Duty: Black Ops Cold War usan la misma escala que Call of Duty: Vanguard, así que el valor de la primera columna se aplica allí sin cambios.
Cómo funciona la sensibilidad de Vanguard
Los Call of Duty modernos comparten una misma escala de ratón de 0.0066 grados por conteo, así que el mismo número se siente idéntico en Warzone, Modern Warfare y Black Ops.
ADS Sensitivity Multiplier es un ajuste aparte. Déjalo en 1.00 si quieres que apuntar con la mira siga siendo proporcional a tu hipfire.
La fórmula de esta página es cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sens × 0.0066). Con 6 a 800 DPI da 28.9 cm por giro completo. Puedes comprobar cualquier configuración con la calculadora de cm/360.
Convierte la sens de Vanguard a otro juego
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Preguntas frecuentes sobre el convertidor de sens de Vanguard
¿Cómo convierto mi sensibilidad a Call of Duty: Vanguard?
Elige tu juego actual en “Convertir desde”, elige Call of Duty: Vanguard en “Convertir a” y escribe tu sensibilidad y tu DPI. El convertidor iguala tu distancia de 360°, así que el mismo recorrido te gira lo mismo. Por ejemplo, Valorant 0.4 equivale a 4.24 en Call of Duty: Vanguard con el mismo DPI.
¿Cuánto es 6 de sens de Vanguard en Valorant?
Una sensibilidad de 6 en Call of Duty: Vanguard equivale a 0.566 en Valorant si usas el mismo DPI en los dos juegos. Con 800 DPI son 28.9 cm por giro de 360°.
¿Qué sensibilidad es buena para Call of Duty: Vanguard?
No hay un único valor mejor, pero la mayoría de los jugadores se queda entre 25 y 60 cm por 360°. En Call of Duty: Vanguard con 800 DPI eso es una sensibilidad de aproximadamente 2.89 a 6.93. Si ya apuntas bien en otro juego, convierte esa sensibilidad en lugar de empezar de cero.
¿Cambiar el DPI cambia mi sensibilidad en Call of Duty: Vanguard?
Tu velocidad de giro real es el DPI multiplicado por la sensibilidad. Si duplicas tu DPI, reduce a la mitad tu sensibilidad en Call of Duty: Vanguard para mantener el mismo aim. Escribe el DPI nuevo en el convertidor y lo hace por ti.
¿La sensibilidad de Call of Duty: Vanguard es la misma que la de Overwatch 2?
Sí. Call of Duty: Vanguard y Overwatch 2, Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Black Ops 7 usan la misma escala de sensibilidad, así que el mismo número da la misma distancia de 360° con el mismo DPI. Solo el campo de visión y los ajustes con mira pueden hacer que se sientan distintos.