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SensConverters

Convertidor de sens de Rust

Lleva tu aim a Rust desde cualquier juego, o llévate tu sensibilidad de Rust a otro. Igualada por distancia de 360°.

Conozco mi

Tu sensibilidad en Rust

0.25

Valor exacto 0.24889

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
199.1
Velocidad
Media

El mismo aim en otros juegos

  • Counter-Strike 21.27
  • Fortnite5
  • Apex Legends1.27
  • Overwatch 24.24
  • Rainbow Six Siege5
  • Call of Duty: Warzone4.24
Sugerir un juego

Marca un juego con la estrella para dejarlo arriba en la lista. Los juegos y el DPI se guardan en este dispositivo.

La sensibilidad de Rust de un vistazo

Escala de sensibilidad
0.1125°
de giro por conteo del ratón con sensibilidad 1
Ajuste típico
0.25
40.6 cm/360 con 800 DPI
Precisión aceptada
2 decimales
en el menú de ajustes
Desde Valorant
× 0.6222
multiplica tu sens de Valorant por esto

La sensibilidad de Rust en otros juegos

Busca tu sensibilidad de Rust en la primera columna y lee en horizontal. Todos los valores usan el mismo DPI en los dos juegos, y el cm/360 se muestra para 800 DPI.

Sensibilidad de Rust convertida a otros juegos
Sens de Rustcm/360ValorantCS2FortniteApex LegendsOverwatch
0.1567.70.2410.7730.772.56
0.250.80.3211.024.11.023.41
0.2540.60.4021.285.11.284.26
0.333.90.4821.536.11.535.11
0.35290.5631.797.11.795.97
0.425.40.6432.058.12.056.82
0.4522.60.7232.39.12.37.67
0.520.30.8042.5610.12.568.52
0.5518.50.8842.8111.12.819.38
0.616.90.9643.0712.23.0710.23
0.6515.61.0453.3213.23.3211.08
0.714.51.1253.5814.23.5811.93

Cómo funciona la sensibilidad de Rust

Con sensibilidad 1, Rust gira 0.1125 grados por cada conteo que informa tu ratón. Todas las conversiones de esta página se construyen a partir de ese valor.

En Rust, la velocidad de giro escala con el campo de visión, así que un FOV más amplio te gira más rápido con el mismo ajuste. El convertidor tiene un campo de FOV para Rust: escribe el FOV con el que juegas y el resultado lo tiene en cuenta. Las tablas de esta página usan el FOV por defecto de 75.

La fórmula de esta página es cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sens × 0.1125). Con 0.25 a 800 DPI da 40.6 cm por giro completo. Puedes comprobar cualquier configuración con la calculadora de cm/360.

Preguntas frecuentes sobre el convertidor de sens de Rust

¿Cómo convierto mi sensibilidad a Rust?

Elige tu juego actual en “Convertir desde”, elige Rust en “Convertir a” y escribe tu sensibilidad y tu DPI. El convertidor iguala tu distancia de 360°, así que el mismo recorrido te gira lo mismo. Por ejemplo, Valorant 0.4 equivale a 0.25 en Rust con el mismo DPI.

¿Cuánto es 0.25 de sens de Rust en Valorant?

Una sensibilidad de 0.25 en Rust equivale a 0.402 en Valorant si usas el mismo DPI en los dos juegos. Con 800 DPI son 40.6 cm por giro de 360°.

¿Qué sensibilidad es buena para Rust?

No hay un único valor mejor, pero la mayoría de los jugadores se queda entre 25 y 60 cm por 360°. En Rust con 800 DPI eso es una sensibilidad de aproximadamente 0.17 a 0.41. Si ya apuntas bien en otro juego, convierte esa sensibilidad en lugar de empezar de cero.

¿Cambiar el DPI cambia mi sensibilidad en Rust?

Tu velocidad de giro real es el DPI multiplicado por la sensibilidad. Si duplicas tu DPI, reduce a la mitad tu sensibilidad en Rust para mantener el mismo aim. Escribe el DPI nuevo en el convertidor y lo hace por ti.