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SensConverters

Rust 感度変換ツール

どのゲームからでもRustにエイムを持ち込めます。Rustの感度を他のゲームへ持ち出すこともできます。360°距離で合わせます。

わかっている値

あなたのRustの感度

0.25

正確な値 0.24889

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
199.1
速さ
普通

他のゲームでの同じエイム

  • カウンターストライク 21.27
  • フォートナイト5
  • エーペックスレジェンズ1.27
  • オーバーウォッチ 24.24
  • レインボーシックス シージ5
  • コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
ゲームを提案

リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。

Rustの感度早見表

感度スケール
0.1125°
感度1のときのマウス1カウントあたりの回転角
一般的な設定
0.25
800 DPIで40.6 cm/360
入力できる精度
小数点以下2桁
設定メニュー内
VALORANTから
× 0.6222
VALORANTの感度にこの数をかける

他のゲームでのRustの感度

左の列でRustの感度を探し、右へ読み進めてください。値はすべて両方のゲームで同じDPIを使った場合のもので、cm/360は800 DPIでの値です。

他のゲームに変換したRustの感度
Rustの感度cm/360VALORANTCS2フォートナイトエーペックスオーバーウォッチ
0.1567.70.2410.7730.772.56
0.250.80.3211.024.11.023.41
0.2540.60.4021.285.11.284.26
0.333.90.4821.536.11.535.11
0.35290.5631.797.11.795.97
0.425.40.6432.058.12.056.82
0.4522.60.7232.39.12.37.67
0.520.30.8042.5610.12.568.52
0.5518.50.8842.8111.12.819.38
0.616.90.9643.0712.23.0710.23
0.6515.61.0453.3213.23.3211.08
0.714.51.1253.5814.23.5811.93

Rustの感度のしくみ

感度1のとき、Rustはマウスが報告するカウント1つにつき0.1125度回ります。このページのすべての変換は、この値をもとに作っています。

Rustでは回転速度が視野角に応じて変わるため、同じ設定でもFOVが広いほど速く回ります。変換ツールにはRust用のFOV欄があり、実際に使っているFOVを入力すると、結果に反映されます。このページの表は初期のFOV 75を使っています。

このページの計算式は cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × 感度 × 0.1125) です。800 DPIで0.25なら、1回転あたり40.6 cmになります。どの設定でも、cm/360計算ツールで確認できます。

Rust感度変換のよくある質問

自分の感度をRustに変換するには?

「変換元」に今のゲームを選び、「変換先」にRustを選んでから、感度とDPIを入力します。変換ツールは360°距離を合わせるので、同じスワイプで同じ角度だけ回れます。たとえば、同じDPIなら、VALORANTの0.4はRustでは0.25です。

Rustの感度0.25は、VALORANTではいくつですか?

両方のゲームで同じDPIを使う場合、Rustの感度0.25はVALORANTの0.402に相当します。800 DPIなら、360°回転あたり40.6 cmです。

Rustの感度はどのくらいがよいですか?

唯一の正解はありませんが、多くのプレイヤーは360°あたり25から60 cmに落ち着きます。Rustで800 DPIなら、感度はおよそ0.17から0.41です。すでに他のゲームでうまくエイムできているなら、ゼロから探さず、その感度を変換しましょう。

DPIを変えると、Rustの感度も変わりますか?

実際の回転速度は、DPIと感度をかけた値です。DPIを2倍にしたら、同じエイムを保つためにRustの感度を半分にします。新しいDPIを変換ツールに入力すれば、自動で計算します。