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SensConverters

CS2에서 포트나이트 감도 변환기

카운터 스트라이크 2 감도를 포트나이트에 맞게 변환하고 같은 360° 거리를 유지하세요.

빠른 답변

CS2 감도 × 3.9604. 예: CS2 1.25 → 포트나이트 5.

내가 아는 값

내 포트나이트 감도

5

정확한 값 4.9505

cm/360
41.6
in/360
16.4
eDPI
39.6
속도
보통

다른 게임에서의 같은 에임

  • 발로란트0.393
  • 에이펙스 레전드1.25
  • 오버워치 24.17
  • 레인보우 식스 시즈5
  • 콜 오브 듀티: 워존4.17
  • 마블 라이벌즈1.57
게임 제안하기

목록에서 게임에 별표를 누르면 맨 위에 고정돼요. 게임과 DPI는 이 기기에 저장돼요.

CS2에서 포트나이트 감도 변환표

같은 DPI에서 자주 쓰는 카운터 스트라이크 2 감도와 그에 맞는 포트나이트 감도예요. 첫 번째 열의 값을 선택하면 변환기에 불러와요.

카운터 스트라이크 2에서 포트나이트 감도 변환표
CS2 감도포트나이트 감도800 DPI에서의 cm/360400 DPI에서의 cm/3601600 DPI에서의 cm/360
369.3138.534.6
452103.926
541.683.120.8
5.934.669.317.3
6.929.759.414.8
7.9265213
8.923.146.211.5
9.920.841.610.4
10.918.937.89.4
11.917.334.68.7
12.916328
13.914.829.77.4
반대로 바꾸려면? 포트나이트에서 CS2 감도 변환기

CS2 감도를 포트나이트 감도로 변환하는 방법

  1. 1

    카운터 스트라이크 2 감도 확인하기

    카운터 스트라이크 2에서 Settings > Keyboard / Mouse 메뉴를 열고 Mouse Sensitivity 항목의 값을 확인하세요.

  2. 2

    변환기에 입력하기

    위 감도 입력란에 값을 입력하세요. 두 게임(카운터 스트라이크 2, 포트나이트)은 이미 선택돼 있어요.

  3. 3

    마우스 DPI 설정하기

    플레이하는 DPI를 입력하세요. 게임마다 다른 DPI를 쓰는 게 아니라면 두 DPI 칸은 같게 두세요.

  4. 4

    포트나이트에 결과 입력하기

    포트나이트에서 Settings > Mouse and Keyboard 메뉴를 열고 X-Axis Sensitivity 항목에 변환된 값을 입력하세요.

계산 원리

감도 1에서 마우스 카운트당 회전각: 카운터 스트라이크 2 0.022°, 포트나이트 0.005555°. 한쪽을 다른 쪽으로 나누면 배율이 나와요: 0.022 ÷ 0.005555 = 3.9604.

CS2는 CS:GO와 똑같이 카운트당 0.022도의 Source yaw(m_yaw 값)를 유지해요. 예전 숫자를 그대로 쓰면 돼요.

메뉴에는 소수점 두 자리가 표시돼요. 콘솔 명령어 sensitivity는 더 많은 자릿수를 받아요. 예: sensitivity 1.273.

포트나이트는 감도를 퍼센트로 표시해요. 1%마다 마우스 카운트당 0.005555도 회전해요.

상하 에임과 좌우 에임을 맞추고 싶다면 Y-Axis Sensitivity를 같은 퍼센트로 설정하세요.

CS2에서 포트나이트 자주 묻는 질문

카운터 스트라이크 2 감도를 포트나이트 감도로 바꾸려면 어떻게 하나요?

카운터 스트라이크 2 감도에 다음 값을 곱하세요: 3.9604. 예: 카운터 스트라이크 2 1.25 → 1.25 × 3.9604 = 5 (포트나이트 기준). 두 게임에서 마우스 DPI가 같다고 가정한 값이에요.

포트나이트에서 CS2 감도 1.25에 해당하는 값은 얼마인가요?

같은 DPI에서 카운터 스트라이크 2 1.25 → 포트나이트 5. 800 DPI 마우스라면 두 설정 모두 360° 한 바퀴가 41.6 cm예요.

두 게임(CS2, 포트나이트)에서 같은 DPI를 써야 하나요?

모든 게임에서 DPI 하나만 쓰는 게 가장 쉬워요. 포트나이트에서 다른 DPI를 쓴다면 두 번째 DPI 칸에 입력하세요. 변환기가 결과를 알아서 조정해요.

변환했는데도 포트나이트에서 감각이 조금 다른 이유는 뭔가요?

변환은 hipfire 회전 속도를 기준으로 맞춰요. 두 게임(카운터 스트라이크 2, 포트나이트)은 시야각, 이동 속도, 스코프·ADS 감도 스케일이 서로 다를 수 있고, 그래서 화면에서 보이는 회전 속도도 달라져요. 숫자를 조정하기 전에 몇 판은 그대로 플레이해 보세요.

포트나이트 변환 결과는 정확한가요?

계산 자체는 정확하지만, 포트나이트에서 입력할 수 있는 형식은 소수점 1자리뿐이에요. 카운터 스트라이크 2 1.25에서 입력할 수 있는 가장 가까운 값: 5 (완벽한 값과 1.0% 차이). DPI를 조금 바꾸면 이 차이를 줄일 수 있어요.