Zum Inhalt springen
SensConverters

Quake Champions Sens Converter

Hol dein Aim aus jedem Spiel nach Quake Champions oder nimm deine Quake Champions-Sensitivity mit. Abgeglichen über die 360°-Distanz.

Ich kenne meine

Deine Quake Champions-Sensitivity

1.27

Genauer Wert 1.27273

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
1018.2
Tempo
Mittel

Dasselbe Aim in anderen Spielen

  • Counter-Strike 21.27
  • Fortnite5
  • Apex Legends1.27
  • Overwatch 24.24
  • Rainbow Six Siege5
  • Call of Duty: Warzone4.24
Spiel vorschlagen

Markiere ein Spiel in der Liste mit einem Stern, damit es oben bleibt. Spiele und DPI werden auf diesem Gerät gespeichert.

Quake Champions Sensitivity auf einen Blick

Sensitivity-Skala
0.022°
pro Maus-Count bei Sensitivity 1
Typische Einstellung
1.25
41.6 cm/360 bei 800 DPI
Akzeptierte Genauigkeit
2 Nachkommastellen
im Einstellungsmenü
Von Valorant
× 3.1818
multipliziere deine Valorant-Sens mit diesem Wert

Quake Champions Sensitivity in anderen Spielen

Suche deine Quake Champions-Sensitivity in der ersten Spalte und lies nach rechts ab. Alle Werte nutzen in beiden Spielen dieselbe DPI, das cm/360 gilt für 800 DPI.

Quake Champions Sensitivity, umgerechnet auf andere Spiele
Quake Champions Senscm/360ValorantFortniteOverwatchR6Warzone
0.7569.30.23632.532.5
1520.31443.3343.33
1.2541.60.39354.1754.17
1.534.60.4715.9565
1.7529.70.556.95.8375.83
2260.6297.96.6786.67
2.2523.10.7078.97.597.5
2.520.80.7869.98.33108.33
2.7518.90.86410.99.17119.17
317.30.94311.9101210
3.25161.02112.910.831210.83
3.514.81.113.911.671311.67

Counter-Strike 2, Apex Legends, CS:GO, Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source und Doom Eternal nutzen dieselbe Skala wie Quake Champions, der Wert aus der ersten Spalte gilt dort also unverändert.

So funktioniert die Quake Champions-Sensitivity

Quake Champions nutzt denselben Yaw von 0.022 wie Quake und die Source-Spiele, die Zahl lässt sich also unverändert übernehmen.

Die Formel hinter dieser Seite ist cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sens × 0.022). Mit 1.25 bei 800 DPI ergibt das 41.6 cm für eine volle Drehung. Jedes Setup kannst du mit dem cm/360 Rechner prüfen.

Quake Champions Sens Converter FAQ

Wie rechne ich meine Sensitivity auf Quake Champions um?

Wähle dein aktuelles Spiel unter „Umrechnen von“ und Quake Champions unter „Umrechnen in“, dann gib deine Sensitivity und DPI ein. Der Converter gleicht deine 360°-Distanz ab, dieselbe Wischbewegung dreht dich also gleich weit. Beispiel: Valorant 0.4 sind 1.27 in Quake Champions bei gleicher DPI.

Was sind 1.25 Quake Champions-Sens in Valorant?

Eine Quake Champions-Sensitivity von 1.25 entspricht 0.393 in Valorant, wenn du in beiden Spielen dieselbe DPI nutzt. Bei 800 DPI sind das 41.6 cm pro 360°-Drehung.

Welche Sensitivity ist gut für Quake Champions?

Es gibt keinen einzig besten Wert, aber die meisten Spieler landen zwischen 25 und 60 cm pro 360°. In Quake Champions entspricht das bei 800 DPI einer Sensitivity von etwa 0.87 bis 2.08. Aimst du in einem anderen Spiel schon gut, rechne diese Sensitivity um, statt bei null anzufangen.

Ändert eine neue DPI meine Quake Champions-Sensitivity?

Deine echte Drehgeschwindigkeit ist DPI mal Sensitivity. Verdoppelst du deine DPI, halbiere deine Quake Champions-Sensitivity, um dasselbe Aim zu behalten. Gib die neue DPI im Converter ein, dann rechnet er das für dich.

Ist die Quake Champions-Sensitivity dieselbe wie bei Counter-Strike 2?

Ja. Quake Champions und Counter-Strike 2, Apex Legends und CS:GO nutzen dieselbe Sensitivity-Skala, dieselbe Zahl ergibt bei gleicher DPI also dieselbe 360°-Distanz. Nur FOV und Zoom-Einstellungen können sie unterschiedlich wirken lassen.