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SensConverters

Marvel Rivals Sens Converter

Hol dein Aim aus jedem Spiel nach Marvel Rivals oder nimm deine Marvel Rivals-Sensitivity mit. Abgeglichen über die 360°-Distanz.

Ich kenne meine

Deine Marvel Rivals-Sensitivity

1.6

Genauer Wert 1.6

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
1280
Tempo
Mittel

Dasselbe Aim in anderen Spielen

  • Counter-Strike 21.27
  • Fortnite5
  • Apex Legends1.27
  • Overwatch 24.24
  • Rainbow Six Siege5
  • Call of Duty: Warzone4.24
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Markiere ein Spiel in der Liste mit einem Stern, damit es oben bleibt. Spiele und DPI werden auf diesem Gerät gespeichert.

Marvel Rivals Sensitivity auf einen Blick

Sensitivity-Skala
0.0175°
pro Maus-Count bei Sensitivity 1
Typische Einstellung
1.8
36.3 cm/360 bei 800 DPI
Akzeptierte Genauigkeit
2 Nachkommastellen
im Einstellungsmenü
Von Valorant
× 4
multipliziere deine Valorant-Sens mit diesem Wert

Marvel Rivals Sensitivity in anderen Spielen

Suche deine Marvel Rivals-Sensitivity in der ersten Spalte und lies nach rechts ab. Alle Werte nutzen in beiden Spielen dieselbe DPI, das cm/360 gilt für 800 DPI.

Marvel Rivals Sensitivity, umgerechnet auf andere Spiele
Marvel Rivals Senscm/360ValorantCS2FortniteApex LegendsOverwatch
165.30.250.83.20.82.65
1.543.50.3751.194.71.193.98
232.70.51.596.31.595.3
2.526.10.6251.997.91.996.63
321.80.752.399.52.397.95
3.518.70.8752.78112.789.28
416.313.1812.63.1810.61
4.514.51.1253.5814.23.5811.93

So funktioniert die Marvel Rivals-Sensitivity

Marvel Rivals dreht 0.0175 Grad pro Count pro Punkt. Das ist genau ein Viertel der Valorant-Skala, deine Rivals-Sensitivity ist also deine Valorant-Sensitivity mal 4.

Die Formel hinter dieser Seite ist cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sens × 0.0175). Mit 1.8 bei 800 DPI ergibt das 36.3 cm für eine volle Drehung. Jedes Setup kannst du mit dem cm/360 Rechner prüfen.

Willst du dein Setup mit anderen Marvel Rivals-Spielern vergleichen? Der Marvel Rivals eDPI Rechner macht aus DPI und Sensitivity eine einzige Zahl.

Marvel Rivals Sens Converter FAQ

Wie rechne ich meine Sensitivity auf Marvel Rivals um?

Wähle dein aktuelles Spiel unter „Umrechnen von“ und Marvel Rivals unter „Umrechnen in“, dann gib deine Sensitivity und DPI ein. Der Converter gleicht deine 360°-Distanz ab, dieselbe Wischbewegung dreht dich also gleich weit. Beispiel: Valorant 0.4 sind 1.6 in Marvel Rivals bei gleicher DPI.

Was sind 1.8 Marvel Rivals-Sens in Valorant?

Eine Marvel Rivals-Sensitivity von 1.8 entspricht 0.45 in Valorant, wenn du in beiden Spielen dieselbe DPI nutzt. Bei 800 DPI sind das 36.3 cm pro 360°-Drehung.

Welche Sensitivity ist gut für Marvel Rivals?

Es gibt keinen einzig besten Wert, aber die meisten Spieler landen zwischen 25 und 60 cm pro 360°. In Marvel Rivals entspricht das bei 800 DPI einer Sensitivity von etwa 1.09 bis 2.61. Aimst du in einem anderen Spiel schon gut, rechne diese Sensitivity um, statt bei null anzufangen.

Ändert eine neue DPI meine Marvel Rivals-Sensitivity?

Deine echte Drehgeschwindigkeit ist DPI mal Sensitivity. Verdoppelst du deine DPI, halbiere deine Marvel Rivals-Sensitivity, um dasselbe Aim zu behalten. Gib die neue DPI im Converter ein, dann rechnet er das für dich.