Conversor de DPI y sens
¿Cambias el DPI del ratón? Obtén la sensibilidad nueva que mantiene tu aim exactamente donde estaba.
La fórmula
sens nueva = sens anterior × DPI anterior ÷ DPI nuevo
Sensibilidad nueva con 1600 DPI
Valor exacto 0.2
- cm/360
- 40.8
- eDPI
- 320
Cambios de DPI habituales
El multiplicador para los cambios de DPI que más hacen los jugadores, con tres sensibilidades de ejemplo. Valen para todos los juegos con un control deslizante proporcional.
| Cambio de DPI | Multiplica la sens por | La sens 0.4 pasa a ser | La sens 1.0 pasa a ser | La sens 2.5 pasa a ser |
|---|---|---|---|---|
| 400 a 800 | 0.5 | 0.2 | 0.5 | 1.25 |
| 400 a 1600 | 0.25 | 0.1 | 0.25 | 0.625 |
| 800 a 400 | 2 | 0.8 | 2 | 5 |
| 800 a 1200 | 0.6667 | 0.2667 | 0.6667 | 1.6667 |
| 800 a 1600 | 0.5 | 0.2 | 0.5 | 1.25 |
| 800 a 3200 | 0.25 | 0.1 | 0.25 | 0.625 |
| 1600 a 800 | 2 | 0.8 | 2 | 5 |
| 1600 a 400 | 4 | 1.6 | 4 | 10 |
| 1600 a 3200 | 0.5 | 0.2 | 0.5 | 1.25 |
| 3200 a 1600 | 2 | 0.8 | 2 | 5 |
El DPI y la sensibilidad funcionan en pareja
Tu ratón convierte el movimiento en conteos, y el DPI define cuántos conteos envía por pulgada. Después el juego convierte cada conteo en un pequeño giro, y la sensibilidad define cómo de grande es ese giro. Multiplica los dos y obtienes tu velocidad real, también llamada eDPI.
Por eso un cambio de DPI no tiene por qué costarte tu aim. Si el DPI nuevo es el doble, reduce la sensibilidad a la mitad y en el juego no cambia nada. Esta calculadora de DPI hace la división por ti y muestra el cm/360 para que confirmes que las dos configuraciones coinciden.
Ten en cuenta que el DPI también cambia la velocidad del cursor en el escritorio y en los menús del juego. Si la velocidad nueva se siente mal fuera del juego, ajusta la velocidad del puntero en tu sistema operativo en lugar de volver al DPI anterior.
Preguntas frecuentes: Conversor de DPI y sens
¿Cómo mantengo la misma sensibilidad al cambiar de DPI?
Multiplica tu sensibilidad por tu DPI anterior y divide entre tu DPI nuevo. Pasar de 800 a 1600 DPI con sensibilidad 0.4 da 0.4 × 800 ÷ 1600 = 0.2. Tu eDPI y tu cm/360 se quedan exactamente igual.
¿Qué es el DPI en un ratón?
DPI significa puntos por pulgada (dots per inch). Es el número de conteos que el sensor del ratón informa por cada pulgada que lo mueves. Con 800 DPI, una pulgada de movimiento envía 800 conteos al juego. Algunas marcas lo llaman CPI, conteos por pulgada, que es lo mismo.
¿Un DPI más alto es mejor para jugar?
No por sí solo. Lo que sientes es el DPI multiplicado por la sensibilidad. Un DPI más alto con una sensibilidad más baja gira a la misma velocidad, aunque los movimientos muy pequeños pueden registrarse con algo más de suavidad. La mayoría de los jugadores usa 400, 800 o 1600 DPI.
¿Por qué la calculadora pide un juego?
En la mayoría de los juegos la sensibilidad es proporcional, así que reducirla a la mitad anula exactamente un DPI duplicado. Unos pocos juegos, como Minecraft, PUBG y Battlefield, usan controles deslizantes curvos o con desfase. Para esos, la calculadora sigue la curva real del juego y el resultado sigue siendo correcto.
¿Tengo que cambiar también la velocidad del puntero de Windows?
La mayoría de los shooters modernos leen la entrada en bruto del ratón e ignoran los ajustes del puntero de Windows. Deja el control deslizante de Windows en la muesca central (6 de 11) con Mejorar la precisión del puntero desactivado, y cambia solo la sensibilidad en el juego.