Convertisseur DPI sensi
Vous changez de DPI de souris ? Obtenez la nouvelle sensibilité qui garde votre visée exactement là où elle était.
La formule
nouvelle sensi = ancienne sensi × ancien DPI ÷ nouveau DPI
Nouvelle sensibilité à 1600 DPI
Valeur exacte 0.2
- cm/360
- 40.8
- eDPI
- 320
Changements de DPI courants
Le multiplicateur pour les changements de DPI les plus fréquents, avec trois sensibilités en exemple. Ils s’appliquent à tous les jeux à curseur proportionnel.
| Changement de DPI | Multiplier la sensi par | Sensi 0.4 devient | Sensi 1.0 devient | Sensi 2.5 devient |
|---|---|---|---|---|
| 400 vers 800 | 0.5 | 0.2 | 0.5 | 1.25 |
| 400 vers 1600 | 0.25 | 0.1 | 0.25 | 0.625 |
| 800 vers 400 | 2 | 0.8 | 2 | 5 |
| 800 vers 1200 | 0.6667 | 0.2667 | 0.6667 | 1.6667 |
| 800 vers 1600 | 0.5 | 0.2 | 0.5 | 1.25 |
| 800 vers 3200 | 0.25 | 0.1 | 0.25 | 0.625 |
| 1600 vers 800 | 2 | 0.8 | 2 | 5 |
| 1600 vers 400 | 4 | 1.6 | 4 | 10 |
| 1600 vers 3200 | 0.5 | 0.2 | 0.5 | 1.25 |
| 3200 vers 1600 | 2 | 0.8 | 2 | 5 |
Le DPI et la sensibilité vont de pair
Votre souris transforme le mouvement en counts, et le DPI fixe combien de counts elle envoie par pouce. Le jeu transforme ensuite chaque count en une petite rotation, et la sensibilité fixe l’ampleur de cette rotation. Multipliez les deux et vous obtenez votre vraie vitesse, aussi appelée eDPI.
C’est pourquoi un changement de DPI n’a pas à vous coûter votre visée. Si le nouveau DPI est deux fois plus élevé, divisez la sensibilité par deux et rien ne change en jeu. Ce calculateur DPI fait la division à votre place et affiche le cm/360 pour que vous confirmiez que les deux réglages correspondent.
Gardez en tête que le DPI change aussi la vitesse de votre curseur sur le bureau et dans les menus des jeux. Si la nouvelle vitesse vous gêne en dehors du jeu, ajustez la vitesse du pointeur dans votre système d’exploitation plutôt que de revenir à l’ancien DPI.
FAQ - Convertisseur DPI sensi
Comment garder la même sensibilité quand je change de DPI ?
Multipliez votre sensibilité par votre ancien DPI et divisez par votre nouveau DPI. Passer de 800 à 1600 DPI avec une sensibilité de 0.4 donne 0.4 × 800 ÷ 1600 = 0.2. Votre eDPI et votre cm/360 restent exactement les mêmes.
Qu’est-ce que le DPI d’une souris ?
DPI signifie dots per inch, soit points par pouce. C’est le nombre de counts que le capteur de la souris envoie pour chaque pouce parcouru. À 800 DPI, un pouce de mouvement envoie 800 counts au jeu. Certaines marques parlent de CPI, counts per inch, ce qui revient au même.
Un DPI plus élevé est-il meilleur pour jouer ?
Pas en soi. Ce que vous ressentez, c’est le DPI multiplié par la sensibilité. Un DPI plus élevé avec une sensibilité plus basse tourne à la même vitesse, même si les tout petits mouvements peuvent être captés un peu plus finement. La plupart des joueurs utilisent 400, 800 ou 1600 DPI.
Pourquoi le calculateur demande-t-il un jeu ?
Dans la plupart des jeux, la sensibilité est proportionnelle : la diviser par deux annule exactement un DPI doublé. Quelques jeux, comme Minecraft, PUBG et Battlefield, utilisent des curseurs courbes ou décalés. Pour ceux-là, le calculateur suit la vraie courbe du jeu, et le résultat reste correct.
Dois-je aussi changer la vitesse du pointeur Windows ?
La plupart des shooters récents lisent l’entrée brute de la souris et ignorent les réglages du pointeur Windows. Laissez le curseur Windows sur le cran du milieu (6 sur 11) avec Améliorer la précision du pointeur désactivé, et ne changez que votre sensibilité en jeu.