Convertidor de sens de Halo: Reach
Lleva tu aim a Halo: Reach desde cualquier juego, o llévate tu sensibilidad de Halo: Reach a otro. Igualada por distancia de 360°.
Conozco mi
Tu sensibilidad en Halo: Reach
Valor exacto 1.26001
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 1008
- Velocidad
- Media
El mismo aim en otros juegos
- Counter-Strike 21.27
- Fortnite5
- Apex Legends1.27
- Overwatch 24.24
- Rainbow Six Siege5
- Call of Duty: Warzone4.24
Marca un juego con la estrella para dejarlo arriba en la lista. Los juegos y el DPI se guardan en este dispositivo.
La sensibilidad de Halo: Reach de un vistazo
- Escala de sensibilidad
- 0.022222°
- de giro por conteo del ratón con sensibilidad 1
- Ajuste típico
- 1.5
- 34.3 cm/360 con 800 DPI
- Precisión aceptada
- 2 decimales
- en el menú de ajustes
- Desde Valorant
- × 3.15
- multiplica tu sens de Valorant por esto
La sensibilidad de Halo: Reach en otros juegos
Busca tu sensibilidad de Halo: Reach en la primera columna y lee en horizontal. Todos los valores usan el mismo DPI en los dos juegos, y el cm/360 se muestra para 800 DPI.
| Sens de Halo: Reach | cm/360 | Valorant | CS2 | Fortnite | Apex Legends | Overwatch |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.75 | 68.6 | 0.238 | 0.76 | 3 | 0.76 | 2.53 |
| 1 | 51.4 | 0.317 | 1.01 | 4 | 1.01 | 3.37 |
| 1.25 | 41.1 | 0.397 | 1.26 | 5 | 1.26 | 4.21 |
| 1.5 | 34.3 | 0.476 | 1.52 | 6 | 1.52 | 5.05 |
| 1.75 | 29.4 | 0.556 | 1.77 | 7 | 1.77 | 5.89 |
| 2 | 25.7 | 0.635 | 2.02 | 8 | 2.02 | 6.73 |
| 2.25 | 22.9 | 0.714 | 2.27 | 9 | 2.27 | 7.58 |
| 2.5 | 20.6 | 0.794 | 2.53 | 10 | 2.53 | 8.42 |
| 2.75 | 18.7 | 0.873 | 2.78 | 11 | 2.78 | 9.26 |
| 3 | 17.1 | 0.952 | 3.03 | 12 | 3.03 | 10.1 |
| 3.25 | 15.8 | 1.032 | 3.28 | 13 | 3.28 | 10.94 |
| 3.5 | 14.7 | 1.111 | 3.54 | 14 | 3.54 | 11.78 |
Halo: The Master Chief Collection usa la misma escala que Halo: Reach, así que el valor de la primera columna se aplica allí sin cambios.
Cómo funciona la sensibilidad de Halo: Reach
Halo: Reach usa la misma escala de sensibilidad que Halo: The Master Chief Collection, así que el número se copia sin cambios.
Con sensibilidad 1, Halo: Reach gira 0.022222 grados por cada conteo que informa tu ratón. Todas las conversiones de esta página se construyen a partir de ese valor.
La fórmula de esta página es cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sens × 0.022222). Con 1.5 a 800 DPI da 34.3 cm por giro completo. Puedes comprobar cualquier configuración con la calculadora de cm/360.
Convierte la sens de Halo: Reach a otro juego
Otros convertidores por juego
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Preguntas frecuentes sobre el convertidor de sens de Halo: Reach
¿Cómo convierto mi sensibilidad a Halo: Reach?
Elige tu juego actual en “Convertir desde”, elige Halo: Reach en “Convertir a” y escribe tu sensibilidad y tu DPI. El convertidor iguala tu distancia de 360°, así que el mismo recorrido te gira lo mismo. Por ejemplo, Valorant 0.4 equivale a 1.26 en Halo: Reach con el mismo DPI.
¿Cuánto es 1.5 de sens de Halo: Reach en Valorant?
Una sensibilidad de 1.5 en Halo: Reach equivale a 0.476 en Valorant si usas el mismo DPI en los dos juegos. Con 800 DPI son 34.3 cm por giro de 360°.
¿Qué sensibilidad es buena para Halo: Reach?
No hay un único valor mejor, pero la mayoría de los jugadores se queda entre 25 y 60 cm por 360°. En Halo: Reach con 800 DPI eso es una sensibilidad de aproximadamente 0.86 a 2.06. Si ya apuntas bien en otro juego, convierte esa sensibilidad en lugar de empezar de cero.
¿Cambiar el DPI cambia mi sensibilidad en Halo: Reach?
Tu velocidad de giro real es el DPI multiplicado por la sensibilidad. Si duplicas tu DPI, reduce a la mitad tu sensibilidad en Halo: Reach para mantener el mismo aim. Escribe el DPI nuevo en el convertidor y lo hace por ti.
¿La sensibilidad de Halo: Reach es la misma que la de Halo: The Master Chief Collection?
Sí. Halo: Reach y Halo: The Master Chief Collection usan la misma escala de sensibilidad, así que el mismo número da la misma distancia de 360° con el mismo DPI. Solo el campo de visión y los ajustes con mira pueden hacer que se sientan distintos.