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SensConverters

Convertidor de sens de Halo: Reach

Lleva tu aim a Halo: Reach desde cualquier juego, o llévate tu sensibilidad de Halo: Reach a otro. Igualada por distancia de 360°.

Conozco mi

Tu sensibilidad en Halo: Reach

1.26

Valor exacto 1.26001

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
1008
Velocidad
Media

El mismo aim en otros juegos

  • Counter-Strike 21.27
  • Fortnite5
  • Apex Legends1.27
  • Overwatch 24.24
  • Rainbow Six Siege5
  • Call of Duty: Warzone4.24
Sugerir un juego

Marca un juego con la estrella para dejarlo arriba en la lista. Los juegos y el DPI se guardan en este dispositivo.

La sensibilidad de Halo: Reach de un vistazo

Escala de sensibilidad
0.022222°
de giro por conteo del ratón con sensibilidad 1
Ajuste típico
1.5
34.3 cm/360 con 800 DPI
Precisión aceptada
2 decimales
en el menú de ajustes
Desde Valorant
× 3.15
multiplica tu sens de Valorant por esto

La sensibilidad de Halo: Reach en otros juegos

Busca tu sensibilidad de Halo: Reach en la primera columna y lee en horizontal. Todos los valores usan el mismo DPI en los dos juegos, y el cm/360 se muestra para 800 DPI.

Sensibilidad de Halo: Reach convertida a otros juegos
Sens de Halo: Reachcm/360ValorantCS2FortniteApex LegendsOverwatch
0.7568.60.2380.7630.762.53
151.40.3171.0141.013.37
1.2541.10.3971.2651.264.21
1.534.30.4761.5261.525.05
1.7529.40.5561.7771.775.89
225.70.6352.0282.026.73
2.2522.90.7142.2792.277.58
2.520.60.7942.53102.538.42
2.7518.70.8732.78112.789.26
317.10.9523.03123.0310.1
3.2515.81.0323.28133.2810.94
3.514.71.1113.54143.5411.78

Halo: The Master Chief Collection usa la misma escala que Halo: Reach, así que el valor de la primera columna se aplica allí sin cambios.

Cómo funciona la sensibilidad de Halo: Reach

Halo: Reach usa la misma escala de sensibilidad que Halo: The Master Chief Collection, así que el número se copia sin cambios.

Con sensibilidad 1, Halo: Reach gira 0.022222 grados por cada conteo que informa tu ratón. Todas las conversiones de esta página se construyen a partir de ese valor.

La fórmula de esta página es cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sens × 0.022222). Con 1.5 a 800 DPI da 34.3 cm por giro completo. Puedes comprobar cualquier configuración con la calculadora de cm/360.

Preguntas frecuentes sobre el convertidor de sens de Halo: Reach

¿Cómo convierto mi sensibilidad a Halo: Reach?

Elige tu juego actual en “Convertir desde”, elige Halo: Reach en “Convertir a” y escribe tu sensibilidad y tu DPI. El convertidor iguala tu distancia de 360°, así que el mismo recorrido te gira lo mismo. Por ejemplo, Valorant 0.4 equivale a 1.26 en Halo: Reach con el mismo DPI.

¿Cuánto es 1.5 de sens de Halo: Reach en Valorant?

Una sensibilidad de 1.5 en Halo: Reach equivale a 0.476 en Valorant si usas el mismo DPI en los dos juegos. Con 800 DPI son 34.3 cm por giro de 360°.

¿Qué sensibilidad es buena para Halo: Reach?

No hay un único valor mejor, pero la mayoría de los jugadores se queda entre 25 y 60 cm por 360°. En Halo: Reach con 800 DPI eso es una sensibilidad de aproximadamente 0.86 a 2.06. Si ya apuntas bien en otro juego, convierte esa sensibilidad en lugar de empezar de cero.

¿Cambiar el DPI cambia mi sensibilidad en Halo: Reach?

Tu velocidad de giro real es el DPI multiplicado por la sensibilidad. Si duplicas tu DPI, reduce a la mitad tu sensibilidad en Halo: Reach para mantener el mismo aim. Escribe el DPI nuevo en el convertidor y lo hace por ti.

¿La sensibilidad de Halo: Reach es la misma que la de Halo: The Master Chief Collection?

Sí. Halo: Reach y Halo: The Master Chief Collection usan la misma escala de sensibilidad, así que el mismo número da la misma distancia de 360° con el mismo DPI. Solo el campo de visión y los ajustes con mira pueden hacer que se sientan distintos.