Halo: Reach 感度変換ツール
どのゲームからでもHalo: Reachにエイムを持ち込めます。Halo: Reachの感度を他のゲームへ持ち出すこともできます。360°距離で合わせます。
わかっている値
あなたのHalo: Reachの感度
正確な値 1.26001
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 1008
- 速さ
- 普通
他のゲームでの同じエイム
- カウンターストライク 21.27
- フォートナイト5
- エーペックスレジェンズ1.27
- オーバーウォッチ 24.24
- レインボーシックス シージ5
- コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。
Halo: Reachの感度早見表
- 感度スケール
- 0.022222°
- 感度1のときのマウス1カウントあたりの回転角
- 一般的な設定
- 1.5
- 800 DPIで34.3 cm/360
- 入力できる精度
- 小数点以下2桁
- 設定メニュー内
- VALORANTから
- × 3.15
- VALORANTの感度にこの数をかける
他のゲームでのHalo: Reachの感度
左の列でHalo: Reachの感度を探し、右へ読み進めてください。値はすべて両方のゲームで同じDPIを使った場合のもので、cm/360は800 DPIでの値です。
| Halo: Reachの感度 | cm/360 | VALORANT | CS2 | フォートナイト | エーペックス | オーバーウォッチ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.75 | 68.6 | 0.238 | 0.76 | 3 | 0.76 | 2.53 |
| 1 | 51.4 | 0.317 | 1.01 | 4 | 1.01 | 3.37 |
| 1.25 | 41.1 | 0.397 | 1.26 | 5 | 1.26 | 4.21 |
| 1.5 | 34.3 | 0.476 | 1.52 | 6 | 1.52 | 5.05 |
| 1.75 | 29.4 | 0.556 | 1.77 | 7 | 1.77 | 5.89 |
| 2 | 25.7 | 0.635 | 2.02 | 8 | 2.02 | 6.73 |
| 2.25 | 22.9 | 0.714 | 2.27 | 9 | 2.27 | 7.58 |
| 2.5 | 20.6 | 0.794 | 2.53 | 10 | 2.53 | 8.42 |
| 2.75 | 18.7 | 0.873 | 2.78 | 11 | 2.78 | 9.26 |
| 3 | 17.1 | 0.952 | 3.03 | 12 | 3.03 | 10.1 |
| 3.25 | 15.8 | 1.032 | 3.28 | 13 | 3.28 | 10.94 |
| 3.5 | 14.7 | 1.111 | 3.54 | 14 | 3.54 | 11.78 |
Halo: The Master Chief CollectionはHalo: Reachと同じスケールなので、左の列の値はそのまま使えます。
Halo: Reachの感度のしくみ
Halo: ReachはHalo: The Master Chief Collectionと同じ感度スケールを使っているので、数値はそのままコピーできます。
感度1のとき、Halo: Reachはマウスが報告するカウント1つにつき0.022222度回ります。このページのすべての変換は、この値をもとに作っています。
このページの計算式は cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × 感度 × 0.022222) です。800 DPIで1.5なら、1回転あたり34.3 cmになります。どの設定でも、cm/360計算ツールで確認できます。
Halo: Reach感度変換のよくある質問
自分の感度をHalo: Reachに変換するには?
「変換元」に今のゲームを選び、「変換先」にHalo: Reachを選んでから、感度とDPIを入力します。変換ツールは360°距離を合わせるので、同じスワイプで同じ角度だけ回れます。たとえば、同じDPIなら、VALORANTの0.4はHalo: Reachでは1.26です。
Halo: Reachの感度1.5は、VALORANTではいくつですか?
両方のゲームで同じDPIを使う場合、Halo: Reachの感度1.5はVALORANTの0.476に相当します。800 DPIなら、360°回転あたり34.3 cmです。
Halo: Reachの感度はどのくらいがよいですか?
唯一の正解はありませんが、多くのプレイヤーは360°あたり25から60 cmに落ち着きます。Halo: Reachで800 DPIなら、感度はおよそ0.86から2.06です。すでに他のゲームでうまくエイムできているなら、ゼロから探さず、その感度を変換しましょう。
DPIを変えると、Halo: Reachの感度も変わりますか?
実際の回転速度は、DPIと感度をかけた値です。DPIを2倍にしたら、同じエイムを保つためにHalo: Reachの感度を半分にします。新しいDPIを変換ツールに入力すれば、自動で計算します。
Halo: Reachの感度はHalo: The Master Chief Collectionと同じですか?
はい。Halo: ReachとHalo: The Master Chief Collectionは同じ感度スケールなので、同じDPIなら同じ数値で360°距離も同じになります。感覚が違うとすれば、視野角とスコープ時の設定だけです。