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SensConverters

Convertisseur de sensibilité MW4

Amenez votre visée dans Call of Duty: Modern Warfare 4 depuis n’importe quel jeu, ou emportez votre sensi MW4 avec vous. Réglage fondé sur la distance de 360°.

Je connais ma

Votre sensibilité Call of Duty: Modern Warfare 4

4.24

Valeur exacte 4.24242

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
3393.9
Vitesse
Moyenne

La même visée dans d’autres jeux

  • Counter-Strike 21.27
  • Fortnite5
  • Apex Legends1.27
  • Overwatch 24.24
  • Rainbow Six Siege5
  • Call of Duty: Warzone4.24
Suggérer un jeu

Cliquez sur l’étoile d’un jeu pour le garder en haut de la liste. Les jeux et le DPI sont mémorisés sur cet appareil.

Sensibilité MW4 en un coup d’œil

Échelle de sensibilité
0.0066°
de rotation par count de souris à sensibilité 1
Réglage typique
6
28.9 cm/360 à 800 DPI
Précision acceptée
2 décimales
dans le menu des paramètres
Depuis Valorant
× 10.6061
multipliez votre sensi Valorant par ce nombre

Sensibilité MW4 dans d’autres jeux

Trouvez votre sensibilité Call of Duty: Modern Warfare 4 dans la première colonne et lisez la ligne. Toutes les valeurs utilisent le même DPI dans les deux jeux, et le cm/360 est donné pour 800 DPI.

Sensibilité Call of Duty: Modern Warfare 4 convertie vers d’autres jeux
Sensi MW4cm/360ValorantCS2FortniteApex LegendsR6
286.60.1890.62.40.62
357.70.2830.93.60.93
443.30.3771.24.81.25
534.60.4711.55.91.56
628.90.5661.87.11.87
724.70.662.18.32.18
821.60.7542.49.52.49
919.20.8492.710.72.710
1017.30.943311.9312
1115.71.0373.313.13.313
1214.41.1313.614.33.614

Call of Duty: Modern Warfare 4 et Overwatch 2, Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Black Ops 7, Call of Duty: Black Ops 6, Destiny 2 et Call of Duty: Black Ops Cold War : même échelle, la valeur de la première colonne s’applique donc telle quelle sur ces jeux.

Comment fonctionne la sensibilité MW4

Les Call of Duty récents partagent une seule échelle de souris de 0.0066 degré par count : le même nombre donne donc exactement la même sensation dans Warzone, Modern Warfare et Black Ops.

ADS Sensitivity Multiplier est un réglage à part. Gardez-le à 1.00 si vous voulez que la visée en ADS reste proportionnelle à votre hipfire.

La formule derrière cette page est cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sens × 0.0066). Avec 6 à 800 DPI, cela donne 28.9 cm pour un tour complet. Vous pouvez vérifier n’importe quel réglage avec le calculateur cm/360.

FAQ du convertisseur de sensi MW4

Comment convertir ma sensibilité vers Call of Duty: Modern Warfare 4 ?

Choisissez votre jeu actuel dans « Convertir depuis », sélectionnez Call of Duty: Modern Warfare 4 dans « Convertir vers », puis saisissez votre sensibilité et votre DPI. Le convertisseur fait correspondre votre distance de 360° : le même mouvement vous fait donc tourner du même angle. Par exemple, Valorant 0.4 donne 4.24 dans Call of Duty: Modern Warfare 4 au même DPI.

Que vaut 6 de sensi MW4 dans Valorant ?

Une sensibilité Call of Duty: Modern Warfare 4 de 6 équivaut à 0.566 dans Valorant quand vous utilisez le même DPI dans les deux jeux. À 800 DPI, cela fait 28.9 cm par tour de 360°.

Quelle est une bonne sensibilité pour Call of Duty: Modern Warfare 4 ?

Il n’existe pas de meilleure valeur unique, mais la plupart des joueurs se fixent entre 25 et 60 cm par 360°. Dans Call of Duty: Modern Warfare 4 à 800 DPI, cela correspond à une sensibilité d’environ 2.89 à 6.93. Si vous visez déjà bien dans un autre jeu, convertissez cette sensibilité plutôt que de repartir de zéro.

Changer de DPI modifie-t-il ma sensibilité Call of Duty: Modern Warfare 4 ?

Votre vraie vitesse de rotation, c’est le DPI multiplié par la sensibilité. Si vous doublez votre DPI, divisez par deux votre sensibilité Call of Duty: Modern Warfare 4 pour garder la même visée. Entrez le nouveau DPI dans le convertisseur et il le fait pour vous.

La sensibilité Call of Duty: Modern Warfare 4 est-elle la même que dans Overwatch 2 ?

Oui. Call of Duty: Modern Warfare 4 et Overwatch 2, Call of Duty: Warzone et Call of Duty: Black Ops 7 utilisent la même échelle de sensibilité : le même nombre donne donc la même distance de 360° au même DPI. Seuls le FOV et les réglages de lunette peuvent donner une sensation différente.