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SensConverters

Convertisseur de sensibilité

Convertissez votre sensibilité souris entre 105 jeux et gardez exactement la même visée partout où vous jouez.

Je connais ma

Votre sensibilité Counter-Strike 2

1.27

Valeur exacte 1.27273

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
1018.2
Vitesse
Moyenne

La même visée dans d’autres jeux

  • Fortnite5
  • Apex Legends1.27
  • Overwatch 24.24
  • Rainbow Six Siege5
  • Call of Duty: Warzone4.24
  • Marvel Rivals1.6
Suggérer un jeu

Cliquez sur l’étoile d’un jeu pour le garder en haut de la liste. Les jeux et le DPI sont mémorisés sur cet appareil.

Comment utiliser le convertisseur de sensibilité

  1. 1

    Choisissez les deux jeux

    Choisissez le jeu auquel vous jouez déjà dans « Convertir depuis » et le jeu vers lequel vous passez dans « Convertir vers ». Tapez quelques lettres pour chercher dans la liste.

  2. 2

    Entrez votre sensibilité

    Saisissez la sensibilité exacte de votre jeu actuel. Le résultat se met à jour pendant que vous tapez.

  3. 3

    Vérifiez votre DPI

    Les deux côtés démarrent à 800 DPI. Entrez le vrai DPI de votre souris pour que le cm/360 soit correct. Ne changez le second DPI que si vous utilisez un DPI différent dans le nouveau jeu.

  4. 4

    Copiez le résultat

    Copiez la sensibilité convertie dans le nouveau jeu. Le même mouvement sur le tapis vous fait désormais tourner du même angle dans les deux jeux.

Schéma d’une souris gaming qui parcourt 40.8 cm sur un tapis pour faire pivoter la vue en jeu de 360 degrés complets, la distance qu’un convertisseur de sensi garde identique d’un jeu à l’autre

Un tour complet en jeu, mesuré en centimètres sur votre tapis. C’est cette distance que le convertisseur garde constante.

Guide du convertisseur de sensi : la même visée dans tous les jeux

Changer de jeu ne devrait pas vous obliger à repartir de zéro avec votre visée. Un convertisseur de sensi transpose la mémoire musculaire que vous avez déjà dans un nouveau jeu en faisant correspondre la distance que parcourt votre souris à chaque rotation, et non le nombre affiché dans le menu des réglages. Ce guide explique pourquoi les nombres diffèrent d’un jeu à l’autre, comment ce convertisseur de sensi souris fait le calcul, et comment obtenir le meilleur résultat dans Valorant, CS2, Fortnite, Apex Legends et les autres jeux pris en charge.

Pourquoi la même sensi ne donne pas la même sensation d’un jeu à l’autre

Une sensibilité de 1 ne veut pas dire la même chose d’un jeu à l’autre. Dans CS2, elle fait tourner votre vue de 0.022 degré pour chaque count envoyé par la souris. Dans Valorant, le même 1 vous fait tourner de 0.07 degré, plus de trois fois plus loin. Copiez le nombre tel quel et votre mémoire musculaire disparaît.

Ce que votre main apprend vraiment, c’est une distance : de combien la souris bouge sur le tapis pour tourner d’un certain angle. Les joueurs l’expriment généralement en cm/360, les centimètres nécessaires pour un tour complet. Deux réglages avec le même cm/360 donnent la même sensation quand vous tournez et faites des flicks, quel que soit le nombre affiché par chaque jeu. C’est cette distance que le convertisseur garde constante.

Comment le convertisseur de sensi calcule votre nouvelle sensibilité

Chaque jeu fait tourner la caméra d’un angle fixe, appelé yaw, pour chaque count envoyé par la souris à une sensibilité de 1. Le convertisseur multiplie votre sensibilité par ce yaw et par le DPI de votre souris pour savoir de combien de degrés vous tournez par pouce de mouvement. Il cherche ensuite la sensibilité du nouveau jeu qui donne les mêmes degrés par pouce, c’est-à-dire exactement le même cm/360.

Pour les jeux dont le curseur est droit et proportionnel, cela revient à nouvelle sensi = ancienne sensi × ancien yaw ÷ nouveau yaw. Valorant tourne de 0.07° par count et CS2 de 0.022°, donc une sensibilité Valorant de 0.4 devient 0.4 × 0.07 ÷ 0.022 = 1.27 dans CS2. À 800 DPI, les deux réglages demandent environ 40.8 cm de mouvement de souris pour un tour complet.

Tous les jeux ne sont pas aussi simples. Minecraft, PUBG et la série Battlefield utilisent des curseurs courbes ou décalés, où doubler le nombre ne double pas la vitesse de rotation. Quelques jeux, dont ARC Raiders et Rust, modifient aussi la vitesse de rotation selon le champ de vision. Le convertisseur utilise la formule propre à chaque jeu et affiche un champ FOV quand c’est utile, pour que le résultat reste juste sur toute la course du curseur.

Convertisseur de sensibilité Valorant : CS2, CS:GO et retour

Valorant et Counter-Strike sont le changement le plus courant. Pour passer de Valorant à CS2, multipliez votre sensi Valorant par 3.1818. Dans l’autre sens, de CS2 vers Valorant, multipliez par 0.3143. CS:GO utilise la même échelle que CS2, donc une conversion de Valorant vers CS:GO donne exactement le même nombre. Beaucoup de joueurs parlent simplement de conversion val vers cs, et la règle de base est facile à retenir : le nombre de CS fait un peu plus de trois fois celui de Valorant.

La page du convertisseur de sensibilité Valorant propose un tableau complet des valeurs courantes. Le convertisseur de sensi CS2 vers Valorant et le convertisseur de sensi Valorant vers CS2 présentent chaque sens avec des lignes toutes prêtes, et les joueurs qui viennent de l’ancien jeu peuvent utiliser le convertisseur de sensi Valorant vers CS:GO.

Un convertisseur de sensi de jeu pour 105 jeux

La même méthode fonctionne pour tous les jeux pris en charge, et quelques règles valent la peine d’être connues. Apex Legends utilise la même échelle que CS2, donc le nombre se reporte tel quel. Overwatch 2 et Call of Duty partagent une échelle qui leur est propre. Une valeur Valorant multipliée par 4 donne la même sensation dans Marvel Rivals. Rainbow Six Siege n’accepte que des nombres entiers de 1 à 100, donc le convertisseur vous indique l’écart entre la valeur arrondie et une correspondance parfaite. Fortnite affiche sa sensibilité en pourcentage, et ARC Raiders s’ajuste selon votre champ de vision.

Chaque jeu a sa propre page avec un tableau de conversion et des notes sur les réglages qui comptent. Les plus utilisées sont le convertisseur de sensibilité R6, le convertisseur de sensibilité Overwatch, le convertisseur de sensibilité Fortnite, le convertisseur de sensi Apex, le convertisseur de sensibilité Marvel Rivals et le convertisseur de sensibilité ARC Raiders. Tous les autres jeux figurent plus bas, dans la section des jeux pris en charge.

Aim trainers : un convertisseur de sensi pour Aimlabs

L’entraînement ne paie que si le trainer donne la même sensation que votre jeu. Aimlabs vous laisse choisir l’échelle de sensibilité du jeu qu’il utilise. Si vous réglez cette échelle sur le jeu auquel vous jouez, saisissez le même nombre que dans ce jeu. Si vous gardez Aimlabs sur son échelle par défaut, le convertisseur de sensibilité Aimlabs trouve la valeur correspondante. Dans les deux cas, vérifiez que le cm/360 est identique, et les heures passées dans le trainer se retrouveront directement dans vos parties. C’est tout ce qu’un convertisseur de sensi aim a à faire.

Convertisseur de sensi souris pour un nouveau DPI

Changer le DPI de votre souris change votre visée, même dans le même jeu. Pour un curseur proportionnel, la solution est nouvelle sensi = ancienne sensi × ancien DPI ÷ nouveau DPI : doublez le DPI et divisez la sensibilité par deux. Le convertisseur s’en charge aussi. Entrez votre ancien DPI à gauche et le nouveau à droite, ou ouvrez le convertisseur DPI sensi pour une version à un seul jeu qui suit aussi les curseurs courbes.

Pour comparer votre réglage avec d’autres joueurs du même jeu, l’eDPI (DPI multiplié par la sensibilité) est le raccourci habituel. D’un jeu à l’autre, c’est le cm/360 qu’il faut comparer.

S’habituer à une sensibilité convertie

La conversion reproduit exactement votre vitesse de rotation, mais un nouveau jeu peut quand même sembler différent au début. Le champ de vision change la vitesse à laquelle une même rotation apparaît à l’écran, et la sensibilité en lunette ou en ADS est généralement un réglage à part. Jouez quelques sessions avec la valeur convertie et testez-la dans un champ de tir ou en deathmatch avant de changer quoi que ce soit. Si elle vous semble encore fausse après cela, ajustez par petits pas d’environ 5% et notez votre cm/360 pour toujours pouvoir revenir en arrière.

Tous les outils ici sont gratuits, fonctionnent dans votre navigateur et ne demandent aucun compte. Vos jeux et votre DPI sont mémorisés sur votre propre appareil, donc la prochaine fois le convertisseur s’ouvre là où vous l’aviez laissé.

105 jeux pris en charge

Chaque jeu a sa propre page de conversion, avec un tableau de sensibilités prêt à l’emploi et les réglages qui comptent pour ce jeu.

Conversions de sensi populaires

Chaque exemple utilise une sensibilité typique, avec le même DPI dans les deux jeux.

Quelle distance de 360° choisir ?

Il n’existe pas de meilleure sensibilité unique, mais la plupart des joueurs se fixent entre 25 et 60 cm par 360. Utilisez cette échelle pour situer votre résultat. Les sensibilités sont données pour 800 DPI.

Très faible

65 cm et plus

Visée au bras sur grand tapis. Réticule très stable, rotations lentes.

Valorant
0.22
CS2
0.69

Faible

45 à 65 cm

Courant dans les shooters tactiques comme Valorant et CS2.

Valorant
0.31
CS2
1

Moyenne

30 à 45 cm

Une plage polyvalente qui fonctionne dans la plupart des shooters.

Valorant
0.45
CS2
1.44

Élevée

20 à 30 cm

Populaire dans les jeux rapides avec beaucoup de tracking et de déplacements.

Valorant
0.65
CS2
2.08

Très élevée

moins de 20 cm

Visée au poignet et petits bureaux. Rotations rapides, moins de précision.

Valorant
1.02
CS2
3.25

Plus d’outils de sensibilité

FAQ du convertisseur de sensibilité

Qu’est-ce qu’un convertisseur de sensibilité ?

Un convertisseur de sensibilité prend votre sensibilité de souris dans un jeu et calcule le réglage qui donne exactement la même sensation dans un autre. Chaque jeu a sa propre échelle : le même nombre vous fait donc tourner d’un angle différent dans chacun. Le convertisseur fait correspondre la distance physique que parcourt votre souris pour un tour complet de 360°.

Comment fonctionne ce convertisseur de sensibilité ?

Chaque jeu fait tourner la caméra d’un nombre fixe de degrés par count de souris à sensibilité 1. Nous le multiplions par votre sensibilité et votre DPI pour obtenir votre distance de 360°, puis nous cherchons la sensibilité du nouveau jeu qui donne la même distance. Par exemple, Valorant tourne de 0.07° par count et CS2 de 0.022°, donc une sensi Valorant de 0.4 devient 0.4 × 0.07 ÷ 0.022 = 1.27 dans CS2.

Dois-je changer mon DPI quand je change de jeu ?

Non. Gardez le même DPI et ne changez que la sensibilité en jeu. Les champs DPI servent à rendre la lecture du cm/360 correcte, et au cas rare où vous utilisez un DPI différent dans chaque jeu.

Pourquoi ma visée me semble-t-elle encore un peu différente après la conversion ?

La conversion reproduit exactement votre vitesse de rotation en hipfire, mais les jeux diffèrent par le FOV, la vitesse de déplacement, le recul et la façon dont la sensibilité en lunette est mise à l’échelle. Un FOV plus large donne l’impression qu’une même rotation est plus lente à l’écran. Laissez-vous quelques sessions avant de changer le nombre.

Qu’est-ce que le cm/360 ?

Le cm/360, c’est le nombre de centimètres dont vous déplacez la souris pour faire un cercle complet en jeu. Il réunit DPI et sensibilité en un seul nombre du monde réel, ce qui en fait le moyen le plus fiable de comparer des réglages entre jeux et entre joueurs.

La sensibilité convertie est-elle exacte ?

Le calcul est exact. Certains jeux n’acceptent que des nombres entiers ou une seule décimale : la valeur que vous pouvez réellement saisir peut donc être légèrement différente. Dans ce cas, le convertisseur vous indique l’écart entre la valeur arrondie et une correspondance parfaite.

Ce convertisseur de sensibilité est-il gratuit ?

Oui. Tous les outils de SensConverters sont gratuits, fonctionnent dans votre navigateur et ne demandent aucun compte. Vos jeux et votre DPI ne sont mémorisés que sur votre propre appareil.

Puis-je l’utiliser comme convertisseur de sensibilité Valorant ?

Oui. Choisissez Valorant d’un côté ou de l’autre et le convertisseur fonctionne dans les deux sens. De Valorant vers CS2 ou CS:GO, multipliez par 3.1818. De CS2 ou CS:GO vers Valorant, multipliez par 0.3143. La page du convertisseur de sensibilité Valorant donne des valeurs toutes prêtes.

Le convertisseur de sensibilité fonctionne-t-il avec Aimlabs ?

Oui, Aimlabs fait partie des jeux pris en charge. Si l’échelle de sensibilité d’Aimlabs est réglée sur votre jeu principal, utilisez le même nombre que dans ce jeu. Avec l’échelle par défaut d’Aimlabs, convertissez comme d’habitude pour que le cm/360 reste le même.

Quels jeux le convertisseur de sensibilité prend-il en charge ?

105 jeux, dont Valorant, CS2, Fortnite, Apex Legends, Overwatch 2, Rainbow Six Siege, Call of Duty, Marvel Rivals, Roblox, Minecraft et ARC Raiders. Chacun a sa propre page avec un tableau de conversion. S’il manque un jeu, proposez-le.

Puis-je convertir ma sensibilité quand je change le DPI de ma souris ?

Oui. Entrez votre ancien DPI et votre nouveau DPI dans le convertisseur, ou utilisez le calculateur DPI. Pour un curseur proportionnel, la nouvelle sensibilité est l’ancienne multipliée par l’ancien DPI et divisée par le nouveau DPI.

Apex Legends et CS2 utilisent-ils la même sensibilité ?

Oui. Les deux tournent de 0.022° par count de souris à une sensibilité de 1, donc le même nombre au même DPI donne exactement la même sensation. Overwatch 2 et Call of Duty partagent aussi une échelle entre eux, donc leurs nombres se reportent tels quels eux aussi.

Comment utiliser le convertisseur de sensi pour Marvel Rivals ?

Choisissez votre jeu actuel dans « Convertir depuis » et Marvel Rivals dans « Convertir vers », saisissez votre sensibilité et votre DPI, puis reportez le résultat dans les réglages de Rivals. Marvel Rivals tourne de 0.0175° par count, donc votre sensi Valorant multipliée par 4 donne la même sensation (0.4 devient 1.6), et une sensi CS2 se multiplie par 1.2571. Le convertisseur de sensibilité Marvel Rivals propose un tableau complet.

Comment convertir ma sensi pour Apex Legends ?

Choisissez Apex Legends dans « Convertir vers » et saisissez la sensibilité de votre jeu actuel. Apex utilise la même échelle que CS2 et CS:GO, donc depuis ces jeux vous gardez le même nombre. Depuis Valorant, multipliez par 3.1818 : 0.4 devient ainsi 1.27. Depuis Overwatch 2 ou Call of Duty, multipliez par 0.3. Le convertisseur de sensi Apex liste les valeurs courantes.

Comment convertir ma sensibilité pour CS:GO ?

CS:GO et CS2 utilisent exactement la même échelle : votre sensibilité CS2 fonctionne donc telle quelle dans CS:GO, tout comme une valeur d’Apex Legends. Depuis Valorant, multipliez par 3.1818. Depuis Overwatch 2 ou Call of Duty, multipliez par 0.3. Pour tout autre jeu, sélectionnez CS:GO dans « Convertir vers », ou ouvrez le convertisseur de sensibilité CSGO.

Existe-t-il un convertisseur de sensi pour How to Fish ?

Pas encore. How to Fish ne fait pas partie des 105 jeux pris en charge, car sa sensibilité de caméra n’a pas encore été mesurée ni vérifiée par rapport à des valeurs de référence, et nous n’ajoutons que des jeux que nous pouvons vérifier. Vous pouvez quand même l’ajuster à la main : relevez dans le convertisseur le cm/360 de votre jeu principal, puis modifiez la « Look Sensitivity » (sensibilité de la caméra) de How to Fish jusqu’à ce qu’un tour complet demande la même distance de souris. Proposez le jeu et nous l’ajouterons dès que ses valeurs auront été vérifiées.

Puis-je convertir ma sensi Valorant pour How to Fish ?

Pas encore avec une formule exacte, puisque How to Fish ne figure pas dans la liste des jeux pris en charge. La solution fiable, c’est la distance : saisissez ici votre sensibilité Valorant et votre DPI pour voir votre cm/360 (Valorant 0.4 à 800 DPI donne environ 40.8 cm), marquez cette distance sur votre tapis de souris, puis ajustez la « Look Sensitivity » de How to Fish jusqu’à ce qu’un tour complet la couvre.

Existe-t-il un convertisseur de sensi pour Where Winds Meet ?

Pas encore. Where Winds Meet ne fait pas partie des jeux pris en charge : sa sensibilité n’a pas été vérifiée de notre côté, et des joueurs ont signalé un lissage et une accélération de la souris dans le jeu, ce qui rendrait une conversion fixe imprécise. Désactivez toute option de lissage ou d’accélération proposée par le jeu, puis ajustez votre cm/360 à la main comme décrit plus haut. Vous pouvez proposer le jeu pour qu’il soit ajouté dès que ses valeurs pourront être vérifiées.