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SensConverters

HLL 감도 변환기

다른 게임의 에임을 Hell Let Loose에 그대로 가져오거나, HLL 감도를 다른 게임에 가져가세요. 360° 거리를 기준으로 맞춰요.

내가 아는 값

내 Hell Let Loose 감도

16

정확한 값 15.6743

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
125.4
속도
보통

다른 게임에서의 같은 에임

  • 카운터 스트라이크 21.27
  • 포트나이트5
  • 에이펙스 레전드1.27
  • 오버워치 24.24
  • 레인보우 식스 시즈5
  • 콜 오브 듀티: 워존4.24
게임 제안하기

목록에서 게임에 별표를 누르면 맨 위에 고정돼요. 게임과 DPI는 이 기기에 저장돼요.

HLL 감도 한눈에 보기

감도 스케일
곡선형
비례하지 않는 슬라이더
일반적인 설정
17
800 DPI에서 36.3 cm/360
입력 가능한 자릿수
정수
1부터 100까지
발로란트에서
16
같은 DPI에서 발로란트 0.4에 해당

다른 게임에서의 HLL 감도

첫 번째 열에서 Hell Let Loose 감도를 찾아 옆으로 읽으세요. 모든 값은 두 게임에서 같은 DPI를 쓴다고 가정하며, cm/360은 800 DPI 기준이에요.

다른 게임으로 변환한 Hell Let Loose 감도
HLL 감도cm/360발로란트CS2포트나이트에이펙스오버워치
1077.90.210.672.60.672.22
12.556.60.2880.923.60.923.06
1543.50.3751.194.71.193.98
17.534.80.471.495.91.494.98
2028.60.5711.827.21.826.05
22.524.10.6782.168.52.167.19
2520.60.7932.52102.528.41
27.517.90.9132.911.52.99.68
3015.71.0383.313.13.311.01

HLL 감도의 원리

Hell Let Loose에서는 회전 속도가 FOV에 따라 달라져서, 같은 설정이라도 FOV가 넓으면 더 빨리 돌아요. 변환기에는 Hell Let Loose용 FOV 입력란이 있어요. 플레이하는 FOV를 입력하면 결과에 반영돼요. 이 페이지의 표 기준: 기본 FOV 90.

Hell Let Loose의 감도 곡선은 단순한 공식으로 표현되지 않는 비선형이에요. 여기 결과는 실측한 곡선을 따르므로 가까운 출발점으로 봐 주세요.

HLL 감도 변환기 자주 묻는 질문

내 감도를 Hell Let Loose에 맞게 변환하려면 어떻게 하나요?

“변환 전 게임”에서 지금 하는 게임을 고르고, “변환 후 게임”에서 Hell Let Loose 항목을 고른 다음 감도와 DPI를 입력하세요. 변환기가 360° 거리를 맞춰 주기 때문에 같은 스윙이면 두 게임에서 같은 각도만큼 돌아요. 예: 발로란트 0.4 → Hell Let Loose 16 (같은 DPI 기준).

발로란트에서 HLL 감도 17에 해당하는 값은 얼마인가요?

두 게임에서 같은 DPI를 쓸 때 Hell Let Loose 감도 17에 해당하는 발로란트 감도: 0.45. 800 DPI 기준 360° 한 바퀴는 36.3 cm예요.

Hell Let Loose에는 어느 정도의 감도가 좋나요?

정답인 값은 없지만 대부분의 플레이어는 360°당 25~60 cm 사이에 자리 잡아요. Hell Let Loose에서 800 DPI 기준으로는 감도 약 12~21에 해당해요. 이미 다른 게임에서 에임이 잘 맞는다면 처음부터 새로 맞추지 말고 그 감도를 변환하세요.

DPI를 바꾸면 Hell Let Loose 감도도 바꿔야 하나요?

네. 같은 설정이라도 DPI가 높으면 화면이 더 빨리 돌아가요. Hell Let Loose의 슬라이더는 비례하지 않기 때문에 DPI를 두 배로 올린다고 숫자를 단순히 절반으로 줄일 수는 없어요. 변환기에 새 DPI를 입력해서 알맞은 값을 확인하세요.