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SensConverters

Convertidor de sens de CS2 a R6

Convierte tu sensibilidad de Counter-Strike 2 a Rainbow Six Siege y mantén la misma distancia de 360°.

Respuesta rápida

Multiplica tu sens de CS2 por 3.8397. Así, 1.25 en CS2 es 5 en R6.

Conozco mi

Tu sensibilidad en Rainbow Six Siege

5

Valor exacto 4.79965

cm/360
41.6
in/360
16.4
eDPI
3839.7
Velocidad
Media

El mismo aim en otros juegos

  • Valorant0.393
  • Fortnite5
  • Apex Legends1.25
  • Overwatch 24.17
  • Call of Duty: Warzone4.17
  • Marvel Rivals1.57
Sugerir un juego

Marca un juego con la estrella para dejarlo arriba en la lista. Los juegos y el DPI se guardan en este dispositivo.

Tabla de sensibilidad de CS2 a R6

Sensibilidades habituales de Counter-Strike 2 y su equivalencia en Rainbow Six Siege con el mismo DPI. Selecciona un valor de la primera columna para cargarlo en el convertidor.

Tabla de conversión de sensibilidad de Counter-Strike 2 a Rainbow Six Siege
Sens de CS2Sens de R6cm/360 con 800 DPIcm/360 con 400 DPIcm/360 con 1600 DPI
369.3138.534.6
452103.926
541.683.120.8
634.669.317.3
729.759.414.8
8265213
923.146.211.5
1020.841.610.4
1118.937.89.4
1217.334.68.7
1216328
1314.829.77.4
¿Al revés? Convertidor de sens de R6 a CS2

Cómo convertir la sens de CS2 a R6

  1. 1

    Busca tu sensibilidad en Counter-Strike 2

    Abre Settings > Keyboard / Mouse en Counter-Strike 2 y anota el valor de Mouse Sensitivity.

  2. 2

    Escríbela en el convertidor

    Escribe el valor en el campo Sensibilidad de arriba. Counter-Strike 2 y Rainbow Six Siege ya están seleccionados.

  3. 3

    Indica el DPI de tu ratón

    Escribe el DPI con el que juegas. Deja los dos campos de DPI iguales, salvo que uses un DPI distinto en cada juego.

  4. 4

    Escribe el resultado en Rainbow Six Siege

    Abre Options > Controls en Rainbow Six Siege y pon Mouse Sensitivity Horizontal en el valor convertido.

Las cuentas detrás

Counter-Strike 2 gira 0.022° por conteo del ratón con sensibilidad 1 y Rainbow Six Siege gira 0.00573°. Al dividir uno entre otro sale el multiplicador: 0.022 ÷ 0.00573 = 3.8397.

CS2 mantiene el yaw de Source de 0.022 grados por conteo (el valor m_yaw), igual que CS:GO. Tu número anterior se traslada sin cambios.

El menú muestra dos decimales. El comando de consola sensitivity acepta más, por ejemplo sensitivity 1.273.

Siege solo acepta números enteros del 1 al 100. Con el multiplicador por defecto (MouseSensitivityMultiplierUnit=0.02 en GameSettings.ini) cada punto gira unos 0.00573 grados por conteo.

Como los pasos son gruesos, el resultado redondeado puede quedar a unos pocos puntos porcentuales de una equivalencia perfecta. Bajar el multiplicador en GameSettings.ini da pasos más finos.

Preguntas frecuentes: CS2 a R6

¿Cómo convierto la sensibilidad de Counter-Strike 2 a Rainbow Six Siege?

Multiplica tu sensibilidad de Counter-Strike 2 por 3.8397. Por ejemplo, 1.25 en Counter-Strike 2 es 1.25 × 3.8397 = 5 en Rainbow Six Siege. Esto supone el mismo DPI del ratón en los dos juegos.

¿Cuánto es 1.25 de sens de CS2 en R6?

1.25 en Counter-Strike 2 equivale a 5 en Rainbow Six Siege con el mismo DPI. Con un ratón de 800 DPI, los dos dan 41.6 cm por giro de 360°.

¿Necesito el mismo DPI en CS2 y en R6?

Lo más fácil es usar un solo DPI en todos los juegos. Si usas un DPI distinto en Rainbow Six Siege, escríbelo en el segundo campo de DPI y el convertidor ajusta el resultado.

¿Por qué Rainbow Six Siege se sigue sintiendo distinto después de convertir?

La conversión iguala la velocidad de giro del hipfire. Counter-Strike 2 y Rainbow Six Siege aún pueden diferir en campo de visión, velocidad de movimiento y en cómo escalan la sensibilidad con mira o ADS, y eso cambia lo rápido que parece un giro en pantalla. Juega unas cuantas sesiones antes de ajustar el número.

¿El resultado en R6 es exacto?

El cálculo es exacto, pero Rainbow Six Siege solo acepta números enteros. Para Counter-Strike 2 1.25, el valor más cercano que puedes escribir es 5, que queda a un 4.2% de una equivalencia perfecta. Un pequeño cambio de DPI puede cerrar esa diferencia.