CS2 zu R6 Sens Converter
Rechne deine Counter-Strike 2-Sensitivity auf Rainbow Six Siege um und behalte dieselbe 360°-Distanz.
Kurze Antwort
Multipliziere deine CS2-Sens mit 3.8397. So werden aus 1.25 in CS2 5 in R6.
Ich kenne meine
Deine Rainbow Six Siege-Sensitivity
Genauer Wert 4.79965
- cm/360
- 41.6
- in/360
- 16.4
- eDPI
- 3839.7
- Tempo
- Mittel
Dasselbe Aim in anderen Spielen
- Valorant0.393
- Fortnite5
- Apex Legends1.25
- Overwatch 24.17
- Call of Duty: Warzone4.17
- Marvel Rivals1.57
Markiere ein Spiel in der Liste mit einem Stern, damit es oben bleibt. Spiele und DPI werden auf diesem Gerät gespeichert.
CS2 zu R6 Sensitivity-Tabelle
Gängige Counter-Strike 2-Sensitivities und ihr Rainbow Six Siege-Gegenstück bei gleicher DPI. Wähle einen Wert in der ersten Spalte, um ihn in den Converter zu laden.
| CS2 Sens | R6 Sens | cm/360 bei 800 DPI | cm/360 bei 400 DPI | cm/360 bei 1600 DPI |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 69.3 | 138.5 | 34.6 | |
| 4 | 52 | 103.9 | 26 | |
| 5 | 41.6 | 83.1 | 20.8 | |
| 6 | 34.6 | 69.3 | 17.3 | |
| 7 | 29.7 | 59.4 | 14.8 | |
| 8 | 26 | 52 | 13 | |
| 9 | 23.1 | 46.2 | 11.5 | |
| 10 | 20.8 | 41.6 | 10.4 | |
| 11 | 18.9 | 37.8 | 9.4 | |
| 12 | 17.3 | 34.6 | 8.7 | |
| 12 | 16 | 32 | 8 | |
| 13 | 14.8 | 29.7 | 7.4 |
So rechnest du CS2-Sens auf R6 um
- 1
Deine Counter-Strike 2-Sensitivity finden
Öffne Settings > Keyboard / Mouse in Counter-Strike 2 und notiere den Wert von Mouse Sensitivity.
- 2
Im Converter eingeben
Trage den Wert oben im Feld Sensitivity ein. Counter-Strike 2 und Rainbow Six Siege sind bereits ausgewählt.
- 3
Maus-DPI einstellen
Gib die DPI ein, mit der du spielst. Lass beide DPI-Felder gleich, außer du nutzt in jedem Spiel eine andere DPI.
- 4
Ergebnis in Rainbow Six Siege eintragen
Öffne Options > Controls in Rainbow Six Siege und setze Mouse Sensitivity Horizontal auf den umgerechneten Wert.
Die Rechnung dahinter
Counter-Strike 2 dreht bei Sensitivity 1 0.022° pro Maus-Count und Rainbow Six Siege dreht 0.00573°. Teilt man das eine durch das andere, ergibt sich der Multiplikator: 0.022 ÷ 0.00573 = 3.8397.
CS2 behält den Source-Yaw von 0.022 Grad pro Count (der m_yaw-Wert) bei, genau wie CS:GO. Deine alte Zahl gilt unverändert weiter.
Das Menü zeigt zwei Nachkommastellen. Der Konsolenbefehl sensitivity akzeptiert mehr, zum Beispiel sensitivity 1.273.
Siege akzeptiert nur ganze Zahlen von 1 bis 100. Mit dem Standard-Multiplikator (MouseSensitivityMultiplierUnit=0.02 in der GameSettings.ini) dreht jeder Punkt etwa 0.00573 Grad pro Count.
Weil die Schritte grob sind, kann das gerundete Ergebnis ein paar Prozent von einem perfekten Match abweichen. Ein niedrigerer Multiplikator in der GameSettings.ini ergibt feinere Schritte.
CS2 zu R6 FAQ
Wie rechne ich Counter-Strike 2-Sensitivity auf Rainbow Six Siege um?
Multipliziere deine Counter-Strike 2-Sensitivity mit 3.8397. Beispiel: 1.25 in Counter-Strike 2 sind 1.25 × 3.8397 = 5 in Rainbow Six Siege. Das setzt in beiden Spielen dieselbe Maus-DPI voraus.
Was sind 1.25 CS2-Sens in R6?
1.25 in Counter-Strike 2 entsprechen bei gleicher DPI 5 in Rainbow Six Siege. Mit einer 800-DPI-Maus ergeben beide 41.6 cm pro 360°-Drehung.
Brauche ich in CS2 und R6 dieselbe DPI?
Am einfachsten ist eine DPI für alle Spiele. Nutzt du in Rainbow Six Siege doch eine andere DPI, trage sie ins zweite DPI-Feld ein, und der Converter passt das Ergebnis an.
Warum fühlt sich Rainbow Six Siege nach dem Umrechnen trotzdem anders an?
Die Umrechnung gleicht die Hipfire-Drehgeschwindigkeit an. Counter-Strike 2 und Rainbow Six Siege können sich trotzdem bei FOV, Bewegungstempo und der Skalierung von Zoom- oder ADS-Sensitivity unterscheiden, und das ändert, wie schnell eine Drehung auf dem Bildschirm wirkt. Spiel ein paar Sessions, bevor du die Zahl anpasst.
Ist das R6-Ergebnis exakt?
Die Rechnung ist exakt, aber Rainbow Six Siege akzeptiert nur ganze Zahlen. Für Counter-Strike 2 1.25 ist der nächste Wert, den du eintippen kannst, 5, also 4.2 % von einem perfekten Match entfernt. Eine kleine DPI-Änderung kann diese Lücke schließen.