CS2からシージへの感度変換ツール
カウンターストライク 2の感度をレインボーシックス シージに変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。
結論
CS2の感度に3.8397をかけます。つまり、CS2の1.25はシージでは5です。
わかっている値
あなたのレインボーシックス シージの感度
正確な値 4.79965
- cm/360
- 41.6
- in/360
- 16.4
- eDPI
- 3839.7
- 速さ
- 普通
他のゲームでの同じエイム
- VALORANT0.393
- フォートナイト5
- エーペックスレジェンズ1.25
- オーバーウォッチ 24.17
- コール オブ デューティ ウォーゾーン4.17
- マーベルライバルズ1.57
リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。
CS2からシージへの感度表
よく使われるカウンターストライク 2の感度と、同じDPIでのレインボーシックス シージの値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。
| CS2の感度 | シージの感度 | 800 DPIでのcm/360 | 400 DPIでのcm/360 | 1600 DPIでのcm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 69.3 | 138.5 | 34.6 | |
| 4 | 52 | 103.9 | 26 | |
| 5 | 41.6 | 83.1 | 20.8 | |
| 6 | 34.6 | 69.3 | 17.3 | |
| 7 | 29.7 | 59.4 | 14.8 | |
| 8 | 26 | 52 | 13 | |
| 9 | 23.1 | 46.2 | 11.5 | |
| 10 | 20.8 | 41.6 | 10.4 | |
| 11 | 18.9 | 37.8 | 9.4 | |
| 12 | 17.3 | 34.6 | 8.7 | |
| 12 | 16 | 32 | 8 | |
| 13 | 14.8 | 29.7 | 7.4 |
CS2の感度をシージに変換する手順
- 1
カウンターストライク 2の感度を確認する
カウンターストライク 2でSettings > Keyboard / Mouseを開き、Mouse Sensitivityの値を控えます。
- 2
変換ツールに入力する
上の感度欄に値を入力します。カウンターストライク 2とレインボーシックス シージはすでに選択されています。
- 3
マウスDPIを設定する
普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。
- 4
結果をレインボーシックス シージに入力する
レインボーシックス シージでOptions > Controlsを開き、Mouse Sensitivity Horizontalを変換後の値に設定します。
計算のしくみ
カウンターストライク 2は感度1のとき1カウントあたり0.022°、レインボーシックス シージは0.00573°回ります。一方をもう一方で割ると倍率が出ます: 0.022 ÷ 0.00573 = 3.8397
CS2はCS:GOと同じく、Sourceのヨー値である1カウントあたり0.022度 (m_yaw の値) を引き継いでいます。以前の数値はそのまま使えます。
メニューでは小数点以下2桁まで表示されます。コンソールコマンドの sensitivity ならもっと細かく入力でき、たとえば sensitivity 1.273 のように指定できます。
シージが受け付けるのは1から100までの整数だけです。初期の倍率 (GameSettings.ini の MouseSensitivityMultiplierUnit=0.02) では、1ポイントあたり1カウントで約0.00573度回ります。
刻みが粗いため、丸めた結果が完全一致から数パーセントずれることがあります。GameSettings.ini の倍率を下げると、刻みを細かくできます。
CS2からシージへのよくある質問
カウンターストライク 2の感度をレインボーシックス シージに変換するには?
カウンターストライク 2の感度に3.8397をかけます。たとえば、カウンターストライク 2の1.25は 1.25 × 3.8397 = 5 で、レインボーシックス シージの値になります。両方のゲームで同じマウスDPIを使う場合です。
CS2の感度1.25は、シージではいくつですか?
同じDPIなら、カウンターストライク 2の1.25はレインボーシックス シージの5に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり41.6 cmです。
CS2とシージで同じDPIにする必要はありますか?
すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。レインボーシックス シージで別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。
変換したのに、レインボーシックス シージで感覚が違うのはなぜ?
変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。カウンターストライク 2とレインボーシックス シージでは、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。
シージの結果は正確ですか?
計算は正確ですが、レインボーシックス シージが受け付けるのは整数だけです。カウンターストライク 2の1.25に対して、入力できるいちばん近い値は5で、完全一致から4.2%ずれています。DPIを少し変えると、この差を埋められることがあります。