Convertitore sens da CS2 a R6
Converti la tua sensibilità da Counter-Strike 2 a Rainbow Six Siege e mantieni la stessa distanza per 360°.
Risposta rapida
Moltiplica la tua sens di CS2 per 3.8397. Quindi 1.25 in CS2 diventa 5 in R6.
Conosco:
La tua sensibilità in Rainbow Six Siege
Valore esatto 4.79965
- cm/360
- 41.6
- in/360
- 16.4
- eDPI
- 3839.7
- Velocità
- Media
La stessa mira negli altri giochi
- Valorant0.393
- Fortnite5
- Apex Legends1.25
- Overwatch 24.17
- Call of Duty: Warzone4.17
- Marvel Rivals1.57
Metti una stella a un gioco per tenerlo in cima alla lista. Giochi e DPI restano salvati su questo dispositivo.
Tabella di sensibilità da CS2 a R6
Sensibilità comuni di Counter-Strike 2 e la loro corrispondenza in Rainbow Six Siege con lo stesso DPI. Seleziona un valore nella prima colonna per caricarlo nel convertitore.
| Sens CS2 | Sens R6 | cm/360 a 800 DPI | cm/360 a 400 DPI | cm/360 a 1600 DPI |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 69.3 | 138.5 | 34.6 | |
| 4 | 52 | 103.9 | 26 | |
| 5 | 41.6 | 83.1 | 20.8 | |
| 6 | 34.6 | 69.3 | 17.3 | |
| 7 | 29.7 | 59.4 | 14.8 | |
| 8 | 26 | 52 | 13 | |
| 9 | 23.1 | 46.2 | 11.5 | |
| 10 | 20.8 | 41.6 | 10.4 | |
| 11 | 18.9 | 37.8 | 9.4 | |
| 12 | 17.3 | 34.6 | 8.7 | |
| 12 | 16 | 32 | 8 | |
| 13 | 14.8 | 29.7 | 7.4 |
Come convertire la sens da CS2 a R6
- 1
Trova la tua sensibilità in Counter-Strike 2
Apri Settings > Keyboard / Mouse in Counter-Strike 2 e annota Mouse Sensitivity.
- 2
Inseriscila nel convertitore
Scrivi il valore nel campo Sensibilità qui sopra. Counter-Strike 2 e Rainbow Six Siege sono già selezionati.
- 3
Imposta il DPI del mouse
Inserisci il DPI con cui giochi. Lascia uguali i due campi DPI, a meno che tu non usi un DPI diverso in ciascun gioco.
- 4
Digita il risultato in Rainbow Six Siege
Apri Options > Controls in Rainbow Six Siege e imposta Mouse Sensitivity Horizontal sul valore convertito.
Il calcolo che c’è dietro
A sensibilità 1, Counter-Strike 2 ruota di 0.022° per count del mouse e Rainbow Six Siege di 0.00573°. Dividendo un valore per l’altro si ottiene il moltiplicatore: 0.022 ÷ 0.00573 = 3.8397.
CS2 mantiene lo yaw Source di 0.022 gradi per count (il valore m_yaw), esattamente come CS:GO. Il tuo vecchio numero resta valido senza modifiche.
Il menu mostra due decimali. Il comando console sensitivity ne accetta di più, per esempio sensitivity 1.273.
Siege accetta solo numeri interi da 1 a 100. Con il moltiplicatore predefinito (MouseSensitivityMultiplierUnit=0.02 in GameSettings.ini) ogni punto ruota di circa 0.00573 gradi per count.
Poiché i passi sono grossolani, il risultato arrotondato può essere lontano di qualche punto percentuale da una corrispondenza perfetta. Abbassare il moltiplicatore in GameSettings.ini dà passi più fini.
Da CS2 a R6: domande frequenti
Come converto la sensibilità da Counter-Strike 2 a Rainbow Six Siege?
Moltiplica la tua sensibilità di Counter-Strike 2 per 3.8397. Per esempio, 1.25 in Counter-Strike 2 fa 1.25 × 3.8397 = 5 in Rainbow Six Siege. Questo presuppone lo stesso DPI del mouse in entrambi i giochi.
A quanto corrisponde 1.25 di sens in CS2 in R6?
1.25 in Counter-Strike 2 equivale a 5 in Rainbow Six Siege con lo stesso DPI. Con un mouse a 800 DPI entrambi danno 41.6 cm per un giro di 360°.
Mi serve lo stesso DPI in CS2 e in R6?
La cosa più semplice è tenere un solo DPI per tutti i giochi. Se in Rainbow Six Siege usi un DPI diverso, inseriscilo nel secondo campo DPI e il convertitore aggiusta il risultato.
Perché Rainbow Six Siege mi sembra ancora diverso dopo la conversione?
La conversione abbina la velocità di rotazione in hipfire. Counter-Strike 2 e Rainbow Six Siege possono comunque differire per campo visivo, velocità di movimento e modo in cui scala la sensibilità con lo zoom o in ADS, e questo cambia la velocità con cui una rotazione appare sullo schermo. Gioca qualche sessione prima di modificare il numero.
Il risultato per R6 è esatto?
Il calcolo è esatto, ma Rainbow Six Siege accetta solo numeri interi. Per Counter-Strike 2 1.25 il valore più vicino che puoi digitare è 5, che si discosta del 4.2% da una corrispondenza perfetta. Un piccolo cambio di DPI può colmare la differenza.