Sensibilité Valorant vers Overwatch 2
Saisissez ci-dessous votre sensibilité Valorant pour obtenir la valeur Overwatch 2 qui demande exactement le même mouvement de souris.
Réponse rapide
Multipliez votre sensi Valorant par 10.6061. Ainsi, 0.4 dans Valorant donne 4.24 dans Overwatch.
Je connais ma
Votre sensibilité Overwatch 2
Valeur exacte 4.24242
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 3393.9
- Vitesse
- Moyenne
La même visée dans d’autres jeux
- Counter-Strike 21.27
- Fortnite5
- Apex Legends1.27
- Rainbow Six Siege5
- Call of Duty: Warzone4.24
- Marvel Rivals1.6
Cliquez sur l’étoile d’un jeu pour le garder en haut de la liste. Les jeux et le DPI sont mémorisés sur cet appareil.
Tableau de sensibilité Valorant vers Overwatch
Sensibilités Valorant courantes et leur équivalent Overwatch 2 au même DPI. Sélectionnez une valeur dans la première colonne pour la charger dans le convertisseur.
| Sensi Valorant | Sensi Overwatch | cm/360 à 800 DPI | cm/360 à 400 DPI | cm/360 à 1600 DPI |
|---|---|---|---|---|
| 2.12 | 81.6 | 163.3 | 40.8 | |
| 3.18 | 54.4 | 108.9 | 27.2 | |
| 4.24 | 40.8 | 81.6 | 20.4 | |
| 5.3 | 32.7 | 65.3 | 16.3 | |
| 6.36 | 27.2 | 54.4 | 13.6 | |
| 7.42 | 23.3 | 46.7 | 11.7 | |
| 8.48 | 20.4 | 40.8 | 10.2 | |
| 9.55 | 18.1 | 36.3 | 9.1 | |
| 10.61 | 16.3 | 32.7 | 8.2 | |
| 11.67 | 14.8 | 29.7 | 7.4 |
Comment convertir la sensi Valorant vers Overwatch
- 1
Trouvez votre sensibilité Valorant
Ouvrez Settings > General > Mouse dans Valorant et notez la valeur de Sensitivity: Aim.
- 2
Entrez-la dans le convertisseur
Saisissez la valeur dans le champ Sensibilité ci-dessus. Valorant et Overwatch 2 sont déjà sélectionnés.
- 3
Réglez le DPI de votre souris
Entrez le DPI auquel vous jouez. Laissez les deux champs DPI identiques, sauf si vous utilisez un DPI différent dans chaque jeu.
- 4
Saisissez le résultat dans Overwatch 2
Ouvrez Options > Controls > General > Mouse dans Overwatch 2 et réglez Sensitivity sur la valeur convertie.
Le calcul derrière
Valorant tourne de 0.07° par count de souris à sensibilité 1 et Overwatch 2 de 0.0066°. Diviser l’un par l’autre donne le multiplicateur : 0.07 ÷ 0.0066 = 10.6061.
Valorant tourne de 0.07 degré par count à sensibilité 1. C’est environ 3.18 fois plus que CS2 pour le même nombre, ce qui explique pourquoi les valeurs de Valorant paraissent si petites.
Le champ de vision est verrouillé à 103 : aucun curseur de FOV ne peut donc changer la sensation de votre hipfire.
Overwatch 2 tourne de 0.0066 degré par count et par point de sensibilité, la même échelle que Call of Duty et Destiny 2.
Le curseur accepte deux décimales : les conversions tombent donc très près d’une correspondance exacte.
Convertisseurs de sensi liés
- Convertisseur de sensi Valorant
- Convertisseur de sensi Overwatch
- Valorant vers CS2
- Valorant vers Apex Legends
- Valorant vers Fortnite
- Valorant vers R6
- Valorant vers Marvel Rivals
- Valorant vers Minecraft
- Valorant vers Deadlock
- CS2 vers Overwatch
- Overwatch vers Marvel Rivals
- Marvel Rivals vers Overwatch
- Overwatch vers Deadlock
- Valorant vers Aimlabs
FAQ Valorant vers Overwatch
Comment convertir la sensibilité Valorant vers Overwatch 2 ?
Multipliez votre sensibilité Valorant par 10.6061. Par exemple, 0.4 dans Valorant donne 0.4 × 10.6061 = 4.24 dans Overwatch 2. Cela suppose le même DPI de souris dans les deux jeux.
Que vaut 0.4 de sensi Valorant dans Overwatch ?
0.4 dans Valorant équivaut à 4.24 dans Overwatch 2 au même DPI. Avec une souris à 800 DPI, les deux donnent 40.8 cm par tour de 360°.
Faut-il le même DPI dans Valorant et dans Overwatch ?
Le plus simple est de garder un seul DPI pour tous les jeux. Si vous utilisez bien un DPI différent dans Overwatch 2, saisissez-le dans le second champ DPI et le convertisseur ajuste le résultat.
Pourquoi la sensation reste-t-elle différente dans Overwatch 2 après la conversion ?
La conversion reproduit la vitesse de rotation en hipfire. Valorant et Overwatch 2 peuvent encore différer par le FOV, la vitesse de déplacement et la façon dont la sensibilité en lunette ou en ADS est mise à l’échelle, ce qui change la vitesse apparente d’une rotation à l’écran. Jouez quelques sessions avant de retoucher le nombre.