Convertisseur de sensi Valorant vers R6
Convertissez votre sensibilité Valorant vers Rainbow Six Siege et gardez la même distance de 360°.
Réponse rapide
Multipliez votre sensi Valorant par 12.2173. Ainsi, 0.4 dans Valorant donne 5 dans R6.
Je connais ma
Votre sensibilité Rainbow Six Siege
Valeur exacte 4.88692
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 3909.5
- Vitesse
- Moyenne
La même visée dans d’autres jeux
- Counter-Strike 21.27
- Fortnite5
- Apex Legends1.27
- Overwatch 24.24
- Call of Duty: Warzone4.24
- Marvel Rivals1.6
Cliquez sur l’étoile d’un jeu pour le garder en haut de la liste. Les jeux et le DPI sont mémorisés sur cet appareil.
Tableau de sensibilité Valorant vers R6
Sensibilités Valorant courantes et leur équivalent Rainbow Six Siege au même DPI. Sélectionnez une valeur dans la première colonne pour la charger dans le convertisseur.
| Sensi Valorant | Sensi R6 | cm/360 à 800 DPI | cm/360 à 400 DPI | cm/360 à 1600 DPI |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 81.6 | 163.3 | 40.8 | |
| 4 | 54.4 | 108.9 | 27.2 | |
| 5 | 40.8 | 81.6 | 20.4 | |
| 6 | 32.7 | 65.3 | 16.3 | |
| 7 | 27.2 | 54.4 | 13.6 | |
| 9 | 23.3 | 46.7 | 11.7 | |
| 10 | 20.4 | 40.8 | 10.2 | |
| 11 | 18.1 | 36.3 | 9.1 | |
| 12 | 16.3 | 32.7 | 8.2 | |
| 13 | 14.8 | 29.7 | 7.4 |
Comment convertir la sensi Valorant vers R6
- 1
Trouvez votre sensibilité Valorant
Ouvrez Settings > General > Mouse dans Valorant et notez la valeur de Sensitivity: Aim.
- 2
Entrez-la dans le convertisseur
Saisissez la valeur dans le champ Sensibilité ci-dessus. Valorant et Rainbow Six Siege sont déjà sélectionnés.
- 3
Réglez le DPI de votre souris
Entrez le DPI auquel vous jouez. Laissez les deux champs DPI identiques, sauf si vous utilisez un DPI différent dans chaque jeu.
- 4
Saisissez le résultat dans Rainbow Six Siege
Ouvrez Options > Controls dans Rainbow Six Siege et réglez Mouse Sensitivity Horizontal sur la valeur convertie.
Le calcul derrière
Valorant tourne de 0.07° par count de souris à sensibilité 1 et Rainbow Six Siege de 0.00573°. Diviser l’un par l’autre donne le multiplicateur : 0.07 ÷ 0.00573 = 12.2173.
Valorant tourne de 0.07 degré par count à sensibilité 1. C’est environ 3.18 fois plus que CS2 pour le même nombre, ce qui explique pourquoi les valeurs de Valorant paraissent si petites.
Le champ de vision est verrouillé à 103 : aucun curseur de FOV ne peut donc changer la sensation de votre hipfire.
Siege n’accepte que des nombres entiers de 1 à 100. Avec le multiplicateur par défaut (MouseSensitivityMultiplierUnit=0.02 dans GameSettings.ini), chaque point tourne d’environ 0.00573 degré par count.
Comme les crans sont grossiers, le résultat arrondi peut s’écarter de quelques pour cent d’une correspondance parfaite. Baisser le multiplicateur dans GameSettings.ini donne des crans plus fins.
Convertisseurs de sensi liés
- Convertisseur de sensi Valorant
- Convertisseur de sensi R6
- Valorant vers CS2
- Valorant vers Apex Legends
- Valorant vers Overwatch
- Valorant vers Fortnite
- Valorant vers Marvel Rivals
- Valorant vers Minecraft
- Valorant vers Deadlock
- Valorant vers Aimlabs
- Valorant vers PUBG
- Valorant vers The Finals
- CS2 vers R6
- Valorant vers CSGO
FAQ Valorant vers R6
Comment convertir la sensibilité Valorant vers Rainbow Six Siege ?
Multipliez votre sensibilité Valorant par 12.2173. Par exemple, 0.4 dans Valorant donne 0.4 × 12.2173 = 5 dans Rainbow Six Siege. Cela suppose le même DPI de souris dans les deux jeux.
Que vaut 0.4 de sensi Valorant dans R6 ?
0.4 dans Valorant équivaut à 5 dans Rainbow Six Siege au même DPI. Avec une souris à 800 DPI, les deux donnent 40.8 cm par tour de 360°.
Faut-il le même DPI dans Valorant et dans R6 ?
Le plus simple est de garder un seul DPI pour tous les jeux. Si vous utilisez bien un DPI différent dans Rainbow Six Siege, saisissez-le dans le second champ DPI et le convertisseur ajuste le résultat.
Pourquoi la sensation reste-t-elle différente dans Rainbow Six Siege après la conversion ?
La conversion reproduit la vitesse de rotation en hipfire. Valorant et Rainbow Six Siege peuvent encore différer par le FOV, la vitesse de déplacement et la façon dont la sensibilité en lunette ou en ADS est mise à l’échelle, ce qui change la vitesse apparente d’une rotation à l’écran. Jouez quelques sessions avant de retoucher le nombre.
Le résultat dans R6 est-il exact ?
Le calcul est exact, mais Rainbow Six Siege n’accepte que nombres entiers. Pour Valorant 0.4, la valeur la plus proche que vous pouvez saisir est 5, soit 2.3 % d’écart avec une correspondance parfaite. Un petit changement de DPI peut combler cet écart.