Convertitore sens Left 4 Dead 2
Porta la tua mira in Left 4 Dead 2 da qualsiasi gioco, oppure porta con te la tua sensibilità di Left 4 Dead 2. Abbinata per distanza di 360°.
Conosco:
La tua sensibilità in Left 4 Dead 2
Valore esatto 1.27273
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 1018.2
- Velocità
- Media
La stessa mira negli altri giochi
- Counter-Strike 21.27
- Fortnite5
- Apex Legends1.27
- Overwatch 24.24
- Rainbow Six Siege5
- Call of Duty: Warzone4.24
Metti una stella a un gioco per tenerlo in cima alla lista. Giochi e DPI restano salvati su questo dispositivo.
Sensibilità di Left 4 Dead 2 in breve
- Scala di sensibilità
- 0.022°
- di rotazione per count del mouse a sensibilità 1
- Impostazione tipica
- 1.25
- 41.6 cm/360 a 800 DPI
- Precisione accettata
- 2 decimali
- nel menu delle impostazioni
- Da Valorant
- × 3.1818
- moltiplica la tua sens di Valorant per questo valore
Sensibilità di Left 4 Dead 2 negli altri giochi
Trova la tua sensibilità di Left 4 Dead 2 nella prima colonna e leggi lungo la riga. Tutti i valori usano lo stesso DPI in entrambi i giochi, e i cm/360 sono calcolati a 800 DPI.
| Sens Left 4 Dead 2 | cm/360 | Valorant | Fortnite | Overwatch | R6 | Warzone |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.75 | 69.3 | 0.236 | 3 | 2.5 | 3 | 2.5 |
| 1 | 52 | 0.314 | 4 | 3.33 | 4 | 3.33 |
| 1.25 | 41.6 | 0.393 | 5 | 4.17 | 5 | 4.17 |
| 1.5 | 34.6 | 0.471 | 5.9 | 5 | 6 | 5 |
| 1.75 | 29.7 | 0.55 | 6.9 | 5.83 | 7 | 5.83 |
| 2 | 26 | 0.629 | 7.9 | 6.67 | 8 | 6.67 |
| 2.25 | 23.1 | 0.707 | 8.9 | 7.5 | 9 | 7.5 |
| 2.5 | 20.8 | 0.786 | 9.9 | 8.33 | 10 | 8.33 |
| 2.75 | 18.9 | 0.864 | 10.9 | 9.17 | 11 | 9.17 |
| 3 | 17.3 | 0.943 | 11.9 | 10 | 12 | 10 |
| 3.25 | 16 | 1.021 | 12.9 | 10.83 | 12 | 10.83 |
| 3.5 | 14.8 | 1.1 | 13.9 | 11.67 | 13 | 11.67 |
Counter-Strike 2, Apex Legends, CS:GO, Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source e Doom Eternal usano la stessa scala di Left 4 Dead 2, quindi il valore della prima colonna vale lì senza modifiche.
Come funziona la sensibilità di Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2 è un gioco con motore Source. Usa il classico valore m_yaw di 0.022 gradi per count, quindi qualsiasi altro gioco con quella scala accetta lo stesso numero senza modifiche.
La formula alla base di questa pagina è cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sens × 0.022). Con 1.25 a 800 DPI fa 41.6 cm per un giro completo. Puoi controllare qualsiasi setup con il calcolatore cm/360.
Converti la sens di Left 4 Dead 2 in un altro gioco
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Convertitore sens Left 4 Dead 2: domande frequenti
Come converto la mia sensibilità in Left 4 Dead 2?
Scegli il tuo gioco attuale in “Converti da”, seleziona Left 4 Dead 2 in “Converti in”, poi inserisci sensibilità e DPI. Il convertitore abbina la tua distanza per 360°, quindi lo stesso movimento ti fa girare dello stesso angolo. Per esempio, Valorant 0.4 corrisponde a 1.27 in Left 4 Dead 2 con lo stesso DPI.
A quanto corrisponde 1.25 di sens in Left 4 Dead 2 in Valorant?
Una sensibilità di 1.25 in Left 4 Dead 2 equivale a 0.393 in Valorant se usi lo stesso DPI in entrambi i giochi. A 800 DPI sono 41.6 cm per un giro di 360°.
Qual è una buona sensibilità per Left 4 Dead 2?
Non esiste un valore migliore in assoluto, ma la maggior parte dei giocatori si ferma tra 25 e 60 cm per 360°. In Left 4 Dead 2 a 800 DPI corrisponde a una sensibilità di circa 0.87-2.08. Se miri già bene in un altro gioco, converti quella sensibilità invece di ripartire da zero.
Cambiare il DPI cambia la mia sensibilità in Left 4 Dead 2?
La tua velocità di rotazione reale è il DPI moltiplicato per la sensibilità. Se raddoppi il DPI, dimezza la sensibilità in Left 4 Dead 2 per mantenere la stessa mira. Inserisci il nuovo DPI nel convertitore e lo fa lui per te.
La sensibilità di Left 4 Dead 2 è uguale a quella di Counter-Strike 2?
Sì. Left 4 Dead 2 e Counter-Strike 2, Apex Legends e CS:GO usano la stessa scala di sensibilità, quindi lo stesso numero dà la stessa distanza per 360° con lo stesso DPI. Solo il campo visivo e le impostazioni dello zoom possono farli sentire diversi.