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SensConverters

Chi siamo

SensConverters è un sito gratuito e indipendente che converte la sensibilità del mouse tra 105 giochi. Esiste per un solo scopo: quando inizi un nuovo gioco, la tua mira deve venire con te. Scrivi la sensibilità che già conosci, scegli il gioco a cui passi e ottieni il numero che richiede esattamente lo stesso movimento sul tuo tappetino.

Copiare il numero così com’è non funziona quasi mai, perché ogni gioco usa una scala diversa. Una sens di 0.4 in Valorant e 0.4 in CS2 ti fanno girare di distanze molto diverse. Molti giocatori risolvono a sensazione, spostando lo slider avanti e indietro per diverse sessioni finché non smette di sembrare sbagliato. Qui bastano pochi secondi, e ottieni un risultato che puoi verificare da solo.

Come funziona una conversione

Ogni gioco ruota la visuale di un angolo fisso per ogni count che il mouse invia. Quell’angolo, di solito chiamato yaw o gradi per count, è il valore principale che conserviamo per ognuno dei 105 giochi. Insieme alla tua sensibilità e al DPI del mouse dà la distanza che il mouse percorre per un giro completo di 360°, misurata in centimetri. Quella distanza, il tuo cm/360, è ciò che la tua mano impara davvero. Il convertitore la mantiene uguale e ricava la sensibilità nel nuovo gioco che richiede la stessa distanza.

Un esempio reale: Valorant ruota di 0.07° per count con sensibilità 1, CS2 di 0.022°. Con Valorant a 0.4 e 800 DPI, un giro completo richiede circa 40.8 cm di movimento del mouse. Per ottenere gli stessi 40.8 cm in CS2 servono 0.4 × 0.07 ÷ 0.022, cioè CS2 a 1.27. Il mouse e il movimento restano uguali. Cambia solo il numero nel menu delle impostazioni.

La maggior parte dei giochi usa uno slider proporzionale semplice come questi due. Alcuni no. Minecraft, PUBG e la serie Battlefield usano slider curvi o con offset, dove raddoppiare il numero non raddoppia la velocità di rotazione. Questi giochi sono modellati con formule proprie, così il risultato è corretto lungo tutto lo slider e non solo vicino al valore predefinito. Se nel nuovo gioco usi un DPI diverso, inseriscilo e il convertitore ne tiene conto.

Come vengono verificati i dati dei giochi

Un convertitore vale quanto i suoi numeri, quindi ogni gioco passa gli stessi controlli prima di comparire sul sito:

  • Il suo valore in gradi per count, insieme alla curva o all’offset se ne ha uno, viene confrontato con conversioni di riferimento per quel gioco.
  • Test automatici di andata e ritorno convertono i valori verso il gioco e di nuovo indietro, e falliscono se non si ritrova il numero di partenza.
  • Quando una patch cambia il modo in cui un gioco gestisce la sensibilità, il gioco viene aggiornato e i suoi valori vengono verificati di nuovo.

Un gioco che non si può verificare in questo modo non viene ancora aggiunto. Preferiamo lasciare fuori un gioco per un po’ piuttosto che darti un numero di cui non siamo sicuri.

Campo visivo e arrotondamenti

Nella maggior parte dei giochi il campo visivo non influisce su quanto ruota la visuale. In 14 dei giochi supportati sì, quindi per quei giochi il convertitore mostra un campo FOV e usa il tuo FOV nel calcolo. Per alcuni altri, la pagina del gioco indica quale FOV presuppone il risultato. Anche i giochi con una curva non lineare senza formula semplice sono segnalati, così sai di dover considerare il risultato un buon punto di partenza.

Alcuni giochi accettano solo numeri interi o un solo decimale. Il valore esatto potrebbe essere 1.2727, che in quei menu non puoi digitare. In quel caso il convertitore mostra il valore esatto accanto a quello arrotondato e ti dice in percentuale quanto il valore arrotondato è più veloce o più lento, così sai sempre quanto sei vicino davvero.

Cosa puoi fare sul sito

Tutti gli strumenti sono gratuiti, non richiedono download e funzionano nel browser:

  • Convertitore sens: converti la tua sensibilità tra due qualsiasi dei 105 giochi, partendo dall’impostazione nel gioco o da un valore cm/360.
  • Calcolatore eDPI: il DPI moltiplicato per la sensibilità, il modo più comune per confrontare il tuo setup con altri giocatori dello stesso gioco.
  • Calcolatore DPI: trova la sensibilità che mantiene la stessa mira dopo che hai cambiato il DPI del mouse.
  • Calcolatore cm/360: calcola quanto si sposta il mouse per un giro completo, oppure trova la sensibilità per la distanza che vuoi.
  • Tester DPI del mouse: sposta il mouse di una distanza misurata per vedere quale DPI invia davvero.
  • Pagine dei giochi e delle coppie: ogni gioco ha una pagina con una tabella di conversione pronta e note sulle impostazioni che contano, e le coppie di giochi più cercate hanno una pagina tutta loro.
  • Pagine delle impostazioni dei pro: DPI e sensibilità di giocatori noti, presi da ProSettings.net e mostrati con la data dell’ultimo aggiornamento di quella fonte, insieme all’eDPI e al cm/360 corrispondenti.

Li trovi tutti riuniti nella pagina degli strumenti.

Criteri editoriali e correzioni

Preferiamo mostrarti come si arriva a un numero piuttosto che chiederti di fidarti. Le pagine spiegano la formula dietro i loro risultati e ti avvisano quando un gioco arrotonda il valore inserito, scala con il campo visivo o usa una curva che si può solo approssimare. Le impostazioni dei pro indicano sempre la fonte e la data del suo ultimo aggiornamento.

I giochi ricevono patch e gli errori capitano. Quando qualcuno segnala un risultato che sembra sbagliato, lo riproduciamo, verifichiamo di nuovo i valori di quel gioco e correggiamo i dati se sono sbagliati. Tutte le pagine leggono gli stessi dati dei giochi, quindi una sola correzione sistema il convertitore, la pagina del gioco e ogni tabella che usa quel gioco.

Indipendenza e finanziamento

SensConverters è un sito indipendente. Non è affiliato né approvato da alcun publisher di videogiochi, e i nomi e i marchi dei giochi appartengono ai rispettivi proprietari.

Il sito è gratuito. Può essere sostenuto da annunci pubblicitari, come Google AdSense, per coprire hosting e sviluppo. Gli annunci non cambiano mai un risultato di conversione, e non esistono posizionamenti a pagamento nei dati dei giochi o nei risultati.

La tua privacy

Niente account, niente registrazione, niente newsletter. I valori che inserisci negli strumenti vengono elaborati nel tuo browser. Gli ultimi giochi, il DPI, i giochi preferiti e il tema vengono salvati nell’archiviazione locale del browser, sul tuo dispositivo, e non ci vengono inviati. L’informativa sulla privacy contiene tutti i dettagli.

Scrivici

Se un risultato ti sembra sbagliato, manca un gioco a cui giochi o una patch ha cambiato le impostazioni di un gioco, contattaci. Leggiamo ogni messaggio, e i problemi confermati vengono corretti nei dati per tutti.