Convertitore di sensibilità
Converti la sensibilità del mouse tra 105 giochi e mantieni la stessa identica mira ovunque giochi.
Conosco:
La tua sensibilità in Counter-Strike 2
Valore esatto 1.27273
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 1018.2
- Velocità
- Media
La stessa mira negli altri giochi
- Fortnite5
- Apex Legends1.27
- Overwatch 24.24
- Rainbow Six Siege5
- Call of Duty: Warzone4.24
- Marvel Rivals1.6
Metti una stella a un gioco per tenerlo in cima alla lista. Giochi e DPI restano salvati su questo dispositivo.
Come usare il convertitore di sensibilità
- 1
Scegli i due giochi
Seleziona in “Converti da” il gioco che già usi e in “Converti in” quello a cui stai passando. Scrivi qualche lettera per cercare nella lista.
- 2
Inserisci la tua sensibilità
Scrivi la sensibilità esatta del gioco di partenza. Il risultato si aggiorna mentre digiti.
- 3
Controlla il DPI
Entrambi i lati partono da 800 DPI. Inserisci il DPI reale del mouse, così il valore di cm/360 è corretto. Cambia il secondo DPI solo se nel nuovo gioco ne usi uno diverso.
- 4
Copia il risultato
Copia la sensibilità convertita nel nuovo gioco. Lo stesso movimento fisico ora ti fa girare dello stesso angolo in entrambi i giochi.
Un giro completo in gioco, misurato in centimetri sul tappetino. Questa distanza è ciò che il convertitore mantiene costante.
Guida al convertitore sens: la stessa mira in ogni gioco
Cambiare gioco non dovrebbe voler dire ricominciare da zero con la mira. Un convertitore sens porta la memoria muscolare che hai già in un nuovo gioco, facendo coincidere quanto si sposta il mouse per ogni rotazione e non il numero nel menu delle impostazioni. Questa guida spiega perché i numeri cambiano da un gioco all’altro, come questo convertitore sens mouse fa i calcoli e come ottenere il risultato migliore in Valorant, CS2, Fortnite, Apex Legends e negli altri giochi supportati.
Perché la stessa sens si sente diversa in ogni gioco
Una sensibilità di 1 significa una cosa diversa in ogni gioco. In CS2 ruota la visuale di 0.022 gradi per ogni count che il mouse invia. In Valorant lo stesso 1 ti fa girare di 0.07 gradi, più di tre volte tanto. Se copi il numero da un gioco all’altro, perdi la memoria muscolare.
Quello che la tua mano impara davvero è la distanza: di quanto si sposta il mouse sul tappetino per ruotare di un certo angolo. I giocatori di solito la indicano con i loro cm/360, i centimetri necessari per un giro completo. Due setup con gli stessi cm/360 si sentono uguali quando ruoti e fai flick, qualunque numero mostri ciascun gioco. Questa distanza è ciò che il convertitore mantiene costante.
Come il convertitore sens calcola la tua nuova sensibilità
Ogni gioco ruota la visuale di un angolo fisso, chiamato yaw, per ogni count che il mouse invia a sensibilità 1. Il convertitore moltiplica la tua sensibilità per quello yaw e per il DPI del mouse per sapere di quanti gradi ruoti per ogni pollice di movimento. Poi calcola la sensibilità nel nuovo gioco che dà gli stessi gradi per pollice, cioè esattamente gli stessi cm/360.
Nei giochi con uno slider lineare e proporzionale tutto si riduce a nuova sens = vecchia sens × vecchio yaw ÷ nuovo yaw. Valorant ruota di 0.07° per count e CS2 di 0.022°, quindi una sensibilità di 0.4 in Valorant diventa 0.4 × 0.07 ÷ 0.022 = 1.27 in CS2. A 800 DPI entrambe le impostazioni richiedono circa 40.8 cm di movimento del mouse per un giro completo.
Non tutti i giochi sono così semplici. Minecraft, PUBG e la serie Battlefield usano slider curvi o con offset, dove raddoppiare il numero non raddoppia la velocità di rotazione. Alcuni giochi, tra cui ARC Raiders e Rust, cambiano la velocità di rotazione anche in base al campo visivo. Il convertitore usa la formula specifica di ogni gioco e mostra un campo FOV dove serve, così il risultato resta corretto su tutto lo slider.
Convertitore sens Valorant: CS2, CS:GO e ritorno
Valorant e Counter-Strike sono il passaggio più comune. Per passare da Valorant a CS2, moltiplica la tua sens di Valorant per 3.1818. Nel verso opposto, da CS2 a Valorant, moltiplica per 0.3143. CS:GO usa la stessa scala di CS2, quindi una conversione da Valorant a CS:GO dà esattamente lo stesso numero. Molti giocatori la chiamano semplicemente conversione da val a cs, e la regola pratica è facile da ricordare: il numero di CS è poco più del triplo di quello di Valorant.
La pagina del convertitore sens Valorant ha una tabella completa dei valori più comuni. Il convertitore sens da CS2 a Valorant e il convertitore sens da Valorant a CS2 mostrano ogni direzione con righe già pronte, e chi arriva dal gioco precedente può usare il convertitore sens da Valorant a CS:GO.
Un convertitore sens per videogiochi: 105 giochi supportati
Lo stesso metodo funziona per ogni gioco supportato, e vale la pena conoscere qualche schema ricorrente. Apex Legends usa la stessa scala di CS2, quindi il numero si riporta uno a uno. Overwatch 2 e Call of Duty condividono una scala tutta loro. Un valore di Valorant moltiplicato per 4 dà la stessa sensazione in Marvel Rivals. Rainbow Six Siege accetta solo numeri interi da 1 a 100, quindi il convertitore ti dice quanto il valore arrotondato si discosta da una corrispondenza perfetta. Fortnite mostra la sensibilità in percentuale, e ARC Raiders scala in base al tuo campo visivo.
Ogni gioco ha la sua pagina con una tabella di conversione e note sulle impostazioni che contano. Le più usate sono il convertitore sens R6, il convertitore sens Overwatch, il convertitore sens Fortnite, il convertitore sens Apex, il convertitore sens Marvel Rivals e il convertitore sens ARC Raiders. Tutti gli altri giochi sono elencati più in basso, nella sezione dei giochi supportati.
Aim trainer: un convertitore sens per Aimlabs
L’allenamento ripaga solo se il trainer si sente come il tuo gioco. Aimlabs ti permette di scegliere la scala di sensibilità di quale gioco usare. Se imposti quella scala sul gioco a cui giochi, scrivi lo stesso numero che usi in quel gioco. Se lasci Aimlabs sulla sua scala predefinita, il convertitore sens Aimlabs trova il valore corrispondente. In entrambi i casi, controlla che i cm/360 siano identici e le ore passate nel trainer si trasferiranno direttamente nelle tue partite. È tutto ciò che deve fare un convertitore sens mira.
Convertitore sens mouse per un nuovo DPI
Cambiare il DPI del mouse cambia la tua mira anche nello stesso gioco. Con uno slider proporzionale la soluzione è nuova sens = vecchia sens × vecchio DPI ÷ nuovo DPI: raddoppia il DPI e dimezza la sensibilità. Il convertitore gestisce anche questo. Inserisci il vecchio DPI a sinistra e quello nuovo a destra, oppure apri il convertitore DPI e sens per una versione dedicata a un solo gioco che segue anche gli slider curvi.
Per confrontare il tuo setup con altri giocatori dello stesso gioco, la scorciatoia abituale è l’eDPI (DPI moltiplicato per la sensibilità). Tra giochi diversi, il numero da confrontare sono i cm/360.
Abituarsi a una sensibilità convertita
La conversione fa coincidere esattamente la velocità di rotazione, ma all’inizio un nuovo gioco può comunque sembrare diverso. Il campo visivo cambia la rapidità con cui la stessa rotazione appare sullo schermo, e la sensibilità con lo zoom o in ADS di solito è un’impostazione separata. Gioca qualche sessione con il valore convertito e provalo in un poligono di tiro o in deathmatch prima di cambiare qualcosa. Se dopo ti sembra ancora sbagliato, regola a piccoli passi di circa il 5% e annota i tuoi cm/360, così potrai sempre tornare al punto di partenza.
Ogni strumento qui è gratuito, funziona nel browser e non richiede un account. I tuoi giochi e il tuo DPI vengono ricordati sul tuo dispositivo, così la prossima volta il convertitore si apre dove l’avevi lasciato.
105 giochi supportati
Ogni gioco ha la sua pagina di conversione, con una tabella di sensibilità già pronta e le impostazioni che contano per quel gioco.
- Valorant
- Counter-Strike 2
- Fortnite
- Apex Legends
- Overwatch 2
- Rainbow Six Siege
- Call of Duty: Warzone
- Marvel Rivals
- Roblox
- Minecraft: Java Edition
- THE FINALS
- PUBG: Battlegrounds
- 7 Days to Die
- Aimlabs
- ARC Raiders
- Arena Breakout: Infinite
- ARK: Survival Ascended
- ARK: Survival Evolved
- Arma 3
- Arma Reforger
- Assassin's Creed Black Flag Resynced
- Back 4 Blood
- Battlefield 1
- Battlefield 2042
- Battlefield 4
- Battlefield 6
- Battlefield V
- Borderlands 2
- Borderlands 3
- Call of Duty: Black Ops 4
- Call of Duty: Black Ops 6
- Call of Duty: Black Ops 7
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Call of Duty: Modern Warfare (2019)
- Call of Duty: Modern Warfare 4
- Call of Duty: Modern Warfare II (2022)
- Call of Duty: Modern Warfare III (2023)
- Call of Duty: Vanguard
- Chivalry 2
- Conan Exiles
- Counter-Strike 1.6
- Counter-Strike: Source
- CS:GO
- Cyberpunk 2077
- DayZ
- Deadlock
- Deep Rock Galactic
- Delta Force
- Destiny 2
- Doom Eternal
- Doom: The Dark Ages
- Dying Light 2 Stay Human
- Escape from Tarkov
- Fallout 4
- Fallout 76
- Far Cry 5
- Far Cry 6
- FragPunk
- Garry's Mod
- Grand Theft Auto V
- Gray Zone Warfare
- Half-Life 2
- Halo Infinite
- Halo: Campaign Evolved
- Halo: Reach
- Halo: The Master Chief Collection
- Hell Let Loose
- Helldivers 2
- Hitman: World of Assassination
- Hunt: Showdown 1896
- Hytale
- ICARUS
- Insurgency: Sandstorm
- Killing Floor 2
- Left 4 Dead 2
- Marathon
- Meccha Chameleon
- Naraka: Bladepoint
- Off The Grid
- Once Human
- osu!
- Palworld
- PAYDAY 2
- Quake Champions
- Ready or Not
- Rematch
- Rust
- Sea of Thieves
- Sons of the Forest
- SPLITGATE: Arena Reloaded
- Squad
- STALZONE
- Star Wars Battlefront II (2017)
- Subnautica 2
- Team Fortress 2
- The First Descendant
- The Forest
- Titanfall 2
- Tom Clancy's The Division 2
- Unturned
- Valheim
- WARDOGS
- Warframe
- Warhammer 40,000: Space Marine 2
- Windrose
Conversioni di sens più cercate
Ogni esempio usa una sensibilità tipica con lo stesso DPI in entrambi i giochi.
- Da CS2 a Valorant1.250.393
- Da Valorant a CS20.41.27
- Da Valorant a Apex Legends0.41.27
- Da Apex Legends a Valorant1.50.471
- Da Valorant a Overwatch0.44.24
- Da Overwatch a Valorant50.471
- Da Valorant a Fortnite0.45
- Da Fortnite a Valorant80.635
- Da Valorant a R60.45
- Da R6 a Valorant80.655
- Da Valorant a Marvel Rivals0.41.6
- Da Valorant a Minecraft0.429
- Da Valorant a Deadlock0.40.64
- Da CS2 a Apex Legends1.251.25
- Da Apex Legends a CS21.51.5
- Da CS2 a Fortnite1.255
- Da Fortnite a CS282.02
- Da CS2 a Overwatch1.254.17
Quale distanza per 360° dovresti usare?
Non esiste una sensibilità migliore in assoluto, ma la maggior parte dei giocatori si ferma tra 25 e 60 cm per 360. Usa questa scala per vedere dove si colloca il tuo risultato. Le sensibilità sono a 800 DPI.
Bassissima
65 cm e oltre
Chi mira con tutto il braccio su tappetini grandi. Mirino molto stabile, rotazioni lente.
- Valorant
- 0.22
- CS2
- 0.69
Bassa
da 45 a 65 cm
Comune negli sparatutto tattici come Valorant e CS2.
- Valorant
- 0.31
- CS2
- 1
Media
da 30 a 45 cm
Un intervallo versatile che funziona nella maggior parte degli sparatutto.
- Valorant
- 0.45
- CS2
- 1.44
Alta
da 20 a 30 cm
Diffuso nei giochi veloci con molto tracking e movimento.
- Valorant
- 0.65
- CS2
- 2.08
Altissima
meno di 20 cm
Chi mira col polso e chi ha poco spazio sulla scrivania. Rotazioni veloci, meno precisione.
- Valorant
- 1.02
- CS2
- 3.25
Altri strumenti per la sensibilità
Calcolatore eDPI
Moltiplica il DPI per la sensibilità e ottieni un unico numero da confrontare con qualsiasi altro giocatore dello stesso gioco.
Calcola l’eDPICalcolatore DPI
Cambia il DPI del mouse e ottieni la nuova sensibilità che mantiene la tua mira identica.
Calcolatore cm/360
Scopri di quanto si sposta il mouse per un giro completo, in qualsiasi gioco.
Convertitore sens: domande frequenti
Che cos’è un convertitore di sensibilità?
Un convertitore di sensibilità prende la sensibilità del mouse in un gioco e calcola l’impostazione che si sente identica in un altro. Ogni gioco usa una sua scala, quindi lo stesso numero ti fa girare di un angolo diverso in ciascuno. Il convertitore abbina la distanza fisica che il mouse percorre per un giro completo di 360°.
Come funziona questo convertitore di sensibilità?
A sensibilità 1, ogni gioco ruota la visuale di un numero fisso di gradi per count del mouse. Moltiplichiamo quel valore per la tua sensibilità e il tuo DPI per ottenere la tua distanza per 360°, poi calcoliamo la sensibilità nel nuovo gioco che dà la stessa distanza. Per esempio, Valorant ruota di 0.07° per count e CS2 di 0.022°, quindi una sens di 0.4 in Valorant diventa 0.4 × 0.07 ÷ 0.022 = 1.27 in CS2.
Devo cambiare il DPI quando cambio gioco?
No. Tieni lo stesso DPI e cambia solo la sensibilità in gioco. I campi DPI servono a rendere corretto il valore di cm/360 e per il raro caso in cui usi un DPI diverso in ogni gioco.
Perché dopo la conversione la mira mi sembra ancora un po’ diversa?
La conversione abbina esattamente la velocità di rotazione in hipfire, ma i giochi differiscono per campo visivo, velocità di movimento, rinculo e modo in cui scala la sensibilità con lo zoom. Un campo visivo più ampio fa sembrare la stessa rotazione più lenta sullo schermo. Dai qualche sessione di gioco prima di cambiare il numero.
Che cos’è il cm/360?
I cm/360 sono i centimetri di cui devi spostare il mouse per fare un giro completo in gioco. Riuniscono DPI e sensibilità in un unico numero reale, ed è il modo più affidabile per confrontare setup tra giochi diversi e tra giocatori diversi.
La sensibilità convertita è esatta?
Il calcolo è esatto. Alcuni giochi accettano solo numeri interi o un decimale, quindi il valore che puoi davvero digitare può essere leggermente diverso. In quel caso il convertitore ti dice quanto il valore arrotondato si discosta da una corrispondenza perfetta.
Questo convertitore sens è gratuito?
Sì. Ogni strumento di SensConverters è gratuito, funziona nel browser e non richiede un account. I tuoi giochi e il tuo DPI vengono ricordati solo sul tuo dispositivo.
Posso usarlo come convertitore sens Valorant?
Sì. Scegli Valorant su uno dei due lati e il convertitore funziona in entrambe le direzioni. Da Valorant a CS2 o CS:GO, moltiplica per 3.1818. Da CS2 o CS:GO a Valorant, moltiplica per 0.3143. La pagina del convertitore sens Valorant elenca valori già pronti.
Il convertitore sens funziona con Aimlabs?
Sì, Aimlabs è uno dei giochi supportati. Se la scala di sensibilità di Aimlabs è impostata sul tuo gioco principale, usa lo stesso numero di quel gioco. Con la scala predefinita di Aimlabs, converti come al solito, così i cm/360 restano uguali.
Quali giochi supporta il convertitore sens?
105 giochi, tra cui Valorant, CS2, Fortnite, Apex Legends, Overwatch 2, Rainbow Six Siege, Call of Duty, Marvel Rivals, Roblox, Minecraft e ARC Raiders. Ognuno ha la sua pagina con una tabella di conversione. Se manca un gioco, suggeriscilo.
Posso convertire la sensibilità quando cambio il DPI del mouse?
Sì. Inserisci il vecchio DPI e il nuovo DPI nel convertitore, oppure usa il calcolatore DPI. Con uno slider proporzionale, la nuova sensibilità è quella vecchia moltiplicata per il vecchio DPI e divisa per il nuovo DPI.
Apex Legends e CS2 usano la stessa sensibilità?
Sì. Entrambi ruotano di 0.022° per count del mouse a sensibilità 1, quindi lo stesso numero con lo stesso DPI si sente identico. Anche Overwatch 2 e Call of Duty condividono una scala tra loro, quindi anche i loro numeri si riportano uno a uno.
Come si usa il convertitore sens per Marvel Rivals?
Scegli il tuo gioco attuale in “Converti da” e Marvel Rivals in “Converti in”, inserisci sensibilità e DPI, poi copia il risultato nelle impostazioni di Rivals. Marvel Rivals ruota di 0.0175° per count, quindi la tua sens di Valorant moltiplicata per 4 dà la stessa sensazione (0.4 diventa 1.6), mentre una sens di CS2 si moltiplica per 1.2571. Il convertitore sens Marvel Rivals ha una tabella completa.
Come converto la mia sens per Apex Legends?
Seleziona Apex Legends in “Converti in” e inserisci la sensibilità del gioco che usi ora. Apex usa la stessa scala di CS2 e CS:GO, quindi da quei giochi mantieni lo stesso numero. Da Valorant, moltiplica per 3.1818: 0.4 diventa 1.27. Da Overwatch 2 o Call of Duty, moltiplica per 0.3. Il convertitore sens Apex elenca i valori più comuni.
Come converto la mia sensibilità per CS:GO?
CS:GO e CS2 usano esattamente la stessa scala, quindi la tua sensibilità di CS2 funziona invariata in CS:GO, e lo stesso vale per un valore di Apex Legends. Da Valorant, moltiplica per 3.1818. Da Overwatch 2 o Call of Duty, moltiplica per 0.3. Per qualsiasi altro gioco, seleziona CS:GO in “Converti in” oppure apri il convertitore sens CSGO.
Esiste un convertitore sens per How to Fish?
Non ancora. How to Fish non è tra i 105 giochi supportati, perché la sua sensibilità della visuale non è ancora stata misurata e verificata con valori di riferimento, e aggiungiamo solo giochi che possiamo verificare. Puoi comunque farla coincidere a mano: leggi nel convertitore i cm/360 del tuo gioco principale, poi modifica la “Look Sensitivity” (sensibilità della visuale) in How to Fish finché un giro completo non richiede lo stesso movimento del mouse. Suggerisci il gioco e lo aggiungeremo appena i suoi valori saranno verificati.
Posso convertire la mia sens di Valorant per How to Fish?
Non ancora con una formula esatta, perché How to Fish non è nella lista dei giochi supportati. La soluzione affidabile è la distanza: inserisci qui la tua sensibilità di Valorant e il tuo DPI per vedere i tuoi cm/360 (Valorant 0.4 a 800 DPI corrisponde a circa 40.8 cm), segna quella distanza sul tappetino e regola la “Look Sensitivity” in How to Fish finché un giro completo non la copre.
Esiste un convertitore sens per Where Winds Meet?
Non ancora. Where Winds Meet non è tra i giochi supportati: la sua sensibilità non è stata verificata da noi, e i giocatori hanno segnalato smoothing e accelerazione del mouse nel gioco, che renderebbero imprecisa una conversione fissa. Disattiva qualsiasi opzione di smoothing o accelerazione offerta dal gioco, poi fai coincidere i tuoi cm/360 a mano come descritto sopra. Puoi suggerire il gioco così verrà aggiunto quando i suoi valori potranno essere verificati.