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SensConverters

eDPI 변환기

마우스 DPI와 게임 내 감도를 곱해서, 실제 에임 속도를 보여 주는 숫자 하나로 바꿔 보세요.

공식

eDPI = 마우스 DPI × 게임 내 감도

내 eDPI

320

800 × 0.4

cm/360
40.8
in/360
16.1
속도
보통

자주 쓰는 설정의 eDPI 표

발로란트 예시 값이에요. 위 계산기에서 다른 게임을 고르면 해당 게임의 cm/360을 볼 수 있어요.

발로란트 eDPI 표
발로란트 감도400 DPI에서의 eDPI800 DPI에서의 eDPI1600 DPI에서의 eDPI800 DPI에서의 cm/360
0.28016032081.6
0.312024048054.4
0.416032064040.8
0.520040080032.7
0.624048096027.2
0.7280560112023.3
0.8320640128020.4
0.9360720144018.1
1400800160016.3
1.1440880176014.8

eDPI가 알려 주는 것

DPI는 마우스를 1인치 움직일 때 보고하는 카운트 수이고, 감도는 카운트 하나당 게임이 화면을 얼마나 돌리는지를 정해요. 둘 중 하나만으로는 큰 의미가 없어요. 400 DPI에 감도 2는 800 DPI에 감도 1과 속도가 완전히 같아요. eDPI는 두 값을 곱해서 실제 회전 속도를 숫자 하나로 보여 줘요.

eDPI는 같은 게임 안에서만 비교할 수 있어요. 에임을 다른 게임으로 옮기려면 360° 거리를 맞춰 주는 감도 변환기를 사용하세요. 마우스 DPI를 바꾼다면 DPI 계산기가 새 감도를 알려 줘요.

eDPI 자주 묻는 질문

eDPI가 뭔가요?

eDPI는 effective dots per inch, 즉 유효 DPI의 약자예요. 마우스 DPI에 게임 내 감도를 곱한 값이에요. 같은 게임에서 eDPI가 같은 두 플레이어는 한 명이 400 DPI, 다른 한 명이 1600 DPI를 쓰더라도 정확히 같은 속도로 회전해요.

eDPI는 어떻게 계산하나요?

마우스 DPI에 게임 내 감도를 곱하세요. 예: 800 DPI, 발로란트 감도 0.4 → 800 × 0.4 = 320 eDPI.

다른 게임끼리 eDPI를 비교할 수 있나요?

아니요. 게임마다 감도 스케일이 달라서 발로란트의 eDPI 280과 CS2의 eDPI 280은 속도가 크게 달라요. 게임 간 비교는 cm/360을 쓰거나 감도 변환기로 감도를 변환하세요.

eDPI는 높은 게 좋은가요, 낮은 게 좋은가요?

어느 쪽이 무조건 낫지는 않아요. eDPI가 낮으면 팔을 크게 움직여야 하지만 작은 수정이 쉬워져요. eDPI가 높으면 손목으로 빠르게 돌 수 있지만 컨트롤하기가 어려워요. 트래킹과 플릭이 꾸준히 되는 쪽을 고르세요.

eDPI가 같으면 DPI는 상관없나요?

회전 속도만 보면 상관없어요. 400 DPI에 감도 2와 800 DPI에 감도 1은 eDPI도, 360° 거리도 같아요. DPI가 높으면 아주 작은 움직임이 조금 더 부드럽게 입력될 수 있고, 메뉴나 바탕화면에서 커서도 빨라져요.