더 파이널스에서 발로란트 감도 변환기
더 파이널스 감도를 발로란트에 맞게 변환하고 같은 360° 거리를 유지하세요.
빠른 답변
더 파이널스 감도 × 0.0143. 예: 더 파이널스 30 → 발로란트 0.429.
내가 아는 값
내 발로란트 감도
정확한 값 0.42857
- cm/360
- 38.1
- in/360
- 15
- eDPI
- 342.9
- 속도
- 보통
다른 게임에서의 같은 에임
- 카운터 스트라이크 21.36
- 포트나이트5.4
- 에이펙스 레전드1.36
- 오버워치 24.55
- 레인보우 식스 시즈5
- 콜 오브 듀티: 워존4.55
목록에서 게임에 별표를 누르면 맨 위에 고정돼요. 게임과 DPI는 이 기기에 저장돼요.
더 파이널스에서 발로란트 감도 변환표
같은 DPI에서 자주 쓰는 더 파이널스 감도와 그에 맞는 발로란트 감도예요. 첫 번째 열의 값을 선택하면 변환기에 불러와요.
| 더 파이널스 감도 | 발로란트 감도 | 800 DPI에서의 cm/360 | 400 DPI에서의 cm/360 | 1600 DPI에서의 cm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 0.214 | 76.2 | 152.4 | 38.1 | |
| 0.286 | 57.1 | 114.3 | 28.6 | |
| 0.357 | 45.7 | 91.4 | 22.9 | |
| 0.429 | 38.1 | 76.2 | 19.1 | |
| 0.5 | 32.7 | 65.3 | 16.3 | |
| 0.571 | 28.6 | 57.1 | 14.3 | |
| 0.643 | 25.4 | 50.8 | 12.7 | |
| 0.714 | 22.9 | 45.7 | 11.4 | |
| 0.786 | 20.8 | 41.6 | 10.4 | |
| 0.857 | 19.1 | 38.1 | 9.5 | |
| 0.929 | 17.6 | 35.2 | 8.8 | |
| 1 | 16.3 | 32.7 | 8.2 |
더 파이널스 감도를 발로란트 감도로 변환하는 방법
- 1
더 파이널스 감도 확인하기
더 파이널스의 마우스 설정을 열고 감도 값을 확인하세요.
- 2
변환기에 입력하기
위 감도 입력란에 값을 입력하세요. 두 게임(더 파이널스, 발로란트)은 이미 선택돼 있어요.
- 3
마우스 DPI 설정하기
플레이하는 DPI를 입력하세요. 게임마다 다른 DPI를 쓰는 게 아니라면 두 DPI 칸은 같게 두세요.
- 4
발로란트에 결과 입력하기
발로란트에서 Settings > General > Mouse 메뉴를 열고 Sensitivity: Aim 항목에 변환된 값을 입력하세요.
계산 원리
감도 1에서 마우스 카운트당 회전각: 더 파이널스 0.001°, 발로란트 0.07°. 한쪽을 다른 쪽으로 나누면 배율이 나와요: 0.001 ÷ 0.07 = 0.0143.
더 파이널스는 포인트당 카운트당 0.001도밖에 회전하지 않아서 숫자가 커요. CS2 감도 1.0은 여기서 22예요.
더 파이널스에서는 정수만 입력할 수 있어요. 800 DPI에서 설정값 30 부근에서는 한 단계가 360° 거리를 약 1.2 cm씩 바꿔요. 반올림한 값이 어색하게 느껴지면 마우스 DPI를 살짝 조정해서 차이를 줄이세요.
발로란트는 감도 1에서 마우스 카운트당 0.07도 회전해요. 같은 숫자라면 CS2보다 약 3.18배 크기 때문에 발로란트 값이 작아 보여요.
시야각은 103으로 고정돼 있어서, hipfire 감각을 바꿀 수 있는 FOV 슬라이더는 없어요.
더 파이널스에서 발로란트 자주 묻는 질문
더 파이널스 감도를 발로란트 감도로 바꾸려면 어떻게 하나요?
더 파이널스 감도에 다음 값을 곱하세요: 0.0143. 예: 더 파이널스 30 → 30 × 0.0143 = 0.429 (발로란트 기준). 두 게임에서 마우스 DPI가 같다고 가정한 값이에요.
발로란트에서 더 파이널스 감도 30에 해당하는 값은 얼마인가요?
같은 DPI에서 더 파이널스 30 → 발로란트 0.429. 800 DPI 마우스라면 두 설정 모두 360° 한 바퀴가 38.1 cm예요.
두 게임(더 파이널스, 발로란트)에서 같은 DPI를 써야 하나요?
모든 게임에서 DPI 하나만 쓰는 게 가장 쉬워요. 발로란트에서 다른 DPI를 쓴다면 두 번째 DPI 칸에 입력하세요. 변환기가 결과를 알아서 조정해요.
변환했는데도 발로란트에서 감각이 조금 다른 이유는 뭔가요?
변환은 hipfire 회전 속도를 기준으로 맞춰요. 두 게임(더 파이널스, 발로란트)은 시야각, 이동 속도, 스코프·ADS 감도 스케일이 서로 다를 수 있고, 그래서 화면에서 보이는 회전 속도도 달라져요. 숫자를 조정하기 전에 몇 판은 그대로 플레이해 보세요.