워프레임 감도 변환기
다른 게임의 에임을 워프레임에 그대로 가져오거나, 워프레임 감도를 다른 게임에 가져가세요. 360° 거리를 기준으로 맞춰요.
내가 아는 값
내 워프레임 감도
정확한 값 3.12326
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 2498.6
- 속도
- 보통
다른 게임에서의 같은 에임
- 카운터 스트라이크 21.27
- 포트나이트5
- 에이펙스 레전드1.27
- 오버워치 24.24
- 레인보우 식스 시즈5
- 콜 오브 듀티: 워존4.24
목록에서 게임에 별표를 누르면 맨 위에 고정돼요. 게임과 DPI는 이 기기에 저장돼요.
워프레임 감도 한눈에 보기
- 감도 스케일
- 오프셋
- 0에서 시작하지 않는 슬라이더
- 일반적인 설정
- 3.7
- 800 DPI에서 35.1 cm/360
- 입력 가능한 자릿수
- 소수점 2자리
- 설정 메뉴 기준
- 발로란트에서
- 3.12
- 같은 DPI에서 발로란트 0.4에 해당
다른 게임에서의 워프레임 감도
첫 번째 열에서 워프레임 감도를 찾아 옆으로 읽으세요. 모든 값은 두 게임에서 같은 DPI를 쓴다고 가정하며, cm/360은 800 DPI 기준이에요.
| 워프레임 감도 | cm/360 | 발로란트 | CS2 | 포트나이트 | 에이펙스 | 오버워치 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 59.7 | 0.274 | 0.87 | 3.4 | 0.87 | 2.9 |
| 3 | 42.3 | 0.386 | 1.23 | 4.9 | 1.23 | 4.1 |
| 4 | 32.7 | 0.499 | 1.59 | 6.3 | 1.59 | 5.29 |
| 5 | 26.7 | 0.611 | 1.94 | 7.7 | 1.94 | 6.48 |
| 6 | 22.6 | 0.724 | 2.3 | 9.1 | 2.3 | 7.68 |
| 7 | 19.5 | 0.836 | 2.66 | 10.5 | 2.66 | 8.87 |
| 8 | 17.2 | 0.949 | 3.02 | 12 | 3.02 | 10.06 |
| 9 | 15.4 | 1.061 | 3.38 | 13.4 | 3.38 | 11.26 |
워프레임 감도의 원리
워프레임의 감도는 0에서 직선으로 올라가지 않아서, 설정값을 두 배로 올려도 회전 속도가 두 배가 되지 않아요. 직접 곱하지 말고 변환기를 사용하세요.
워프레임에서는 회전 속도가 FOV에 따라 달라져서, 같은 설정이라도 FOV가 넓으면 더 빨리 돌아요. 변환기에는 워프레임용 FOV 입력란이 있어요. 플레이하는 FOV를 입력하면 결과에 반영돼요. 이 페이지의 표 기준: 기본 FOV 65.
워프레임 감도 변환기 자주 묻는 질문
내 감도를 워프레임에 맞게 변환하려면 어떻게 하나요?
“변환 전 게임”에서 지금 하는 게임을 고르고, “변환 후 게임”에서 워프레임 항목을 고른 다음 감도와 DPI를 입력하세요. 변환기가 360° 거리를 맞춰 주기 때문에 같은 스윙이면 두 게임에서 같은 각도만큼 돌아요. 예: 발로란트 0.4 → 워프레임 3.12 (같은 DPI 기준).
발로란트에서 워프레임 감도 3.7에 해당하는 값은 얼마인가요?
두 게임에서 같은 DPI를 쓸 때 워프레임 감도 3.7에 해당하는 발로란트 감도: 0.465. 800 DPI 기준 360° 한 바퀴는 35.1 cm예요.
워프레임에는 어느 정도의 감도가 좋나요?
정답인 값은 없지만 대부분의 플레이어는 360°당 25~60 cm 사이에 자리 잡아요. 워프레임에서 800 DPI 기준으로는 감도 약 1.99~5.37에 해당해요. 이미 다른 게임에서 에임이 잘 맞는다면 처음부터 새로 맞추지 말고 그 감도를 변환하세요.
DPI를 바꾸면 워프레임 감도도 바꿔야 하나요?
네. 같은 설정이라도 DPI가 높으면 화면이 더 빨리 돌아가요. 워프레임의 슬라이더는 비례하지 않기 때문에 DPI를 두 배로 올린다고 숫자를 단순히 절반으로 줄일 수는 없어요. 변환기에 새 DPI를 입력해서 알맞은 값을 확인하세요.