ウォーフレーム 感度変換ツール
どのゲームからでもウォーフレームにエイムを持ち込めます。ウォーフレームの感度を他のゲームへ持ち出すこともできます。360°距離で合わせます。
わかっている値
あなたのウォーフレームの感度
正確な値 3.12326
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 2498.6
- 速さ
- 普通
他のゲームでの同じエイム
- カウンターストライク 21.27
- フォートナイト5
- エーペックスレジェンズ1.27
- オーバーウォッチ 24.24
- レインボーシックス シージ5
- コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。
ウォーフレームの感度早見表
- 感度スケール
- オフセット式
- 0から始まらないスライダー
- 一般的な設定
- 3.7
- 800 DPIで35.1 cm/360
- 入力できる精度
- 小数点以下2桁
- 設定メニュー内
- VALORANTから
- 3.12
- 同じDPIでVALORANT 0.4に相当
他のゲームでのウォーフレームの感度
左の列でウォーフレームの感度を探し、右へ読み進めてください。値はすべて両方のゲームで同じDPIを使った場合のもので、cm/360は800 DPIでの値です。
| ウォーフレームの感度 | cm/360 | VALORANT | CS2 | フォートナイト | エーペックス | オーバーウォッチ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 59.7 | 0.274 | 0.87 | 3.4 | 0.87 | 2.9 |
| 3 | 42.3 | 0.386 | 1.23 | 4.9 | 1.23 | 4.1 |
| 4 | 32.7 | 0.499 | 1.59 | 6.3 | 1.59 | 5.29 |
| 5 | 26.7 | 0.611 | 1.94 | 7.7 | 1.94 | 6.48 |
| 6 | 22.6 | 0.724 | 2.3 | 9.1 | 2.3 | 7.68 |
| 7 | 19.5 | 0.836 | 2.66 | 10.5 | 2.66 | 8.87 |
| 8 | 17.2 | 0.949 | 3.02 | 12 | 3.02 | 10.06 |
| 9 | 15.4 | 1.061 | 3.38 | 13.4 | 3.38 | 11.26 |
ウォーフレームの感度のしくみ
ウォーフレームは0から直線的に増えるスケールではないため、設定を2倍にしても回転速度は2倍になりません。手で倍率をかけず、変換ツールを使ってください。
ウォーフレームでは回転速度が視野角に応じて変わるため、同じ設定でもFOVが広いほど速く回ります。変換ツールにはウォーフレーム用のFOV欄があり、実際に使っているFOVを入力すると、結果に反映されます。このページの表は初期のFOV 65を使っています。
ウォーフレーム感度変換のよくある質問
自分の感度をウォーフレームに変換するには?
「変換元」に今のゲームを選び、「変換先」にウォーフレームを選んでから、感度とDPIを入力します。変換ツールは360°距離を合わせるので、同じスワイプで同じ角度だけ回れます。たとえば、同じDPIなら、VALORANTの0.4はウォーフレームでは3.12です。
ウォーフレームの感度3.7は、VALORANTではいくつですか?
両方のゲームで同じDPIを使う場合、ウォーフレームの感度3.7はVALORANTの0.465に相当します。800 DPIなら、360°回転あたり35.1 cmです。
ウォーフレームの感度はどのくらいがよいですか?
唯一の正解はありませんが、多くのプレイヤーは360°あたり25から60 cmに落ち着きます。ウォーフレームで800 DPIなら、感度はおよそ1.99から5.37です。すでに他のゲームでうまくエイムできているなら、ゼロから探さず、その感度を変換しましょう。
DPIを変えると、ウォーフレームの感度も変わりますか?
はい。同じ設定でも、DPIが高いとカメラは速く回ります。ウォーフレームのスライダーは比例式ではないため、DPIを2倍にしたときに数値をただ半分にすることはできません。新しいDPIを変換ツールに入力して、正しい値を求めてください。