Conversor de Sensi do Space Marine 2
Leve a sua mira de qualquer jogo para o Warhammer 40,000: Space Marine 2, ou leve a sua sensi do Space Marine 2 para outro jogo. Igualada pela distância de 360°.
Eu sei:
Sua sensibilidade no Warhammer 40,000: Space Marine 2
Valor exato 5.78976
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 4631.8
- Velocidade
- Média
A mesma mira em outros jogos
- Counter-Strike 21.27
- Fortnite5
- Apex Legends1.27
- Overwatch 24.24
- Rainbow Six Siege5
- Call of Duty: Warzone4.24
Marque um jogo com estrela na lista para mantê-lo no topo. Jogos e DPI ficam salvos neste dispositivo.
Sensibilidade do Space Marine 2 em resumo
- Escala de sensibilidade
- Curva
- controle não proporcional
- Configuração típica
- 6.3
- 34.5 cm/360 com 800 DPI
- Precisão aceita
- 2 casas decimais
- no menu de configurações
- Do Valorant
- 5.79
- equivale a 0.4 no Valorant com o mesmo DPI
Sensibilidade do Space Marine 2 em outros jogos
Ache a sua sensibilidade do Warhammer 40,000: Space Marine 2 na primeira coluna e leia na horizontal. Todos os valores usam o mesmo DPI nos dois jogos, e o cm/360 é mostrado para 800 DPI.
| Sensi do Space Marine 2 | cm/360 | Valorant | CS2 | Fortnite | Apex Legends | Overwatch |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 85.5 | 0.191 | 0.61 | 2.4 | 0.61 | 2.02 |
| 4.5 | 67.6 | 0.242 | 0.77 | 3 | 0.77 | 2.56 |
| 5 | 54.7 | 0.298 | 0.95 | 3.8 | 0.95 | 3.16 |
| 5.5 | 45.2 | 0.361 | 1.15 | 4.5 | 1.15 | 3.83 |
| 6 | 38 | 0.43 | 1.37 | 5.4 | 1.37 | 4.56 |
| 6.5 | 32.4 | 0.504 | 1.6 | 6.4 | 1.6 | 5.35 |
| 7 | 27.9 | 0.585 | 1.86 | 7.4 | 1.86 | 6.2 |
| 7.5 | 24.3 | 0.671 | 2.14 | 8.5 | 2.14 | 7.12 |
| 8 | 21.4 | 0.764 | 2.43 | 9.6 | 2.43 | 8.1 |
| 8.5 | 18.9 | 0.862 | 2.74 | 10.9 | 2.74 | 9.14 |
| 9 | 16.9 | 0.967 | 3.08 | 12.2 | 3.08 | 10.25 |
| 9.5 | 15.2 | 1.077 | 3.43 | 13.6 | 3.43 | 11.42 |
Como funciona a sensibilidade do Space Marine 2
O Warhammer 40,000: Space Marine 2 usa uma escala de sensibilidade curva. O conversor segue essa curva, então o resultado continua preciso em todo o controle.
No Warhammer 40,000: Space Marine 2, a velocidade de giro muda com o campo de visão, então um FOV maior faz você girar mais rápido com a mesma configuração. O conversor tem um campo de FOV para o Warhammer 40,000: Space Marine 2: digite o FOV em que você joga e o resultado já o leva em conta. As tabelas desta página usam a configuração de FOV padrão.
Converta a sensi do Space Marine 2 para outro jogo
Outros conversores por jogo
- Conversor de sensi do Valorant
- Conversor de sensi do CS2
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- Conversor de sensi do Apex Legends
- Conversor de sensi do Overwatch
- Conversor de sensi do R6
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- Conversor de sensi do Marvel Rivals
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- Conversor de sensi do The Finals
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Perguntas frequentes sobre o conversor de sensi do Space Marine 2
Como converto a minha sensibilidade para o Warhammer 40,000: Space Marine 2?
Escolha o jogo atual em “Converter de”, escolha o Warhammer 40,000: Space Marine 2 em “Converter para” e digite a sua sensibilidade e o seu DPI. O conversor iguala a sua distância de 360°, então o mesmo movimento gira a câmera o mesmo tanto. Por exemplo, Valorant 0.4 vira 5.79 no Warhammer 40,000: Space Marine 2 com o mesmo DPI.
Quanto é 6.3 de sensi do Space Marine 2 no Valorant?
Uma sensibilidade 6.3 no Warhammer 40,000: Space Marine 2 equivale a 0.474 no Valorant quando você usa o mesmo DPI nos dois jogos. Com 800 DPI, isso dá 34.5 cm por volta de 360°.
Qual é uma boa sensibilidade para o Warhammer 40,000: Space Marine 2?
Não existe um valor perfeito, mas a maioria dos jogadores fica entre 25 e 60 cm por 360°. No Warhammer 40,000: Space Marine 2, com 800 DPI, isso dá uma sensibilidade de aproximadamente 4.78 a 7.4. Se você já mira bem em outro jogo, converta essa sensibilidade em vez de começar do zero.
Mudar o DPI muda a minha sensibilidade no Warhammer 40,000: Space Marine 2?
Sim. Um DPI mais alto faz a câmera girar mais rápido com a mesma configuração. Como o controle do Warhammer 40,000: Space Marine 2 não é proporcional, você não pode simplesmente dividir o número por dois quando dobra o DPI. Digite o novo DPI no conversor para obter o valor certo.