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SensConverters

Sobre o SensConverters

O SensConverters é um site gratuito e independente que converte a sensibilidade do mouse entre 105 jogos. Ele existe para uma única tarefa: quando você começa um jogo novo, a sua mira deve vir junto. Digite a sensibilidade que você já conhece, escolha o jogo para o qual está indo e obtenha o número que pede exatamente o mesmo movimento no seu mousepad.

Copiar o número de um jogo para o outro quase nunca funciona, porque cada jogo usa a própria escala. Uma sensi de 0.4 no Valorant e 0.4 no CS2 giram você distâncias bem diferentes. Muita gente resolve no feeling, mexendo no controle para cima e para baixo durante várias partidas até parar de parecer estranho. Aqui isso leva poucos segundos, e você recebe um resultado que pode conferir por conta própria.

Como funciona uma conversão

Todo jogo gira a câmera um ângulo fixo para cada contagem que o mouse envia. Esse ângulo, normalmente chamado de yaw ou graus por contagem, é o valor principal que guardamos para cada um dos 105 jogos. Junto com a sua sensibilidade e o DPI do seu mouse, ele dá a distância que o mouse percorre para uma volta completa de 360°, medida em centímetros. Essa distância, o seu cm/360, é o que a sua mão realmente aprende. O conversor mantém essa distância igual e calcula a sensibilidade do jogo novo que pede a mesma distância.

Um exemplo real: o Valorant gira 0.07° por contagem com sensibilidade 1, e o CS2 gira 0.022°. Com Valorant em 0.4 e 800 DPI, uma volta completa pede cerca de 40.8 cm de movimento do mouse. Para ter os mesmos 40.8 cm no CS2, a conta é 0.4 × 0.07 ÷ 0.022, que dá CS2 em 1.27. O mouse e o movimento continuam iguais. Só muda o número no menu de configurações.

A maioria dos jogos usa um controle proporcional simples como esses dois. Alguns não. Minecraft, PUBG e a série Battlefield usam controles curvos ou com deslocamento, em que dobrar o número não dobra a velocidade de giro. Esses jogos são modelados com fórmulas próprias, para o resultado ficar certo em todo o controle e não só perto do valor padrão. Se você usa outro DPI no jogo novo, digite esse valor e o conversor leva isso em conta.

Como os dados dos jogos são verificados

Um conversor só é tão bom quanto os números dele, então todo jogo passa pelas mesmas verificações antes de aparecer no site:

  • O valor de graus por contagem, junto com a curva ou o deslocamento quando existe, é comparado com conversões de referência daquele jogo.
  • Testes automáticos de ida e volta convertem valores para o jogo e de volta, e falham se o número inicial não voltar.
  • Quando um patch muda o jeito como um jogo trata a sensibilidade, o jogo é atualizado e os valores são verificados de novo.

Um jogo que não pode ser verificado assim ainda não entra no site. Preferimos deixar um jogo de fora por um tempo a dar a você um número do qual não temos certeza.

Campo de visão e arredondamento

Na maioria dos jogos, o campo de visão não muda o quanto a câmera gira. Em 14 dos jogos suportados ele muda, então o conversor mostra um campo de FOV para esses jogos e usa o seu FOV no cálculo. Em alguns outros, a página do jogo informa qual FOV o resultado considera. Jogos com uma curva não linear sem fórmula simples também são sinalizados, para você tratar o resultado como um ponto de partida próximo.

Alguns jogos só aceitam números inteiros ou uma casa decimal. O valor exato pode ser 1.2727, que não dá para digitar nesses menus. Nesse caso o conversor mostra o valor exato ao lado do arredondado e diz quantos por cento o valor arredondado fica mais rápido ou mais lento, então você sempre sabe o quão perto realmente está.

O que você pode fazer no site

Todas as ferramentas são gratuitas, não precisam de download e rodam no seu navegador:

  • Conversor de sensi: converta a sua sensibilidade entre quaisquer dois dos 105 jogos, a partir da configuração no jogo ou de um valor de cm/360.
  • Calculadora de eDPI: o DPI multiplicado pela sensibilidade, o jeito mais comum de comparar o seu setup com outros jogadores do mesmo jogo.
  • Calculadora de DPI: encontre a sensibilidade que mantém a sua mira igual depois de mudar o DPI do mouse.
  • Calculadora de cm/360: descubra quanto o mouse percorre para uma volta completa, ou encontre a sensibilidade para a distância que você quer.
  • Testador de DPI do mouse: mova o mouse por uma distância medida para ver qual DPI ele realmente envia.
  • Páginas de jogos e de pares: cada jogo tem uma página própria com uma tabela de conversão pronta e notas sobre as configurações que importam, e os pares de jogos mais populares têm uma página só deles.
  • Páginas de configurações de pros: o DPI e a sensibilidade de jogadores conhecidos, tirados do ProSettings.net e mostrados com a data da última atualização dessa fonte, junto com o eDPI e o cm/360 correspondentes.

Todas elas estão reunidas na página de ferramentas.

Padrões editoriais e correções

Preferimos mostrar como um número foi calculado a pedir que você simplesmente confie nele. As páginas explicam a fórmula por trás dos resultados e avisam quando um jogo arredonda o que você digita, escala com o campo de visão ou usa uma curva que só pode ser aproximada. As configurações de pros sempre citam a fonte e a data da última atualização dela.

Os jogos recebem patches e erros acontecem. Quando alguém informa um resultado que parece errado, nós o reproduzimos, verificamos de novo os valores daquele jogo e corrigimos os dados se estiverem errados. Todas as páginas usam os mesmos dados de jogos, então uma única correção conserta o conversor, a página do jogo e todas as tabelas que usam aquele jogo.

Independência e financiamento

O SensConverters é um site independente. Ele não é afiliado nem endossado por nenhuma desenvolvedora ou publisher de jogos, e os nomes e marcas dos jogos pertencem aos seus donos.

O site é gratuito. Ele pode ser mantido por anúncios, como o Google AdSense, para cobrir hospedagem e desenvolvimento. Os anúncios nunca mudam um resultado de conversão, e não existe posicionamento pago nos dados dos jogos nem nos resultados.

Sua privacidade

Não há contas, cadastro nem newsletter. Os valores que você digita nas ferramentas são processados no seu navegador. Seus últimos jogos, seu DPI, seus jogos favoritos e o tema ficam salvos no armazenamento local do navegador, no seu próprio dispositivo, e não são enviados para a gente. A política de privacidade tem todos os detalhes.

Fale com a gente

Se um resultado parecer errado, se faltar um jogo que você joga ou se um patch tiver mudado as configurações de um jogo, entre em contato. Todas as mensagens são lidas, e os problemas confirmados são corrigidos nos dados para todo mundo.