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SensConverters

Conversor de Sensi do Valorant

Leve a sua mira de qualquer jogo para o Valorant, ou leve a sua sensi do Valorant para outro jogo. Igualada pela distância de 360°.

Eu sei:

Sua sensibilidade no Valorant

0.393

Valor exato 0.39286

cm/360
41.6
in/360
16.4
eDPI
314.3
Velocidade
Média

A mesma mira em outros jogos

  • Fortnite5
  • Apex Legends1.25
  • Overwatch 24.17
  • Rainbow Six Siege5
  • Call of Duty: Warzone4.17
  • Marvel Rivals1.57
Sugerir um jogo

Marque um jogo com estrela na lista para mantê-lo no topo. Jogos e DPI ficam salvos neste dispositivo.

Sensibilidade do Valorant em resumo

Escala de sensibilidade
0.07°
girados por contagem do mouse com sensibilidade 1
Configuração típica
0.4
40.8 cm/360 com 800 DPI
Precisão aceita
3 casas decimais
no menu de configurações
Do CS2
× 0.3143
multiplique a sua sensi do CS2 por isto

Sensibilidade do Valorant em outros jogos

Ache a sua sensibilidade do Valorant na primeira coluna e leia na horizontal. Todos os valores usam o mesmo DPI nos dois jogos, e o cm/360 é mostrado para 800 DPI.

Sensibilidade do Valorant convertida para outros jogos
Sensi do Valorantcm/360CS2FortniteApex LegendsOverwatchR6
0.281.60.642.50.642.122
0.354.40.953.80.953.184
0.440.81.2751.274.245
0.532.71.596.31.595.36
0.627.21.917.61.916.367
0.723.32.238.82.237.429
0.820.42.5510.12.558.4810
0.918.12.8611.32.869.5511
116.33.1812.63.1810.6112
1.114.83.513.93.511.6713

Windrose usa a mesma escala do Valorant, então o valor da primeira coluna vale lá sem alteração.

Como funciona a sensibilidade do Valorant

O Valorant gira 0.07 grau por contagem do mouse com sensibilidade 1. Isso é cerca de 3.18 vezes mais que o CS2 para o mesmo número, e é por isso que os valores do Valorant parecem tão pequenos.

O campo de visão é fixo em 103, então nenhum ajuste de FOV muda a sensação do seu hipfire.

O Scoped Sensitivity Multiplier é uma configuração separada. Deixe em 1 para manter a mira com zoom proporcional ao hipfire.

Para mudar, abra Settings > General > Mouse e edite Sensitivity: Aim. Digite o valor convertido exatamente como mostrado acima.

A fórmula por trás desta página é cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensi × 0.07). Com 0.4 e 800 DPI, isso dá 40.8 cm para uma volta completa. Você pode conferir qualquer configuração com a calculadora de cm/360.

Quer comparar a sua configuração com a de outros jogadores de Valorant? A calculadora de eDPI do Valorant transforma DPI e sensibilidade em um só número.

Perguntas frequentes sobre o conversor de sensi do Valorant

Como converto a minha sensibilidade para o Valorant?

Escolha o jogo atual em “Converter de”, escolha o Valorant em “Converter para” e digite a sua sensibilidade e o seu DPI. O conversor iguala a sua distância de 360°, então o mesmo movimento gira a câmera o mesmo tanto. Por exemplo, Counter-Strike 2 1.25 vira 0.393 no Valorant com o mesmo DPI.

Quanto é 0.4 de sensi do Valorant no CS2?

Uma sensibilidade 0.4 no Valorant equivale a 1.27 no Counter-Strike 2 quando você usa o mesmo DPI nos dois jogos. Com 800 DPI, isso dá 40.8 cm por volta de 360°.

Qual é uma boa sensibilidade para o Valorant?

Não existe um valor perfeito, mas a maioria dos jogadores fica entre 25 e 60 cm por 360°. No Valorant, com 800 DPI, isso dá uma sensibilidade de aproximadamente 0.272 a 0.653. Se você já mira bem em outro jogo, converta essa sensibilidade em vez de começar do zero.

Mudar o DPI muda a minha sensibilidade no Valorant?

A sua velocidade real de giro é o DPI multiplicado pela sensibilidade. Se você dobrar o DPI, divida a sensibilidade do Valorant pela metade para manter a mesma mira. Digite o novo DPI no conversor e ele faz isso por você.

Onde eu mudo a sensibilidade no Valorant?

Abra Settings > General > Mouse e edite “Sensitivity: Aim”. Digite o número convertido exatamente como mostrado e depois teste com alguns giros lentos de 180°.

A sensibilidade do Valorant é igual à do Windrose?

Sim. Valorant e Windrose usam a mesma escala de sensibilidade, então o mesmo número dá a mesma distância de 360° com o mesmo DPI. Só o campo de visão e as configurações de zoom podem fazer os jogos parecerem diferentes.