Conversor de Sensi do Windrose
Leve a sua mira de qualquer jogo para o Windrose, ou leve a sua sensi do Windrose para outro jogo. Igualada pela distância de 360°.
Eu sei:
Sua sensibilidade no Windrose
Valor exato 0.4
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 320
- Velocidade
- Média
A mesma mira em outros jogos
- Counter-Strike 21.27
- Fortnite5
- Apex Legends1.27
- Overwatch 24.24
- Rainbow Six Siege5
- Call of Duty: Warzone4.24
Marque um jogo com estrela na lista para mantê-lo no topo. Jogos e DPI ficam salvos neste dispositivo.
Sensibilidade do Windrose em resumo
- Escala de sensibilidade
- 0.07°
- girados por contagem do mouse com sensibilidade 1
- Configuração típica
- 0.47
- 34.7 cm/360 com 800 DPI
- Precisão aceita
- 2 casas decimais
- no menu de configurações
- Do Valorant
- × 1
- multiplique a sua sensi do Valorant por isto
Sensibilidade do Windrose em outros jogos
Ache a sua sensibilidade do Windrose na primeira coluna e leia na horizontal. Todos os valores usam o mesmo DPI nos dois jogos, e o cm/360 é mostrado para 800 DPI.
| Sensi do Windrose | cm/360 | CS2 | Fortnite | Apex Legends | Overwatch | R6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 81.6 | 0.64 | 2.5 | 0.64 | 2.12 | 2 |
| 0.3 | 54.4 | 0.95 | 3.8 | 0.95 | 3.18 | 4 |
| 0.4 | 40.8 | 1.27 | 5 | 1.27 | 4.24 | 5 |
| 0.5 | 32.7 | 1.59 | 6.3 | 1.59 | 5.3 | 6 |
| 0.6 | 27.2 | 1.91 | 7.6 | 1.91 | 6.36 | 7 |
| 0.7 | 23.3 | 2.23 | 8.8 | 2.23 | 7.42 | 9 |
| 0.8 | 20.4 | 2.55 | 10.1 | 2.55 | 8.48 | 10 |
| 0.9 | 18.1 | 2.86 | 11.3 | 2.86 | 9.55 | 11 |
| 1 | 16.3 | 3.18 | 12.6 | 3.18 | 10.61 | 12 |
| 1.1 | 14.8 | 3.5 | 13.9 | 3.5 | 11.67 | 13 |
Valorant usa a mesma escala do Windrose, então o valor da primeira coluna vale lá sem alteração.
Como funciona a sensibilidade do Windrose
O Windrose usa a mesma escala de sensibilidade de Valorant, então o número passa direto sem alteração.
Com sensibilidade 1, o Windrose gira 0.07 grau para cada contagem que o seu mouse envia. Toda conversão desta página é feita a partir desse valor.
A fórmula por trás desta página é cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensi × 0.07). Com 0.47 e 800 DPI, isso dá 34.7 cm para uma volta completa. Você pode conferir qualquer configuração com a calculadora de cm/360.
Converta a sensi do Windrose para outro jogo
Outros conversores por jogo
- Conversor de sensi do Valorant
- Conversor de sensi do CS2
- Conversor de sensi do Fortnite
- Conversor de sensi do Apex Legends
- Conversor de sensi do Overwatch
- Conversor de sensi do R6
- Conversor de sensi do Warzone
- Conversor de sensi do Marvel Rivals
- Conversor de sensi do Roblox
- Conversor de sensi do Minecraft
- Conversor de sensi do The Finals
- Conversor de sensi do PUBG
- Todos os 105 jogos
Perguntas frequentes sobre o conversor de sensi do Windrose
Como converto a minha sensibilidade para o Windrose?
Escolha o jogo atual em “Converter de”, escolha o Windrose em “Converter para” e digite a sua sensibilidade e o seu DPI. O conversor iguala a sua distância de 360°, então o mesmo movimento gira a câmera o mesmo tanto. Por exemplo, Valorant 0.4 vira 0.4 no Windrose com o mesmo DPI.
Quanto é 0.47 de sensi do Windrose no Valorant?
Uma sensibilidade 0.47 no Windrose equivale a 0.47 no Valorant quando você usa o mesmo DPI nos dois jogos. Com 800 DPI, isso dá 34.7 cm por volta de 360°.
Qual é uma boa sensibilidade para o Windrose?
Não existe um valor perfeito, mas a maioria dos jogadores fica entre 25 e 60 cm por 360°. No Windrose, com 800 DPI, isso dá uma sensibilidade de aproximadamente 0.27 a 0.65. Se você já mira bem em outro jogo, converta essa sensibilidade em vez de começar do zero.
Mudar o DPI muda a minha sensibilidade no Windrose?
A sua velocidade real de giro é o DPI multiplicado pela sensibilidade. Se você dobrar o DPI, divida a sensibilidade do Windrose pela metade para manter a mesma mira. Digite o novo DPI no conversor e ele faz isso por você.
A sensibilidade do Windrose é igual à do Valorant?
Sim. Windrose e Valorant usam a mesma escala de sensibilidade, então o mesmo número dá a mesma distância de 360° com o mesmo DPI. Só o campo de visão e as configurações de zoom podem fazer os jogos parecerem diferentes.