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SensConverters

Marvel Rivals zu Valorant Sens Converter

Rechne deine Marvel Rivals-Sensitivity auf Valorant um und behalte dieselbe 360°-Distanz.

Kurze Antwort

Multipliziere deine Marvel Rivals-Sens mit 0.25. So werden aus 1.8 in Marvel Rivals 0.45 in Valorant.

Ich kenne meine

Deine Valorant-Sensitivity

0.45

Genauer Wert 0.45

cm/360
36.3
in/360
14.3
eDPI
360
Tempo
Mittel

Dasselbe Aim in anderen Spielen

  • Counter-Strike 21.43
  • Fortnite5.7
  • Apex Legends1.43
  • Overwatch 24.77
  • Rainbow Six Siege5
  • Call of Duty: Warzone4.77
Spiel vorschlagen

Markiere ein Spiel in der Liste mit einem Stern, damit es oben bleibt. Spiele und DPI werden auf diesem Gerät gespeichert.

Marvel Rivals zu Valorant Sensitivity-Tabelle

Gängige Marvel Rivals-Sensitivities und ihr Valorant-Gegenstück bei gleicher DPI. Wähle einen Wert in der ersten Spalte, um ihn in den Converter zu laden.

Marvel Rivals zu Valorant Sensitivity-Umrechnungstabelle
Marvel Rivals SensValorant Senscm/360 bei 800 DPIcm/360 bei 400 DPIcm/360 bei 1600 DPI
0.2565.3130.632.7
0.37543.587.121.8
0.532.765.316.3
0.62526.152.313.1
0.7521.843.510.9
0.87518.737.39.3
116.332.78.2
1.12514.5297.3
Andersherum? Valorant zu Marvel Rivals Sens Converter

So rechnest du Marvel Rivals-Sens auf Valorant um

  1. 1

    Deine Marvel Rivals-Sensitivity finden

    Öffne die Mauseinstellungen in Marvel Rivals und notiere deinen Sensitivity-Wert.

  2. 2

    Im Converter eingeben

    Trage den Wert oben im Feld Sensitivity ein. Marvel Rivals und Valorant sind bereits ausgewählt.

  3. 3

    Maus-DPI einstellen

    Gib die DPI ein, mit der du spielst. Lass beide DPI-Felder gleich, außer du nutzt in jedem Spiel eine andere DPI.

  4. 4

    Ergebnis in Valorant eintragen

    Öffne Settings > General > Mouse in Valorant und setze Sensitivity: Aim auf den umgerechneten Wert.

Die Rechnung dahinter

Marvel Rivals dreht bei Sensitivity 1 0.0175° pro Maus-Count und Valorant dreht 0.07°. Teilt man das eine durch das andere, ergibt sich der Multiplikator: 0.0175 ÷ 0.07 = 0.25.

Marvel Rivals dreht 0.0175 Grad pro Count pro Punkt. Das ist genau ein Viertel der Valorant-Skala, deine Rivals-Sensitivity ist also deine Valorant-Sensitivity mal 4.

Valorant dreht bei Sensitivity 1 um 0.07 Grad pro Maus-Count. Das ist etwa 3.18-mal mehr als CS2 bei derselben Zahl, deshalb wirken Valorant-Werte so klein.

Der FOV ist auf 103 festgelegt, kein FOV-Regler kann also ändern, wie sich dein Hipfire anfühlt.

Marvel Rivals zu Valorant FAQ

Wie rechne ich Marvel Rivals-Sensitivity auf Valorant um?

Multipliziere deine Marvel Rivals-Sensitivity mit 0.25. Beispiel: 1.8 in Marvel Rivals sind 1.8 × 0.25 = 0.45 in Valorant. Das setzt in beiden Spielen dieselbe Maus-DPI voraus.

Was sind 1.8 Marvel Rivals-Sens in Valorant?

1.8 in Marvel Rivals entsprechen bei gleicher DPI 0.45 in Valorant. Mit einer 800-DPI-Maus ergeben beide 36.3 cm pro 360°-Drehung.

Brauche ich in Marvel Rivals und Valorant dieselbe DPI?

Am einfachsten ist eine DPI für alle Spiele. Nutzt du in Valorant doch eine andere DPI, trage sie ins zweite DPI-Feld ein, und der Converter passt das Ergebnis an.

Warum fühlt sich Valorant nach dem Umrechnen trotzdem anders an?

Die Umrechnung gleicht die Hipfire-Drehgeschwindigkeit an. Marvel Rivals und Valorant können sich trotzdem bei FOV, Bewegungstempo und der Skalierung von Zoom- oder ADS-Sensitivity unterscheiden, und das ändert, wie schnell eine Drehung auf dem Bildschirm wirkt. Spiel ein paar Sessions, bevor du die Zahl anpasst.