Marvel Rivals zu Valorant Sens Converter
Rechne deine Marvel Rivals-Sensitivity auf Valorant um und behalte dieselbe 360°-Distanz.
Kurze Antwort
Multipliziere deine Marvel Rivals-Sens mit 0.25. So werden aus 1.8 in Marvel Rivals 0.45 in Valorant.
Ich kenne meine
Deine Valorant-Sensitivity
Genauer Wert 0.45
- cm/360
- 36.3
- in/360
- 14.3
- eDPI
- 360
- Tempo
- Mittel
Dasselbe Aim in anderen Spielen
- Counter-Strike 21.43
- Fortnite5.7
- Apex Legends1.43
- Overwatch 24.77
- Rainbow Six Siege5
- Call of Duty: Warzone4.77
Markiere ein Spiel in der Liste mit einem Stern, damit es oben bleibt. Spiele und DPI werden auf diesem Gerät gespeichert.
Marvel Rivals zu Valorant Sensitivity-Tabelle
Gängige Marvel Rivals-Sensitivities und ihr Valorant-Gegenstück bei gleicher DPI. Wähle einen Wert in der ersten Spalte, um ihn in den Converter zu laden.
| Marvel Rivals Sens | Valorant Sens | cm/360 bei 800 DPI | cm/360 bei 400 DPI | cm/360 bei 1600 DPI |
|---|---|---|---|---|
| 0.25 | 65.3 | 130.6 | 32.7 | |
| 0.375 | 43.5 | 87.1 | 21.8 | |
| 0.5 | 32.7 | 65.3 | 16.3 | |
| 0.625 | 26.1 | 52.3 | 13.1 | |
| 0.75 | 21.8 | 43.5 | 10.9 | |
| 0.875 | 18.7 | 37.3 | 9.3 | |
| 1 | 16.3 | 32.7 | 8.2 | |
| 1.125 | 14.5 | 29 | 7.3 |
So rechnest du Marvel Rivals-Sens auf Valorant um
- 1
Deine Marvel Rivals-Sensitivity finden
Öffne die Mauseinstellungen in Marvel Rivals und notiere deinen Sensitivity-Wert.
- 2
Im Converter eingeben
Trage den Wert oben im Feld Sensitivity ein. Marvel Rivals und Valorant sind bereits ausgewählt.
- 3
Maus-DPI einstellen
Gib die DPI ein, mit der du spielst. Lass beide DPI-Felder gleich, außer du nutzt in jedem Spiel eine andere DPI.
- 4
Ergebnis in Valorant eintragen
Öffne Settings > General > Mouse in Valorant und setze Sensitivity: Aim auf den umgerechneten Wert.
Die Rechnung dahinter
Marvel Rivals dreht bei Sensitivity 1 0.0175° pro Maus-Count und Valorant dreht 0.07°. Teilt man das eine durch das andere, ergibt sich der Multiplikator: 0.0175 ÷ 0.07 = 0.25.
Marvel Rivals dreht 0.0175 Grad pro Count pro Punkt. Das ist genau ein Viertel der Valorant-Skala, deine Rivals-Sensitivity ist also deine Valorant-Sensitivity mal 4.
Valorant dreht bei Sensitivity 1 um 0.07 Grad pro Maus-Count. Das ist etwa 3.18-mal mehr als CS2 bei derselben Zahl, deshalb wirken Valorant-Werte so klein.
Der FOV ist auf 103 festgelegt, kein FOV-Regler kann also ändern, wie sich dein Hipfire anfühlt.
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Marvel Rivals zu Valorant FAQ
Wie rechne ich Marvel Rivals-Sensitivity auf Valorant um?
Multipliziere deine Marvel Rivals-Sensitivity mit 0.25. Beispiel: 1.8 in Marvel Rivals sind 1.8 × 0.25 = 0.45 in Valorant. Das setzt in beiden Spielen dieselbe Maus-DPI voraus.
Was sind 1.8 Marvel Rivals-Sens in Valorant?
1.8 in Marvel Rivals entsprechen bei gleicher DPI 0.45 in Valorant. Mit einer 800-DPI-Maus ergeben beide 36.3 cm pro 360°-Drehung.
Brauche ich in Marvel Rivals und Valorant dieselbe DPI?
Am einfachsten ist eine DPI für alle Spiele. Nutzt du in Valorant doch eine andere DPI, trage sie ins zweite DPI-Feld ein, und der Converter passt das Ergebnis an.
Warum fühlt sich Valorant nach dem Umrechnen trotzdem anders an?
Die Umrechnung gleicht die Hipfire-Drehgeschwindigkeit an. Marvel Rivals und Valorant können sich trotzdem bei FOV, Bewegungstempo und der Skalierung von Zoom- oder ADS-Sensitivity unterscheiden, und das ändert, wie schnell eine Drehung auf dem Bildschirm wirkt. Spiel ein paar Sessions, bevor du die Zahl anpasst.