マーベルライバルズからVALORANTへの感度変換ツール
マーベルライバルズの感度をVALORANTに変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。
結論
マーベルライバルズの感度に0.25をかけます。つまり、マーベルライバルズの1.8はVALORANTでは0.45です。
わかっている値
あなたのVALORANTの感度
正確な値 0.45
- cm/360
- 36.3
- in/360
- 14.3
- eDPI
- 360
- 速さ
- 普通
他のゲームでの同じエイム
- カウンターストライク 21.43
- フォートナイト5.7
- エーペックスレジェンズ1.43
- オーバーウォッチ 24.77
- レインボーシックス シージ5
- コール オブ デューティ ウォーゾーン4.77
リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。
マーベルライバルズからVALORANTへの感度表
よく使われるマーベルライバルズの感度と、同じDPIでのVALORANTの値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。
| マーベルライバルズの感度 | VALORANTの感度 | 800 DPIでのcm/360 | 400 DPIでのcm/360 | 1600 DPIでのcm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 0.25 | 65.3 | 130.6 | 32.7 | |
| 0.375 | 43.5 | 87.1 | 21.8 | |
| 0.5 | 32.7 | 65.3 | 16.3 | |
| 0.625 | 26.1 | 52.3 | 13.1 | |
| 0.75 | 21.8 | 43.5 | 10.9 | |
| 0.875 | 18.7 | 37.3 | 9.3 | |
| 1 | 16.3 | 32.7 | 8.2 | |
| 1.125 | 14.5 | 29 | 7.3 |
マーベルライバルズの感度をVALORANTに変換する手順
- 1
マーベルライバルズの感度を確認する
マーベルライバルズのマウス設定を開き、感度の値を控えます。
- 2
変換ツールに入力する
上の感度欄に値を入力します。マーベルライバルズとVALORANTはすでに選択されています。
- 3
マウスDPIを設定する
普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。
- 4
結果をVALORANTに入力する
VALORANTでSettings > General > Mouseを開き、Sensitivity: Aimを変換後の値に設定します。
計算のしくみ
マーベルライバルズは感度1のとき1カウントあたり0.0175°、VALORANTは0.07°回ります。一方をもう一方で割ると倍率が出ます: 0.0175 ÷ 0.07 = 0.25
マーベルライバルズは、1ポイントあたり1カウントで0.0175度回ります。これはVALORANTのちょうど4分の1のスケールなので、ライバルズの感度はVALORANTの感度の4倍です。
VALORANTは、感度1のときマウス1カウントあたり0.07度回ります。同じ数値でもCS2の約3.18倍です。VALORANTの数値が小さく見えるのは、このためです。
視野角は103で固定されているので、FOVスライダーで腰撃ちの感覚が変わることはありません。
マーベルライバルズからVALORANTへのよくある質問
マーベルライバルズの感度をVALORANTに変換するには?
マーベルライバルズの感度に0.25をかけます。たとえば、マーベルライバルズの1.8は 1.8 × 0.25 = 0.45 で、VALORANTの値になります。両方のゲームで同じマウスDPIを使う場合です。
マーベルライバルズの感度1.8は、VALORANTではいくつですか?
同じDPIなら、マーベルライバルズの1.8はVALORANTの0.45に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり36.3 cmです。
マーベルライバルズとVALORANTで同じDPIにする必要はありますか?
すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。VALORANTで別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。
変換したのに、VALORANTで感覚が違うのはなぜ?
変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。マーベルライバルズとVALORANTでは、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。