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SensConverters

マーベルライバルズからVALORANTへの感度変換ツール

マーベルライバルズの感度をVALORANTに変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。

結論

マーベルライバルズの感度に0.25をかけます。つまり、マーベルライバルズの1.8はVALORANTでは0.45です。

わかっている値

あなたのVALORANTの感度

0.45

正確な値 0.45

cm/360
36.3
in/360
14.3
eDPI
360
速さ
普通

他のゲームでの同じエイム

  • カウンターストライク 21.43
  • フォートナイト5.7
  • エーペックスレジェンズ1.43
  • オーバーウォッチ 24.77
  • レインボーシックス シージ5
  • コール オブ デューティ ウォーゾーン4.77
ゲームを提案

リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。

マーベルライバルズからVALORANTへの感度表

よく使われるマーベルライバルズの感度と、同じDPIでのVALORANTの値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。

マーベルライバルズからVALORANTへの感度変換表
マーベルライバルズの感度VALORANTの感度800 DPIでのcm/360400 DPIでのcm/3601600 DPIでのcm/360
0.2565.3130.632.7
0.37543.587.121.8
0.532.765.316.3
0.62526.152.313.1
0.7521.843.510.9
0.87518.737.39.3
116.332.78.2
1.12514.5297.3
逆向きですか? VALORANTからマーベルライバルズへの感度変換ツール

マーベルライバルズの感度をVALORANTに変換する手順

  1. 1

    マーベルライバルズの感度を確認する

    マーベルライバルズのマウス設定を開き、感度の値を控えます。

  2. 2

    変換ツールに入力する

    上の感度欄に値を入力します。マーベルライバルズとVALORANTはすでに選択されています。

  3. 3

    マウスDPIを設定する

    普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。

  4. 4

    結果をVALORANTに入力する

    VALORANTでSettings > General > Mouseを開き、Sensitivity: Aimを変換後の値に設定します。

計算のしくみ

マーベルライバルズは感度1のとき1カウントあたり0.0175°、VALORANTは0.07°回ります。一方をもう一方で割ると倍率が出ます: 0.0175 ÷ 0.07 = 0.25

マーベルライバルズは、1ポイントあたり1カウントで0.0175度回ります。これはVALORANTのちょうど4分の1のスケールなので、ライバルズの感度はVALORANTの感度の4倍です。

VALORANTは、感度1のときマウス1カウントあたり0.07度回ります。同じ数値でもCS2の約3.18倍です。VALORANTの数値が小さく見えるのは、このためです。

視野角は103で固定されているので、FOVスライダーで腰撃ちの感覚が変わることはありません。

マーベルライバルズからVALORANTへのよくある質問

マーベルライバルズの感度をVALORANTに変換するには?

マーベルライバルズの感度に0.25をかけます。たとえば、マーベルライバルズの1.8は 1.8 × 0.25 = 0.45 で、VALORANTの値になります。両方のゲームで同じマウスDPIを使う場合です。

マーベルライバルズの感度1.8は、VALORANTではいくつですか?

同じDPIなら、マーベルライバルズの1.8はVALORANTの0.45に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり36.3 cmです。

マーベルライバルズとVALORANTで同じDPIにする必要はありますか?

すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。VALORANTで別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。

変換したのに、VALORANTで感覚が違うのはなぜ?

変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。マーベルライバルズとVALORANTでは、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。