Valorant zu R6 Sens Converter
Rechne deine Valorant-Sensitivity auf Rainbow Six Siege um und behalte dieselbe 360°-Distanz.
Kurze Antwort
Multipliziere deine Valorant-Sens mit 12.2173. So werden aus 0.4 in Valorant 5 in R6.
Ich kenne meine
Deine Rainbow Six Siege-Sensitivity
Genauer Wert 4.88692
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 3909.5
- Tempo
- Mittel
Dasselbe Aim in anderen Spielen
- Counter-Strike 21.27
- Fortnite5
- Apex Legends1.27
- Overwatch 24.24
- Call of Duty: Warzone4.24
- Marvel Rivals1.6
Markiere ein Spiel in der Liste mit einem Stern, damit es oben bleibt. Spiele und DPI werden auf diesem Gerät gespeichert.
Valorant zu R6 Sensitivity-Tabelle
Gängige Valorant-Sensitivities und ihr Rainbow Six Siege-Gegenstück bei gleicher DPI. Wähle einen Wert in der ersten Spalte, um ihn in den Converter zu laden.
| Valorant Sens | R6 Sens | cm/360 bei 800 DPI | cm/360 bei 400 DPI | cm/360 bei 1600 DPI |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 81.6 | 163.3 | 40.8 | |
| 4 | 54.4 | 108.9 | 27.2 | |
| 5 | 40.8 | 81.6 | 20.4 | |
| 6 | 32.7 | 65.3 | 16.3 | |
| 7 | 27.2 | 54.4 | 13.6 | |
| 9 | 23.3 | 46.7 | 11.7 | |
| 10 | 20.4 | 40.8 | 10.2 | |
| 11 | 18.1 | 36.3 | 9.1 | |
| 12 | 16.3 | 32.7 | 8.2 | |
| 13 | 14.8 | 29.7 | 7.4 |
So rechnest du Valorant-Sens auf R6 um
- 1
Deine Valorant-Sensitivity finden
Öffne Settings > General > Mouse in Valorant und notiere den Wert von Sensitivity: Aim.
- 2
Im Converter eingeben
Trage den Wert oben im Feld Sensitivity ein. Valorant und Rainbow Six Siege sind bereits ausgewählt.
- 3
Maus-DPI einstellen
Gib die DPI ein, mit der du spielst. Lass beide DPI-Felder gleich, außer du nutzt in jedem Spiel eine andere DPI.
- 4
Ergebnis in Rainbow Six Siege eintragen
Öffne Options > Controls in Rainbow Six Siege und setze Mouse Sensitivity Horizontal auf den umgerechneten Wert.
Die Rechnung dahinter
Valorant dreht bei Sensitivity 1 0.07° pro Maus-Count und Rainbow Six Siege dreht 0.00573°. Teilt man das eine durch das andere, ergibt sich der Multiplikator: 0.07 ÷ 0.00573 = 12.2173.
Valorant dreht bei Sensitivity 1 um 0.07 Grad pro Maus-Count. Das ist etwa 3.18-mal mehr als CS2 bei derselben Zahl, deshalb wirken Valorant-Werte so klein.
Der FOV ist auf 103 festgelegt, kein FOV-Regler kann also ändern, wie sich dein Hipfire anfühlt.
Siege akzeptiert nur ganze Zahlen von 1 bis 100. Mit dem Standard-Multiplikator (MouseSensitivityMultiplierUnit=0.02 in der GameSettings.ini) dreht jeder Punkt etwa 0.00573 Grad pro Count.
Weil die Schritte grob sind, kann das gerundete Ergebnis ein paar Prozent von einem perfekten Match abweichen. Ein niedrigerer Multiplikator in der GameSettings.ini ergibt feinere Schritte.
Valorant zu R6 FAQ
Wie rechne ich Valorant-Sensitivity auf Rainbow Six Siege um?
Multipliziere deine Valorant-Sensitivity mit 12.2173. Beispiel: 0.4 in Valorant sind 0.4 × 12.2173 = 5 in Rainbow Six Siege. Das setzt in beiden Spielen dieselbe Maus-DPI voraus.
Was sind 0.4 Valorant-Sens in R6?
0.4 in Valorant entsprechen bei gleicher DPI 5 in Rainbow Six Siege. Mit einer 800-DPI-Maus ergeben beide 40.8 cm pro 360°-Drehung.
Brauche ich in Valorant und R6 dieselbe DPI?
Am einfachsten ist eine DPI für alle Spiele. Nutzt du in Rainbow Six Siege doch eine andere DPI, trage sie ins zweite DPI-Feld ein, und der Converter passt das Ergebnis an.
Warum fühlt sich Rainbow Six Siege nach dem Umrechnen trotzdem anders an?
Die Umrechnung gleicht die Hipfire-Drehgeschwindigkeit an. Valorant und Rainbow Six Siege können sich trotzdem bei FOV, Bewegungstempo und der Skalierung von Zoom- oder ADS-Sensitivity unterscheiden, und das ändert, wie schnell eine Drehung auf dem Bildschirm wirkt. Spiel ein paar Sessions, bevor du die Zahl anpasst.
Ist das R6-Ergebnis exakt?
Die Rechnung ist exakt, aber Rainbow Six Siege akzeptiert nur ganze Zahlen. Für Valorant 0.4 ist der nächste Wert, den du eintippen kannst, 5, also 2.3 % von einem perfekten Match entfernt. Eine kleine DPI-Änderung kann diese Lücke schließen.