Convertisseur de sensibilité BL2
Amenez votre visée dans Borderlands 2 depuis n’importe quel jeu, ou emportez votre sensi BL2 avec vous. Réglage fondé sur la distance de 360°.
Je connais ma
Votre sensibilité Borderlands 2
Valeur exacte 5.09721
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 4077.8
- Vitesse
- Moyenne
La même visée dans d’autres jeux
- Counter-Strike 21.27
- Fortnite5
- Apex Legends1.27
- Overwatch 24.24
- Rainbow Six Siege5
- Call of Duty: Warzone4.24
Cliquez sur l’étoile d’un jeu pour le garder en haut de la liste. Les jeux et le DPI sont mémorisés sur cet appareil.
Sensibilité BL2 en un coup d’œil
- Échelle de sensibilité
- 0.005493°
- de rotation par count de souris à sensibilité 1
- Réglage typique
- 10
- 20.8 cm/360 à 800 DPI
- Précision acceptée
- Nombres entiers
- de 10 à 100
- Depuis Valorant
- × 12.743
- multipliez votre sensi Valorant par ce nombre
Sensibilité BL2 dans d’autres jeux
Trouvez votre sensibilité Borderlands 2 dans la première colonne et lisez la ligne. Toutes les valeurs utilisent le même DPI dans les deux jeux, et le cm/360 est donné pour 800 DPI.
| Sensi BL2 | cm/360 | Valorant | CS2 | Fortnite | Apex Legends | Overwatch |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 20.8 | 0.785 | 2.5 | 9.9 | 2.5 | 8.32 |
| 11 | 18.9 | 0.863 | 2.75 | 10.9 | 2.75 | 9.16 |
| 12 | 17.3 | 0.942 | 3 | 11.9 | 3 | 9.99 |
| 13 | 16 | 1.02 | 3.25 | 12.9 | 3.25 | 10.82 |
| 14 | 14.9 | 1.099 | 3.5 | 13.8 | 3.5 | 11.65 |
Borderlands 2 et Killing Floor 2 : même échelle, la valeur de la première colonne s’applique donc telle quelle sur ce jeu.
Comment fonctionne la sensibilité BL2
Borderlands 2 tourne sur Unreal Engine 3 et n’accepte que des nombres entiers de 10 à 100 : attendez-vous à un petit écart d’arrondi.
Borderlands 2 n’accepte que des nombres entiers. Autour d’un réglage de 10 à 800 DPI, un cran modifie votre distance de 360° d’environ 1.9 cm. Si la valeur arrondie ne convient pas, ajustez légèrement le DPI de votre souris pour combler l’écart.
La formule derrière cette page est cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sens × 0.005493). Avec 10 à 800 DPI, cela donne 20.8 cm pour un tour complet. Vous pouvez vérifier n’importe quel réglage avec le calculateur cm/360.
Convertir la sensi BL2 vers un autre jeu
Autres convertisseurs par jeu
- Convertisseur de sensi Valorant
- Convertisseur de sensi CS2
- Convertisseur de sensi Fortnite
- Convertisseur de sensi Apex Legends
- Convertisseur de sensi Overwatch
- Convertisseur de sensi R6
- Convertisseur de sensi Warzone
- Convertisseur de sensi Marvel Rivals
- Convertisseur de sensi Roblox
- Convertisseur de sensi Minecraft
- Convertisseur de sensi The Finals
- Convertisseur de sensi PUBG
- Les 105 jeux
FAQ du convertisseur de sensi BL2
Comment convertir ma sensibilité vers Borderlands 2 ?
Choisissez votre jeu actuel dans « Convertir depuis », sélectionnez Borderlands 2 dans « Convertir vers », puis saisissez votre sensibilité et votre DPI. Le convertisseur fait correspondre votre distance de 360° : le même mouvement vous fait donc tourner du même angle. Par exemple, Valorant 0.4 donne 5 dans Borderlands 2 au même DPI.
Que vaut 10 de sensi BL2 dans Valorant ?
Une sensibilité Borderlands 2 de 10 équivaut à 0.785 dans Valorant quand vous utilisez le même DPI dans les deux jeux. À 800 DPI, cela fait 20.8 cm par tour de 360°.
Quelle est une bonne sensibilité pour Borderlands 2 ?
Il n’existe pas de meilleure valeur unique. La plupart des joueurs se fixent entre 25 et 60 cm par 360°. Utilisez le cm/360 affiché dans le convertisseur pour situer votre réglage Borderlands 2, et ajustez votre DPI si le curseur n’atteint pas la vitesse voulue.
Changer de DPI modifie-t-il ma sensibilité Borderlands 2 ?
Votre vraie vitesse de rotation, c’est le DPI multiplié par la sensibilité. Si vous doublez votre DPI, divisez par deux votre sensibilité Borderlands 2 pour garder la même visée. Entrez le nouveau DPI dans le convertisseur et il le fait pour vous.
La sensibilité Borderlands 2 est-elle la même que dans Killing Floor 2 ?
Oui. Borderlands 2 et Killing Floor 2 utilisent la même échelle de sensibilité : le même nombre donne donc la même distance de 360° au même DPI. Seuls le FOV et les réglages de lunette peuvent donner une sensation différente.