Convertisseur de sensi Marvel Rivals vers CS2
Convertissez votre sensibilité Marvel Rivals vers Counter-Strike 2 et gardez la même distance de 360°.
Réponse rapide
Multipliez votre sensi Marvel Rivals par 0.7955. Ainsi, 1.8 dans Marvel Rivals donne 1.43 dans CS2.
Je connais ma
Votre sensibilité Counter-Strike 2
Valeur exacte 1.43182
- cm/360
- 36.3
- in/360
- 14.3
- eDPI
- 1145.5
- Vitesse
- Moyenne
La même visée dans d’autres jeux
- Valorant0.45
- Fortnite5.7
- Apex Legends1.43
- Overwatch 24.77
- Rainbow Six Siege5
- Call of Duty: Warzone4.77
Cliquez sur l’étoile d’un jeu pour le garder en haut de la liste. Les jeux et le DPI sont mémorisés sur cet appareil.
Tableau de sensibilité Marvel Rivals vers CS2
Sensibilités Marvel Rivals courantes et leur équivalent Counter-Strike 2 au même DPI. Sélectionnez une valeur dans la première colonne pour la charger dans le convertisseur.
| Sensi Marvel Rivals | Sensi CS2 | cm/360 à 800 DPI | cm/360 à 400 DPI | cm/360 à 1600 DPI |
|---|---|---|---|---|
| 0.8 | 65.3 | 130.6 | 32.7 | |
| 1.19 | 43.5 | 87.1 | 21.8 | |
| 1.59 | 32.7 | 65.3 | 16.3 | |
| 1.99 | 26.1 | 52.3 | 13.1 | |
| 2.39 | 21.8 | 43.5 | 10.9 | |
| 2.78 | 18.7 | 37.3 | 9.3 | |
| 3.18 | 16.3 | 32.7 | 8.2 | |
| 3.58 | 14.5 | 29 | 7.3 |
Comment convertir la sensi Marvel Rivals vers CS2
- 1
Trouvez votre sensibilité Marvel Rivals
Ouvrez les paramètres de souris de Marvel Rivals et notez votre valeur de sensibilité.
- 2
Entrez-la dans le convertisseur
Saisissez la valeur dans le champ Sensibilité ci-dessus. Marvel Rivals et Counter-Strike 2 sont déjà sélectionnés.
- 3
Réglez le DPI de votre souris
Entrez le DPI auquel vous jouez. Laissez les deux champs DPI identiques, sauf si vous utilisez un DPI différent dans chaque jeu.
- 4
Saisissez le résultat dans Counter-Strike 2
Ouvrez Settings > Keyboard / Mouse dans Counter-Strike 2 et réglez Mouse Sensitivity sur la valeur convertie.
Le calcul derrière
Marvel Rivals tourne de 0.0175° par count de souris à sensibilité 1 et Counter-Strike 2 de 0.022°. Diviser l’un par l’autre donne le multiplicateur : 0.0175 ÷ 0.022 = 0.7955.
Marvel Rivals tourne de 0.0175 degré par count et par point. C’est exactement un quart de l’échelle de Valorant : votre sensibilité Rivals vaut donc votre sensibilité Valorant multipliée par 4.
CS2 garde le yaw Source de 0.022 degré par count (la valeur m_yaw), exactement comme CS:GO. Votre ancien nombre reste donc valable tel quel.
Le menu affiche deux décimales. La commande de console sensitivity en accepte davantage, par exemple sensitivity 1.273.
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FAQ Marvel Rivals vers CS2
Comment convertir la sensibilité Marvel Rivals vers Counter-Strike 2 ?
Multipliez votre sensibilité Marvel Rivals par 0.7955. Par exemple, 1.8 dans Marvel Rivals donne 1.8 × 0.7955 = 1.43 dans Counter-Strike 2. Cela suppose le même DPI de souris dans les deux jeux.
Que vaut 1.8 de sensi Marvel Rivals dans CS2 ?
1.8 dans Marvel Rivals équivaut à 1.43 dans Counter-Strike 2 au même DPI. Avec une souris à 800 DPI, les deux donnent 36.3 cm par tour de 360°.
Faut-il le même DPI dans Marvel Rivals et dans CS2 ?
Le plus simple est de garder un seul DPI pour tous les jeux. Si vous utilisez bien un DPI différent dans Counter-Strike 2, saisissez-le dans le second champ DPI et le convertisseur ajuste le résultat.
Pourquoi la sensation reste-t-elle différente dans Counter-Strike 2 après la conversion ?
La conversion reproduit la vitesse de rotation en hipfire. Marvel Rivals et Counter-Strike 2 peuvent encore différer par le FOV, la vitesse de déplacement et la façon dont la sensibilité en lunette ou en ADS est mise à l’échelle, ce qui change la vitesse apparente d’une rotation à l’écran. Jouez quelques sessions avant de retoucher le nombre.