Marvel Rivals zu CS2 Sens Converter
Rechne deine Marvel Rivals-Sensitivity auf Counter-Strike 2 um und behalte dieselbe 360°-Distanz.
Kurze Antwort
Multipliziere deine Marvel Rivals-Sens mit 0.7955. So werden aus 1.8 in Marvel Rivals 1.43 in CS2.
Ich kenne meine
Deine Counter-Strike 2-Sensitivity
Genauer Wert 1.43182
- cm/360
- 36.3
- in/360
- 14.3
- eDPI
- 1145.5
- Tempo
- Mittel
Dasselbe Aim in anderen Spielen
- Valorant0.45
- Fortnite5.7
- Apex Legends1.43
- Overwatch 24.77
- Rainbow Six Siege5
- Call of Duty: Warzone4.77
Markiere ein Spiel in der Liste mit einem Stern, damit es oben bleibt. Spiele und DPI werden auf diesem Gerät gespeichert.
Marvel Rivals zu CS2 Sensitivity-Tabelle
Gängige Marvel Rivals-Sensitivities und ihr Counter-Strike 2-Gegenstück bei gleicher DPI. Wähle einen Wert in der ersten Spalte, um ihn in den Converter zu laden.
| Marvel Rivals Sens | CS2 Sens | cm/360 bei 800 DPI | cm/360 bei 400 DPI | cm/360 bei 1600 DPI |
|---|---|---|---|---|
| 0.8 | 65.3 | 130.6 | 32.7 | |
| 1.19 | 43.5 | 87.1 | 21.8 | |
| 1.59 | 32.7 | 65.3 | 16.3 | |
| 1.99 | 26.1 | 52.3 | 13.1 | |
| 2.39 | 21.8 | 43.5 | 10.9 | |
| 2.78 | 18.7 | 37.3 | 9.3 | |
| 3.18 | 16.3 | 32.7 | 8.2 | |
| 3.58 | 14.5 | 29 | 7.3 |
So rechnest du Marvel Rivals-Sens auf CS2 um
- 1
Deine Marvel Rivals-Sensitivity finden
Öffne die Mauseinstellungen in Marvel Rivals und notiere deinen Sensitivity-Wert.
- 2
Im Converter eingeben
Trage den Wert oben im Feld Sensitivity ein. Marvel Rivals und Counter-Strike 2 sind bereits ausgewählt.
- 3
Maus-DPI einstellen
Gib die DPI ein, mit der du spielst. Lass beide DPI-Felder gleich, außer du nutzt in jedem Spiel eine andere DPI.
- 4
Ergebnis in Counter-Strike 2 eintragen
Öffne Settings > Keyboard / Mouse in Counter-Strike 2 und setze Mouse Sensitivity auf den umgerechneten Wert.
Die Rechnung dahinter
Marvel Rivals dreht bei Sensitivity 1 0.0175° pro Maus-Count und Counter-Strike 2 dreht 0.022°. Teilt man das eine durch das andere, ergibt sich der Multiplikator: 0.0175 ÷ 0.022 = 0.7955.
Marvel Rivals dreht 0.0175 Grad pro Count pro Punkt. Das ist genau ein Viertel der Valorant-Skala, deine Rivals-Sensitivity ist also deine Valorant-Sensitivity mal 4.
CS2 behält den Source-Yaw von 0.022 Grad pro Count (der m_yaw-Wert) bei, genau wie CS:GO. Deine alte Zahl gilt unverändert weiter.
Das Menü zeigt zwei Nachkommastellen. Der Konsolenbefehl sensitivity akzeptiert mehr, zum Beispiel sensitivity 1.273.
Marvel Rivals zu CS2 FAQ
Wie rechne ich Marvel Rivals-Sensitivity auf Counter-Strike 2 um?
Multipliziere deine Marvel Rivals-Sensitivity mit 0.7955. Beispiel: 1.8 in Marvel Rivals sind 1.8 × 0.7955 = 1.43 in Counter-Strike 2. Das setzt in beiden Spielen dieselbe Maus-DPI voraus.
Was sind 1.8 Marvel Rivals-Sens in CS2?
1.8 in Marvel Rivals entsprechen bei gleicher DPI 1.43 in Counter-Strike 2. Mit einer 800-DPI-Maus ergeben beide 36.3 cm pro 360°-Drehung.
Brauche ich in Marvel Rivals und CS2 dieselbe DPI?
Am einfachsten ist eine DPI für alle Spiele. Nutzt du in Counter-Strike 2 doch eine andere DPI, trage sie ins zweite DPI-Feld ein, und der Converter passt das Ergebnis an.
Warum fühlt sich Counter-Strike 2 nach dem Umrechnen trotzdem anders an?
Die Umrechnung gleicht die Hipfire-Drehgeschwindigkeit an. Marvel Rivals und Counter-Strike 2 können sich trotzdem bei FOV, Bewegungstempo und der Skalierung von Zoom- oder ADS-Sensitivity unterscheiden, und das ändert, wie schnell eine Drehung auf dem Bildschirm wirkt. Spiel ein paar Sessions, bevor du die Zahl anpasst.