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SensConverters

マーベルライバルズからCS2への感度変換ツール

マーベルライバルズの感度をカウンターストライク 2に変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。

結論

マーベルライバルズの感度に0.7955をかけます。つまり、マーベルライバルズの1.8はCS2では1.43です。

わかっている値

あなたのカウンターストライク 2の感度

1.43

正確な値 1.43182

cm/360
36.3
in/360
14.3
eDPI
1145.5
速さ
普通

他のゲームでの同じエイム

  • VALORANT0.45
  • フォートナイト5.7
  • エーペックスレジェンズ1.43
  • オーバーウォッチ 24.77
  • レインボーシックス シージ5
  • コール オブ デューティ ウォーゾーン4.77
ゲームを提案

リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。

マーベルライバルズからCS2への感度表

よく使われるマーベルライバルズの感度と、同じDPIでのカウンターストライク 2の値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。

マーベルライバルズからカウンターストライク 2への感度変換表
マーベルライバルズの感度CS2の感度800 DPIでのcm/360400 DPIでのcm/3601600 DPIでのcm/360
0.865.3130.632.7
1.1943.587.121.8
1.5932.765.316.3
1.9926.152.313.1
2.3921.843.510.9
2.7818.737.39.3
3.1816.332.78.2
3.5814.5297.3
逆向きですか? CS2からマーベルライバルズへの感度変換ツール

マーベルライバルズの感度をCS2に変換する手順

  1. 1

    マーベルライバルズの感度を確認する

    マーベルライバルズのマウス設定を開き、感度の値を控えます。

  2. 2

    変換ツールに入力する

    上の感度欄に値を入力します。マーベルライバルズとカウンターストライク 2はすでに選択されています。

  3. 3

    マウスDPIを設定する

    普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。

  4. 4

    結果をカウンターストライク 2に入力する

    カウンターストライク 2でSettings > Keyboard / Mouseを開き、Mouse Sensitivityを変換後の値に設定します。

計算のしくみ

マーベルライバルズは感度1のとき1カウントあたり0.0175°、カウンターストライク 2は0.022°回ります。一方をもう一方で割ると倍率が出ます: 0.0175 ÷ 0.022 = 0.7955

マーベルライバルズは、1ポイントあたり1カウントで0.0175度回ります。これはVALORANTのちょうど4分の1のスケールなので、ライバルズの感度はVALORANTの感度の4倍です。

CS2はCS:GOと同じく、Sourceのヨー値である1カウントあたり0.022度 (m_yaw の値) を引き継いでいます。以前の数値はそのまま使えます。

メニューでは小数点以下2桁まで表示されます。コンソールコマンドの sensitivity ならもっと細かく入力でき、たとえば sensitivity 1.273 のように指定できます。

マーベルライバルズからCS2へのよくある質問

マーベルライバルズの感度をカウンターストライク 2に変換するには?

マーベルライバルズの感度に0.7955をかけます。たとえば、マーベルライバルズの1.8は 1.8 × 0.7955 = 1.43 で、カウンターストライク 2の値になります。両方のゲームで同じマウスDPIを使う場合です。

マーベルライバルズの感度1.8は、CS2ではいくつですか?

同じDPIなら、マーベルライバルズの1.8はカウンターストライク 2の1.43に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり36.3 cmです。

マーベルライバルズとCS2で同じDPIにする必要はありますか?

すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。カウンターストライク 2で別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。

変換したのに、カウンターストライク 2で感覚が違うのはなぜ?

変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。マーベルライバルズとカウンターストライク 2では、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。