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SensConverters

VALORANTからシージへの感度変換ツール

VALORANTの感度をレインボーシックス シージに変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。

結論

VALORANTの感度に12.2173をかけます。つまり、VALORANTの0.4はシージでは5です。

わかっている値

あなたのレインボーシックス シージの感度

5

正確な値 4.88692

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
3909.5
速さ
普通

他のゲームでの同じエイム

  • カウンターストライク 21.27
  • フォートナイト5
  • エーペックスレジェンズ1.27
  • オーバーウォッチ 24.24
  • コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
  • マーベルライバルズ1.6
ゲームを提案

リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。

VALORANTからシージへの感度表

よく使われるVALORANTの感度と、同じDPIでのレインボーシックス シージの値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。

VALORANTからレインボーシックス シージへの感度変換表
VALORANTの感度シージの感度800 DPIでのcm/360400 DPIでのcm/3601600 DPIでのcm/360
281.6163.340.8
454.4108.927.2
540.881.620.4
632.765.316.3
727.254.413.6
923.346.711.7
1020.440.810.2
1118.136.39.1
1216.332.78.2
1314.829.77.4
逆向きですか? シージからVALORANTへの感度変換ツール

VALORANTの感度をシージに変換する手順

  1. 1

    VALORANTの感度を確認する

    VALORANTでSettings > General > Mouseを開き、Sensitivity: Aimの値を控えます。

  2. 2

    変換ツールに入力する

    上の感度欄に値を入力します。VALORANTとレインボーシックス シージはすでに選択されています。

  3. 3

    マウスDPIを設定する

    普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。

  4. 4

    結果をレインボーシックス シージに入力する

    レインボーシックス シージでOptions > Controlsを開き、Mouse Sensitivity Horizontalを変換後の値に設定します。

計算のしくみ

VALORANTは感度1のとき1カウントあたり0.07°、レインボーシックス シージは0.00573°回ります。一方をもう一方で割ると倍率が出ます: 0.07 ÷ 0.00573 = 12.2173

VALORANTは、感度1のときマウス1カウントあたり0.07度回ります。同じ数値でもCS2の約3.18倍です。VALORANTの数値が小さく見えるのは、このためです。

視野角は103で固定されているので、FOVスライダーで腰撃ちの感覚が変わることはありません。

シージが受け付けるのは1から100までの整数だけです。初期の倍率 (GameSettings.ini の MouseSensitivityMultiplierUnit=0.02) では、1ポイントあたり1カウントで約0.00573度回ります。

刻みが粗いため、丸めた結果が完全一致から数パーセントずれることがあります。GameSettings.ini の倍率を下げると、刻みを細かくできます。

VALORANTからシージへのよくある質問

VALORANTの感度をレインボーシックス シージに変換するには?

VALORANTの感度に12.2173をかけます。たとえば、VALORANTの0.4は 0.4 × 12.2173 = 5 で、レインボーシックス シージの値になります。両方のゲームで同じマウスDPIを使う場合です。

VALORANTの感度0.4は、シージではいくつですか?

同じDPIなら、VALORANTの0.4はレインボーシックス シージの5に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり40.8 cmです。

VALORANTとシージで同じDPIにする必要はありますか?

すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。レインボーシックス シージで別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。

変換したのに、レインボーシックス シージで感覚が違うのはなぜ?

変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。VALORANTとレインボーシックス シージでは、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。

シージの結果は正確ですか?

計算は正確ですが、レインボーシックス シージが受け付けるのは整数だけです。VALORANTの0.4に対して、入力できるいちばん近い値は5で、完全一致から2.3%ずれています。DPIを少し変えると、この差を埋められることがあります。