VALORANTからシージへの感度変換ツール
VALORANTの感度をレインボーシックス シージに変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。
結論
VALORANTの感度に12.2173をかけます。つまり、VALORANTの0.4はシージでは5です。
わかっている値
あなたのレインボーシックス シージの感度
正確な値 4.88692
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 3909.5
- 速さ
- 普通
他のゲームでの同じエイム
- カウンターストライク 21.27
- フォートナイト5
- エーペックスレジェンズ1.27
- オーバーウォッチ 24.24
- コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
- マーベルライバルズ1.6
リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。
VALORANTからシージへの感度表
よく使われるVALORANTの感度と、同じDPIでのレインボーシックス シージの値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。
| VALORANTの感度 | シージの感度 | 800 DPIでのcm/360 | 400 DPIでのcm/360 | 1600 DPIでのcm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 81.6 | 163.3 | 40.8 | |
| 4 | 54.4 | 108.9 | 27.2 | |
| 5 | 40.8 | 81.6 | 20.4 | |
| 6 | 32.7 | 65.3 | 16.3 | |
| 7 | 27.2 | 54.4 | 13.6 | |
| 9 | 23.3 | 46.7 | 11.7 | |
| 10 | 20.4 | 40.8 | 10.2 | |
| 11 | 18.1 | 36.3 | 9.1 | |
| 12 | 16.3 | 32.7 | 8.2 | |
| 13 | 14.8 | 29.7 | 7.4 |
VALORANTの感度をシージに変換する手順
- 1
VALORANTの感度を確認する
VALORANTでSettings > General > Mouseを開き、Sensitivity: Aimの値を控えます。
- 2
変換ツールに入力する
上の感度欄に値を入力します。VALORANTとレインボーシックス シージはすでに選択されています。
- 3
マウスDPIを設定する
普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。
- 4
結果をレインボーシックス シージに入力する
レインボーシックス シージでOptions > Controlsを開き、Mouse Sensitivity Horizontalを変換後の値に設定します。
計算のしくみ
VALORANTは感度1のとき1カウントあたり0.07°、レインボーシックス シージは0.00573°回ります。一方をもう一方で割ると倍率が出ます: 0.07 ÷ 0.00573 = 12.2173
VALORANTは、感度1のときマウス1カウントあたり0.07度回ります。同じ数値でもCS2の約3.18倍です。VALORANTの数値が小さく見えるのは、このためです。
視野角は103で固定されているので、FOVスライダーで腰撃ちの感覚が変わることはありません。
シージが受け付けるのは1から100までの整数だけです。初期の倍率 (GameSettings.ini の MouseSensitivityMultiplierUnit=0.02) では、1ポイントあたり1カウントで約0.00573度回ります。
刻みが粗いため、丸めた結果が完全一致から数パーセントずれることがあります。GameSettings.ini の倍率を下げると、刻みを細かくできます。
VALORANTからシージへのよくある質問
VALORANTの感度をレインボーシックス シージに変換するには?
VALORANTの感度に12.2173をかけます。たとえば、VALORANTの0.4は 0.4 × 12.2173 = 5 で、レインボーシックス シージの値になります。両方のゲームで同じマウスDPIを使う場合です。
VALORANTの感度0.4は、シージではいくつですか?
同じDPIなら、VALORANTの0.4はレインボーシックス シージの5に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり40.8 cmです。
VALORANTとシージで同じDPIにする必要はありますか?
すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。レインボーシックス シージで別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。
変換したのに、レインボーシックス シージで感覚が違うのはなぜ?
変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。VALORANTとレインボーシックス シージでは、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。
シージの結果は正確ですか?
計算は正確ですが、レインボーシックス シージが受け付けるのは整数だけです。VALORANTの0.4に対して、入力できるいちばん近い値は5で、完全一致から2.3%ずれています。DPIを少し変えると、この差を埋められることがあります。