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SensConverters

Calcolatore eDPI Marvel Rivals

Trasforma il tuo DPI e la sensibilità in Marvel Rivals in un unico numero da confrontare con qualsiasi altro giocatore di Marvel Rivals.

La formula

eDPI = DPI del mouse × sensibilità in gioco

Il tuo eDPI

1440

800 × 1.8

cm/360
36.3
in/360
14.3
Velocità
Media

Tabella eDPI di Marvel Rivals

Sensibilità comuni di Marvel Rivals con le tre impostazioni DPI più usate, con la distanza per 360° che ciascuna dà a 800 DPI.

Tabella eDPI di Marvel Rivals
Sens Marvel RivalseDPI a 400 DPIeDPI a 800 DPIeDPI a 1600 DPIcm/360 a 800 DPI
1400800160065.3
1.56001200240043.5
28001600320032.7
2.510002000400026.1
312002400480021.8
3.514002800560018.7
416003200640016.3
4.518003600720014.5

Qual è un buon eDPI per Marvel Rivals?

Il DPI è quanti count il mouse registra per ogni pollice di movimento. La sensibilità è quanto ti fa girare il gioco per ogni count. Nessuno dei due numeri dice molto da solo: 400 DPI con sensibilità 2 sono veloci esattamente come 800 DPI con sensibilità 1. L’eDPI moltiplica i due valori, quindi descrive la tua vera velocità di rotazione con un solo numero.

In Marvel Rivals, una distanza per 360° da 30 a 60 cm equivale a un eDPI di circa 871-1742. È l’intervallo in cui si trova bene la maggior parte dei giocatori. Sotto servirebbe un tappetino molto grande, sopra le piccole correzioni diventano nervose. Un setup tipico di 800 DPI e sensibilità 1.8 fa 1440 eDPI, cioè 36.3 cm per giro.

L’eDPI confronta i giocatori solo all’interno di un gioco. Per portare la mira in un altro gioco usa il convertitore sens Marvel Rivals, che abbina invece la distanza per 360°. Se stai cambiando il DPI del mouse, il calcolatore DPI ti dà la nuova sensibilità.

eDPI Marvel Rivals: domande frequenti

Che cos’è l’eDPI?

eDPI significa effective dots per inch, cioè DPI effettivo. È il DPI del mouse moltiplicato per la sensibilità in gioco. Due giocatori con lo stesso eDPI nello stesso gioco girano esattamente alla stessa velocità, anche se uno usa 400 DPI e l’altro 1600.

Come calcolo il mio eDPI in Marvel Rivals?

Moltiplica il DPI del mouse per la sensibilità in gioco. Per esempio, 800 DPI con una sensibilità di 1.8 in Marvel Rivals fanno 800 × 1.8 = 1440 eDPI.

Qual è un buon eDPI per Marvel Rivals?

La maggior parte dei giocatori si trova bene tra 30 e 60 cm per ogni giro di 360°. In Marvel Rivals corrisponde a un eDPI di circa 871-1742. Un eDPI più basso dà una mira più stabile, uno più alto dà rotazioni più veloci. Scegli un valore in questo intervallo e regola a piccoli passi.

Posso confrontare l’eDPI tra giochi diversi?

No. Ogni gioco ha la sua scala di sensibilità, quindi un eDPI di 280 in Valorant e uno di 280 in CS2 sono velocità molto diverse. Per confrontare tra giochi usa i cm/360, oppure converti la sensibilità con il convertitore di sensibilità.

È meglio un eDPI più alto o più basso?

Nessuno dei due è meglio in assoluto. Un eDPI più basso richiede movimenti più ampi del braccio e rende più facili le piccole correzioni. Un eDPI più alto ti permette di girare in fretta col polso ma è più difficile da controllare. Scegli quello con cui riesci a fare tracking e flick in modo costante.

Il DPI conta se l’eDPI resta lo stesso?

Per la velocità di rotazione no. 400 DPI con sensibilità 2 e 800 DPI con sensibilità 1 danno lo stesso eDPI e la stessa distanza per 360°. Un DPI più alto può rendere un po’ più fluidi i movimenti molto piccoli, e fa anche correre più veloce il cursore nei menu e sul desktop.