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SensConverters

デルタフォース 感度変換ツール

どのゲームからでもデルタフォースにエイムを持ち込めます。デルタフォースの感度を他のゲームへ持ち出すこともできます。360°距離で合わせます。

わかっている値

あなたのデルタフォースの感度

2.8

正確な値 2.8

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
2240
速さ
普通

他のゲームでの同じエイム

  • カウンターストライク 21.27
  • フォートナイト5
  • エーペックスレジェンズ1.27
  • オーバーウォッチ 24.24
  • レインボーシックス シージ5
  • コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
ゲームを提案

リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。

デルタフォースの感度早見表

感度スケール
0.01°
感度1のときのマウス1カウントあたりの回転角
一般的な設定
3.3
800 DPIで34.6 cm/360
入力できる精度
小数点以下2桁
設定メニュー内
VALORANTから
× 7
VALORANTの感度にこの数をかける

他のゲームでのデルタフォースの感度

左の列でデルタフォースの感度を探し、右へ読み進めてください。値はすべて両方のゲームで同じDPIを使った場合のもので、cm/360は800 DPIでの値です。

他のゲームに変換したデルタフォースの感度
デルタフォースの感度cm/360VALORANTCS2フォートナイトエーペックスオーバーウォッチ
1.576.20.2140.682.70.682.27
257.10.2860.913.60.913.03
2.545.70.3571.144.51.143.79
338.10.4291.365.41.364.55
3.532.70.51.596.31.595.3
428.60.5711.827.21.826.06
4.525.40.6432.058.12.056.82
522.90.7142.2792.277.58
5.520.80.7862.59.92.58.33
619.10.8572.7310.82.739.09
6.517.60.9292.9511.72.959.85
716.313.1812.63.1810.61

サイバーパンク 2077はデルタフォースと同じスケールなので、左の列の値はそのまま使えます。

デルタフォースの感度のしくみ

デルタフォースはサイバーパンク 2077と同じ感度スケールを使っているので、数値はそのままコピーできます。

感度1のとき、デルタフォースはマウスが報告するカウント1つにつき0.01度回ります。このページのすべての変換は、この値をもとに作っています。

デルタフォースでは、視野角によってカメラの回る速さが変わります。この結果は、FOV 90を前提にしています。別のFOVで遊ぶ場合は、ゲーム内で微調整してください。

このページの計算式は cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × 感度 × 0.01) です。800 DPIで3.3なら、1回転あたり34.6 cmになります。どの設定でも、cm/360計算ツールで確認できます。

デルタフォース感度変換のよくある質問

自分の感度をデルタフォースに変換するには?

「変換元」に今のゲームを選び、「変換先」にデルタフォースを選んでから、感度とDPIを入力します。変換ツールは360°距離を合わせるので、同じスワイプで同じ角度だけ回れます。たとえば、同じDPIなら、VALORANTの0.4はデルタフォースでは2.8です。

デルタフォースの感度3.3は、VALORANTではいくつですか?

両方のゲームで同じDPIを使う場合、デルタフォースの感度3.3はVALORANTの0.471に相当します。800 DPIなら、360°回転あたり34.6 cmです。

デルタフォースの感度はどのくらいがよいですか?

唯一の正解はありませんが、多くのプレイヤーは360°あたり25から60 cmに落ち着きます。デルタフォースで800 DPIなら、感度はおよそ1.91から4.57です。すでに他のゲームでうまくエイムできているなら、ゼロから探さず、その感度を変換しましょう。

DPIを変えると、デルタフォースの感度も変わりますか?

実際の回転速度は、DPIと感度をかけた値です。DPIを2倍にしたら、同じエイムを保つためにデルタフォースの感度を半分にします。新しいDPIを変換ツールに入力すれば、自動で計算します。

デルタフォースの感度はサイバーパンク 2077と同じですか?

はい。デルタフォースとサイバーパンク 2077は同じ感度スケールなので、同じDPIなら同じ数値で360°距離も同じになります。感覚が違うとすれば、視野角とスコープ時の設定だけです。