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SensConverters

フォールアウト 4 感度変換ツール

どのゲームからでもフォールアウト 4にエイムを持ち込めます。フォールアウト 4の感度を他のゲームへ持ち出すこともできます。360°距離で合わせます。

わかっている値

あなたのフォールアウト 4の感度

0.0074

正確な値 0.00743

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
5.9
速さ
普通

他のゲームでの同じエイム

  • カウンターストライク 21.27
  • フォートナイト5
  • エーペックスレジェンズ1.27
  • オーバーウォッチ 24.24
  • レインボーシックス シージ5
  • コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
ゲームを提案

リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。

フォールアウト 4の感度早見表

感度スケール
3.7699°
感度1のときのマウス1カウントあたりの回転角
一般的な設定
0.0087
800 DPIで34.8 cm/360
入力できる精度
小数点以下4桁
設定メニュー内
VALORANTから
× 0.0186
VALORANTの感度にこの数をかける

他のゲームでのフォールアウト 4の感度

左の列でフォールアウト 4の感度を探し、右へ読み進めてください。値はすべて両方のゲームで同じDPIを使った場合のもので、cm/360は800 DPIでの値です。

他のゲームに変換したフォールアウト 4の感度
フォールアウト 4の感度cm/360VALORANTCS2フォートナイトエーペックスオーバーウォッチ
0.00475.80.2150.692.70.692.28
0.00650.50.3231.034.11.033.43
0.00837.90.4311.375.41.374.57
0.0130.30.5391.716.81.715.71
0.01225.30.6462.068.12.066.85
0.01421.70.7542.49.52.48
0.01618.90.8622.7410.92.749.14
0.01816.80.9693.0812.23.0810.28
0.0215.21.0773.4313.63.4311.42

フォールアウト 76はフォールアウト 4と同じスケールなので、左の列の値はそのまま使えます。

フォールアウト 4の感度のしくみ

フォールアウト4は、感度を fMouseHeadingSensitivity (初期値0.03) として保存しています。横方向の回転速度は fMouseHeadingXScale にも左右されますが、この変換ツールは初期値の0.021のままであることを前提にしています。

このページの計算式は cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × 感度 × 3.7699) です。800 DPIで0.0087なら、1回転あたり34.8 cmになります。どの設定でも、cm/360計算ツールで確認できます。

フォールアウト 4感度変換のよくある質問

自分の感度をフォールアウト 4に変換するには?

「変換元」に今のゲームを選び、「変換先」にフォールアウト 4を選んでから、感度とDPIを入力します。変換ツールは360°距離を合わせるので、同じスワイプで同じ角度だけ回れます。たとえば、同じDPIなら、VALORANTの0.4はフォールアウト 4では0.0074です。

フォールアウト 4の感度0.0087は、VALORANTではいくつですか?

両方のゲームで同じDPIを使う場合、フォールアウト 4の感度0.0087はVALORANTの0.469に相当します。800 DPIなら、360°回転あたり34.8 cmです。

フォールアウト 4の感度はどのくらいがよいですか?

唯一の正解はありませんが、多くのプレイヤーは360°あたり25から60 cmに落ち着きます。フォールアウト 4で800 DPIなら、感度はおよそ0.0051から0.0121です。すでに他のゲームでうまくエイムできているなら、ゼロから探さず、その感度を変換しましょう。

DPIを変えると、フォールアウト 4の感度も変わりますか?

実際の回転速度は、DPIと感度をかけた値です。DPIを2倍にしたら、同じエイムを保つためにフォールアウト 4の感度を半分にします。新しいDPIを変換ツールに入力すれば、自動で計算します。

フォールアウト 4の感度はフォールアウト 76と同じですか?

はい。フォールアウト 4とフォールアウト 76は同じ感度スケールなので、同じDPIなら同じ数値で360°距離も同じになります。感覚が違うとすれば、視野角とスコープ時の設定だけです。