コンテンツへスキップ
SensConverters

ヒットマン 感度変換ツール

どのゲームからでもヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションにエイムを持ち込めます。ヒットマンの感度を他のゲームへ持ち出すこともできます。360°距離で合わせます。

わかっている値

あなたのヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションの感度

0.31

正確な値 0.30543

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
244.3
速さ
普通

他のゲームでの同じエイム

  • カウンターストライク 21.27
  • フォートナイト5
  • エーペックスレジェンズ1.27
  • オーバーウォッチ 24.24
  • レインボーシックス シージ5
  • コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
ゲームを提案

リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。

ヒットマンの感度早見表

感度スケール
0.091674°
感度1のときのマウス1カウントあたりの回転角
一般的な設定
0.36
800 DPIで34.6 cm/360
入力できる精度
小数点以下2桁
設定メニュー内
VALORANTから
× 0.7636
VALORANTの感度にこの数をかける

他のゲームでのヒットマンの感度

左の列でヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションの感度を探し、右へ読み進めてください。値はすべて両方のゲームで同じDPIを使った場合のもので、cm/360は800 DPIでの値です。

他のゲームに変換したヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションの感度
ヒットマンの感度cm/360VALORANTCS2フォートナイトエーペックスオーバーウォッチ
0.262.30.2620.833.30.832.78
0.341.60.3931.2551.254.17
0.431.20.5241.676.61.675.56
0.524.90.6552.088.32.086.95
0.620.80.7862.59.92.58.33
0.717.80.9172.9211.62.929.72
0.815.61.0483.3313.23.3311.11

ヒットマンの感度のしくみ

感度1のとき、ヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションはマウスが報告するカウント1つにつき0.091674度回ります。このページのすべての変換は、この値をもとに作っています。

このページの計算式は cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × 感度 × 0.091674) です。800 DPIで0.36なら、1回転あたり34.6 cmになります。どの設定でも、cm/360計算ツールで確認できます。

ヒットマン感度変換のよくある質問

自分の感度をヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションに変換するには?

「変換元」に今のゲームを選び、「変換先」にヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションを選んでから、感度とDPIを入力します。変換ツールは360°距離を合わせるので、同じスワイプで同じ角度だけ回れます。たとえば、同じDPIなら、VALORANTの0.4はヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションでは0.31です。

ヒットマンの感度0.36は、VALORANTではいくつですか?

両方のゲームで同じDPIを使う場合、ヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションの感度0.36はVALORANTの0.471に相当します。800 DPIなら、360°回転あたり34.6 cmです。

ヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションの感度はどのくらいがよいですか?

唯一の正解はありませんが、多くのプレイヤーは360°あたり25から60 cmに落ち着きます。ヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションで800 DPIなら、感度はおよそ0.21から0.5です。すでに他のゲームでうまくエイムできているなら、ゼロから探さず、その感度を変換しましょう。

DPIを変えると、ヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションの感度も変わりますか?

実際の回転速度は、DPIと感度をかけた値です。DPIを2倍にしたら、同じエイムを保つためにヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションの感度を半分にします。新しいDPIを変換ツールに入力すれば、自動で計算します。