ヒットマン 感度変換ツール
どのゲームからでもヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションにエイムを持ち込めます。ヒットマンの感度を他のゲームへ持ち出すこともできます。360°距離で合わせます。
わかっている値
あなたのヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションの感度
正確な値 0.30543
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 244.3
- 速さ
- 普通
他のゲームでの同じエイム
- カウンターストライク 21.27
- フォートナイト5
- エーペックスレジェンズ1.27
- オーバーウォッチ 24.24
- レインボーシックス シージ5
- コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。
ヒットマンの感度早見表
- 感度スケール
- 0.091674°
- 感度1のときのマウス1カウントあたりの回転角
- 一般的な設定
- 0.36
- 800 DPIで34.6 cm/360
- 入力できる精度
- 小数点以下2桁
- 設定メニュー内
- VALORANTから
- × 0.7636
- VALORANTの感度にこの数をかける
他のゲームでのヒットマンの感度
左の列でヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションの感度を探し、右へ読み進めてください。値はすべて両方のゲームで同じDPIを使った場合のもので、cm/360は800 DPIでの値です。
| ヒットマンの感度 | cm/360 | VALORANT | CS2 | フォートナイト | エーペックス | オーバーウォッチ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 62.3 | 0.262 | 0.83 | 3.3 | 0.83 | 2.78 |
| 0.3 | 41.6 | 0.393 | 1.25 | 5 | 1.25 | 4.17 |
| 0.4 | 31.2 | 0.524 | 1.67 | 6.6 | 1.67 | 5.56 |
| 0.5 | 24.9 | 0.655 | 2.08 | 8.3 | 2.08 | 6.95 |
| 0.6 | 20.8 | 0.786 | 2.5 | 9.9 | 2.5 | 8.33 |
| 0.7 | 17.8 | 0.917 | 2.92 | 11.6 | 2.92 | 9.72 |
| 0.8 | 15.6 | 1.048 | 3.33 | 13.2 | 3.33 | 11.11 |
ヒットマンの感度のしくみ
感度1のとき、ヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションはマウスが報告するカウント1つにつき0.091674度回ります。このページのすべての変換は、この値をもとに作っています。
このページの計算式は cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × 感度 × 0.091674) です。800 DPIで0.36なら、1回転あたり34.6 cmになります。どの設定でも、cm/360計算ツールで確認できます。
ヒットマン感度変換のよくある質問
自分の感度をヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションに変換するには?
「変換元」に今のゲームを選び、「変換先」にヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションを選んでから、感度とDPIを入力します。変換ツールは360°距離を合わせるので、同じスワイプで同じ角度だけ回れます。たとえば、同じDPIなら、VALORANTの0.4はヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションでは0.31です。
ヒットマンの感度0.36は、VALORANTではいくつですか?
両方のゲームで同じDPIを使う場合、ヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションの感度0.36はVALORANTの0.471に相当します。800 DPIなら、360°回転あたり34.6 cmです。
ヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションの感度はどのくらいがよいですか?
唯一の正解はありませんが、多くのプレイヤーは360°あたり25から60 cmに落ち着きます。ヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションで800 DPIなら、感度はおよそ0.21から0.5です。すでに他のゲームでうまくエイムできているなら、ゼロから探さず、その感度を変換しましょう。
DPIを変えると、ヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションの感度も変わりますか?
実際の回転速度は、DPIと感度をかけた値です。DPIを2倍にしたら、同じエイムを保つためにヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションの感度を半分にします。新しいDPIを変換ツールに入力すれば、自動で計算します。