Marathon 感度変換ツール
どのゲームからでもMarathonにエイムを持ち込めます。Marathonの感度を他のゲームへ持ち出すこともできます。360°距離で合わせます。
わかっている値
あなたのMarathonの感度
正確な値 8.48485
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 6787.9
- 速さ
- 普通
他のゲームでの同じエイム
- カウンターストライク 21.27
- フォートナイト5
- エーペックスレジェンズ1.27
- オーバーウォッチ 24.24
- レインボーシックス シージ5
- コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。
Marathonの感度早見表
- 感度スケール
- 0.0033°
- 感度1のときのマウス1カウントあたりの回転角
- 一般的な設定
- 9.9
- 800 DPIで35 cm/360
- 入力できる精度
- 小数点以下2桁
- 設定メニュー内
- VALORANTから
- × 21.2121
- VALORANTの感度にこの数をかける
他のゲームでのMarathonの感度
左の列でMarathonの感度を探し、右へ読み進めてください。値はすべて両方のゲームで同じDPIを使った場合のもので、cm/360は800 DPIでの値です。
| Marathonの感度 | cm/360 | VALORANT | CS2 | フォートナイト | エーペックス | オーバーウォッチ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 86.6 | 0.189 | 0.6 | 2.4 | 0.6 | 2 |
| 6 | 57.7 | 0.283 | 0.9 | 3.6 | 0.9 | 3 |
| 8 | 43.3 | 0.377 | 1.2 | 4.8 | 1.2 | 4 |
| 10 | 34.6 | 0.471 | 1.5 | 5.9 | 1.5 | 5 |
| 12 | 28.9 | 0.566 | 1.8 | 7.1 | 1.8 | 6 |
| 14 | 24.7 | 0.66 | 2.1 | 8.3 | 2.1 | 7 |
| 16 | 21.6 | 0.754 | 2.4 | 9.5 | 2.4 | 8 |
| 18 | 19.2 | 0.849 | 2.7 | 10.7 | 2.7 | 9 |
| 20 | 17.3 | 0.943 | 3 | 11.9 | 3 | 10 |
| 22 | 15.7 | 1.037 | 3.3 | 13.1 | 3.3 | 11 |
| 24 | 14.4 | 1.131 | 3.6 | 14.3 | 3.6 | 12 |
Marathonの感度のしくみ
感度1のとき、Marathonはマウスが報告するカウント1つにつき0.0033度回ります。このページのすべての変換は、この値をもとに作っています。
このページの計算式は cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × 感度 × 0.0033) です。800 DPIで9.9なら、1回転あたり35 cmになります。どの設定でも、cm/360計算ツールで確認できます。
Marathon感度変換のよくある質問
自分の感度をMarathonに変換するには?
「変換元」に今のゲームを選び、「変換先」にMarathonを選んでから、感度とDPIを入力します。変換ツールは360°距離を合わせるので、同じスワイプで同じ角度だけ回れます。たとえば、同じDPIなら、VALORANTの0.4はMarathonでは8.48です。
Marathonの感度9.9は、VALORANTではいくつですか?
両方のゲームで同じDPIを使う場合、Marathonの感度9.9はVALORANTの0.467に相当します。800 DPIなら、360°回転あたり35 cmです。
Marathonの感度はどのくらいがよいですか?
唯一の正解はありませんが、多くのプレイヤーは360°あたり25から60 cmに落ち着きます。Marathonで800 DPIなら、感度はおよそ5.77から13.85です。すでに他のゲームでうまくエイムできているなら、ゼロから探さず、その感度を変換しましょう。
DPIを変えると、Marathonの感度も変わりますか?
実際の回転速度は、DPIと感度をかけた値です。DPIを2倍にしたら、同じエイムを保つためにMarathonの感度を半分にします。新しいDPIを変換ツールに入力すれば、自動で計算します。