ワンス ヒューマン 感度変換ツール
どのゲームからでもワンス ヒューマンにエイムを持ち込めます。ワンス ヒューマンの感度を他のゲームへ持ち出すこともできます。360°距離で合わせます。
わかっている値
あなたのワンス ヒューマンの感度
正確な値 84.00084
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 67200.7
- 速さ
- 普通
他のゲームでの同じエイム
- カウンターストライク 21.27
- フォートナイト5
- エーペックスレジェンズ1.27
- オーバーウォッチ 24.24
- レインボーシックス シージ5
- コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。
ワンス ヒューマンの感度早見表
- 感度スケール
- 0.000333°
- 感度1のときのマウス1カウントあたりの回転角
- 一般的な設定
- 98
- 800 DPIで35 cm/360
- 入力できる精度
- 整数
- 50から150まで
- VALORANTから
- × 210.0021
- VALORANTの感度にこの数をかける
他のゲームでのワンス ヒューマンの感度
左の列でワンス ヒューマンの感度を探し、右へ読み進めてください。値はすべて両方のゲームで同じDPIを使った場合のもので、cm/360は800 DPIでの値です。
| ワンス ヒューマンの感度 | cm/360 | VALORANT | CS2 | フォートナイト | エーペックス | オーバーウォッチ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 68.6 | 0.238 | 0.76 | 3 | 0.76 | 2.53 |
| 60 | 57.2 | 0.286 | 0.91 | 3.6 | 0.91 | 3.03 |
| 70 | 49 | 0.333 | 1.06 | 4.2 | 1.06 | 3.54 |
| 80 | 42.9 | 0.381 | 1.21 | 4.8 | 1.21 | 4.04 |
| 90 | 38.1 | 0.429 | 1.36 | 5.4 | 1.36 | 4.55 |
| 100 | 34.3 | 0.476 | 1.52 | 6 | 1.52 | 5.05 |
| 110 | 31.2 | 0.524 | 1.67 | 6.6 | 1.67 | 5.56 |
| 120 | 28.6 | 0.571 | 1.82 | 7.2 | 1.82 | 6.06 |
| 130 | 26.4 | 0.619 | 1.97 | 7.8 | 1.97 | 6.57 |
| 140 | 24.5 | 0.667 | 2.12 | 8.4 | 2.12 | 7.07 |
| 150 | 22.9 | 0.714 | 2.27 | 9 | 2.27 | 7.58 |
ワンス ヒューマンの感度のしくみ
これは Sensitivity Coefficient (50から150) の値で、Third Person Standard の設定は初期値の30のままにしています。
ワンス ヒューマンは整数しか入力できません。800 DPIで設定値98のあたりでは、1段階変えると360°距離が約0.4 cm変わります。丸めた値が合わないと感じたら、マウスDPIを少し調整して差を埋めてください。
このページの計算式は cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × 感度 × 0.000333) です。800 DPIで98なら、1回転あたり35 cmになります。どの設定でも、cm/360計算ツールで確認できます。
ワンス ヒューマン感度変換のよくある質問
自分の感度をワンス ヒューマンに変換するには?
「変換元」に今のゲームを選び、「変換先」にワンス ヒューマンを選んでから、感度とDPIを入力します。変換ツールは360°距離を合わせるので、同じスワイプで同じ角度だけ回れます。たとえば、同じDPIなら、VALORANTの0.4はワンス ヒューマンでは84です。
ワンス ヒューマンの感度98は、VALORANTではいくつですか?
両方のゲームで同じDPIを使う場合、ワンス ヒューマンの感度98はVALORANTの0.467に相当します。800 DPIなら、360°回転あたり35 cmです。
ワンス ヒューマンの感度はどのくらいがよいですか?
唯一の正解はありませんが、多くのプレイヤーは360°あたり25から60 cmに落ち着きます。ワンス ヒューマンで800 DPIなら、感度はおよそ58から137です。すでに他のゲームでうまくエイムできているなら、ゼロから探さず、その感度を変換しましょう。
DPIを変えると、ワンス ヒューマンの感度も変わりますか?
実際の回転速度は、DPIと感度をかけた値です。DPIを2倍にしたら、同じエイムを保つためにワンス ヒューマンの感度を半分にします。新しいDPIを変換ツールに入力すれば、自動で計算します。