コンテンツへスキップ
SensConverters

ワンス ヒューマン 感度変換ツール

どのゲームからでもワンス ヒューマンにエイムを持ち込めます。ワンス ヒューマンの感度を他のゲームへ持ち出すこともできます。360°距離で合わせます。

わかっている値

あなたのワンス ヒューマンの感度

84

正確な値 84.00084

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
67200.7
速さ
普通

他のゲームでの同じエイム

  • カウンターストライク 21.27
  • フォートナイト5
  • エーペックスレジェンズ1.27
  • オーバーウォッチ 24.24
  • レインボーシックス シージ5
  • コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
ゲームを提案

リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。

ワンス ヒューマンの感度早見表

感度スケール
0.000333°
感度1のときのマウス1カウントあたりの回転角
一般的な設定
98
800 DPIで35 cm/360
入力できる精度
整数
50から150まで
VALORANTから
× 210.0021
VALORANTの感度にこの数をかける

他のゲームでのワンス ヒューマンの感度

左の列でワンス ヒューマンの感度を探し、右へ読み進めてください。値はすべて両方のゲームで同じDPIを使った場合のもので、cm/360は800 DPIでの値です。

他のゲームに変換したワンス ヒューマンの感度
ワンス ヒューマンの感度cm/360VALORANTCS2フォートナイトエーペックスオーバーウォッチ
5068.60.2380.7630.762.53
6057.20.2860.913.60.913.03
70490.3331.064.21.063.54
8042.90.3811.214.81.214.04
9038.10.4291.365.41.364.55
10034.30.4761.5261.525.05
11031.20.5241.676.61.675.56
12028.60.5711.827.21.826.06
13026.40.6191.977.81.976.57
14024.50.6672.128.42.127.07
15022.90.7142.2792.277.58

ワンス ヒューマンの感度のしくみ

これは Sensitivity Coefficient (50から150) の値で、Third Person Standard の設定は初期値の30のままにしています。

ワンス ヒューマンは整数しか入力できません。800 DPIで設定値98のあたりでは、1段階変えると360°距離が約0.4 cm変わります。丸めた値が合わないと感じたら、マウスDPIを少し調整して差を埋めてください。

このページの計算式は cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × 感度 × 0.000333) です。800 DPIで98なら、1回転あたり35 cmになります。どの設定でも、cm/360計算ツールで確認できます。

ワンス ヒューマン感度変換のよくある質問

自分の感度をワンス ヒューマンに変換するには?

「変換元」に今のゲームを選び、「変換先」にワンス ヒューマンを選んでから、感度とDPIを入力します。変換ツールは360°距離を合わせるので、同じスワイプで同じ角度だけ回れます。たとえば、同じDPIなら、VALORANTの0.4はワンス ヒューマンでは84です。

ワンス ヒューマンの感度98は、VALORANTではいくつですか?

両方のゲームで同じDPIを使う場合、ワンス ヒューマンの感度98はVALORANTの0.467に相当します。800 DPIなら、360°回転あたり35 cmです。

ワンス ヒューマンの感度はどのくらいがよいですか?

唯一の正解はありませんが、多くのプレイヤーは360°あたり25から60 cmに落ち着きます。ワンス ヒューマンで800 DPIなら、感度はおよそ58から137です。すでに他のゲームでうまくエイムできているなら、ゼロから探さず、その感度を変換しましょう。

DPIを変えると、ワンス ヒューマンの感度も変わりますか?

実際の回転速度は、DPIと感度をかけた値です。DPIを2倍にしたら、同じエイムを保つためにワンス ヒューマンの感度を半分にします。新しいDPIを変換ツールに入力すれば、自動で計算します。