コンテンツへスキップ
SensConverters

TF2 感度変換ツール

どのゲームからでもチームフォートレス 2にエイムを持ち込めます。TF2の感度を他のゲームへ持ち出すこともできます。360°距離で合わせます。

わかっている値

あなたのチームフォートレス 2の感度

1.27

正確な値 1.27273

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
1018.2
速さ
普通

他のゲームでの同じエイム

  • カウンターストライク 21.27
  • フォートナイト5
  • エーペックスレジェンズ1.27
  • オーバーウォッチ 24.24
  • レインボーシックス シージ5
  • コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
ゲームを提案

リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。

TF2の感度早見表

感度スケール
0.022°
感度1のときのマウス1カウントあたりの回転角
一般的な設定
1.25
800 DPIで41.6 cm/360
入力できる精度
小数点以下2桁
設定メニュー内
VALORANTから
× 3.1818
VALORANTの感度にこの数をかける

他のゲームでのTF2の感度

左の列でチームフォートレス 2の感度を探し、右へ読み進めてください。値はすべて両方のゲームで同じDPIを使った場合のもので、cm/360は800 DPIでの値です。

他のゲームに変換したチームフォートレス 2の感度
TF2の感度cm/360VALORANTフォートナイトオーバーウォッチシージウォーゾーン
0.7569.30.23632.532.5
1520.31443.3343.33
1.2541.60.39354.1754.17
1.534.60.4715.9565
1.7529.70.556.95.8375.83
2260.6297.96.6786.67
2.2523.10.7078.97.597.5
2.520.80.7869.98.33108.33
2.7518.90.86410.99.17119.17
317.30.94311.9101210
3.25161.02112.910.831210.83
3.514.81.113.911.671311.67

カウンターストライク 2、エーペックスレジェンズ、CS:GO、カウンターストライク 1.6、カウンターストライク: ソース、ドゥーム エターナルはチームフォートレス 2と同じスケールなので、左の列の値はそのまま使えます。

TF2の感度のしくみ

チームフォートレス2はSourceエンジンのゲームです。昔ながらの m_yaw の値である1カウントあたり0.022度を使っているので、同じスケールの他のゲームでは同じ数値をそのまま使えます。

このページの計算式は cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × 感度 × 0.022) です。800 DPIで1.25なら、1回転あたり41.6 cmになります。どの設定でも、cm/360計算ツールで確認できます。

TF2感度変換のよくある質問

自分の感度をチームフォートレス 2に変換するには?

「変換元」に今のゲームを選び、「変換先」にチームフォートレス 2を選んでから、感度とDPIを入力します。変換ツールは360°距離を合わせるので、同じスワイプで同じ角度だけ回れます。たとえば、同じDPIなら、VALORANTの0.4はチームフォートレス 2では1.27です。

TF2の感度1.25は、VALORANTではいくつですか?

両方のゲームで同じDPIを使う場合、チームフォートレス 2の感度1.25はVALORANTの0.393に相当します。800 DPIなら、360°回転あたり41.6 cmです。

チームフォートレス 2の感度はどのくらいがよいですか?

唯一の正解はありませんが、多くのプレイヤーは360°あたり25から60 cmに落ち着きます。チームフォートレス 2で800 DPIなら、感度はおよそ0.87から2.08です。すでに他のゲームでうまくエイムできているなら、ゼロから探さず、その感度を変換しましょう。

DPIを変えると、チームフォートレス 2の感度も変わりますか?

実際の回転速度は、DPIと感度をかけた値です。DPIを2倍にしたら、同じエイムを保つためにチームフォートレス 2の感度を半分にします。新しいDPIを変換ツールに入力すれば、自動で計算します。

チームフォートレス 2の感度はカウンターストライク 2と同じですか?

はい。チームフォートレス 2とカウンターストライク 2、エーペックスレジェンズ、CS:GOは同じ感度スケールなので、同じDPIなら同じ数値で360°距離も同じになります。感覚が違うとすれば、視野角とスコープ時の設定だけです。