오버워치에서 마블 라이벌즈 감도 변환기
오버워치 2 감도를 마블 라이벌즈에 맞게 변환하고 같은 360° 거리를 유지하세요.
빠른 답변
오버워치 감도 × 0.3771. 예: 오버워치 5 → 마블 라이벌즈 1.89.
내가 아는 값
내 마블 라이벌즈 감도
정확한 값 1.88571
- cm/360
- 34.6
- in/360
- 13.6
- eDPI
- 1508.6
- 속도
- 보통
다른 게임에서의 같은 에임
- 발로란트0.471
- 카운터 스트라이크 21.5
- 포트나이트5.9
- 에이펙스 레전드1.5
- 레인보우 식스 시즈6
- 콜 오브 듀티: 워존5
목록에서 게임에 별표를 누르면 맨 위에 고정돼요. 게임과 DPI는 이 기기에 저장돼요.
오버워치에서 마블 라이벌즈 감도 변환표
같은 DPI에서 자주 쓰는 오버워치 2 감도와 그에 맞는 마블 라이벌즈 감도예요. 첫 번째 열의 값을 선택하면 변환기에 불러와요.
| 오버워치 감도 | 마블 라이벌즈 감도 | 800 DPI에서의 cm/360 | 400 DPI에서의 cm/360 | 1600 DPI에서의 cm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 0.75 | 86.6 | 173.2 | 43.3 | |
| 1.13 | 57.7 | 115.5 | 28.9 | |
| 1.51 | 43.3 | 86.6 | 21.6 | |
| 1.89 | 34.6 | 69.3 | 17.3 | |
| 2.26 | 28.9 | 57.7 | 14.4 | |
| 2.64 | 24.7 | 49.5 | 12.4 | |
| 3.02 | 21.6 | 43.3 | 10.8 | |
| 3.39 | 19.2 | 38.5 | 9.6 | |
| 3.77 | 17.3 | 34.6 | 8.7 | |
| 4.15 | 15.7 | 31.5 | 7.9 | |
| 4.53 | 14.4 | 28.9 | 7.2 |
오버워치 감도를 마블 라이벌즈 감도로 변환하는 방법
- 1
오버워치 2 감도 확인하기
오버워치 2에서 Options > Controls > General > Mouse 메뉴를 열고 Sensitivity 항목의 값을 확인하세요.
- 2
변환기에 입력하기
위 감도 입력란에 값을 입력하세요. 두 게임(오버워치 2, 마블 라이벌즈)은 이미 선택돼 있어요.
- 3
마우스 DPI 설정하기
플레이하는 DPI를 입력하세요. 게임마다 다른 DPI를 쓰는 게 아니라면 두 DPI 칸은 같게 두세요.
- 4
마블 라이벌즈에 결과 입력하기
마블 라이벌즈의 마우스 설정을 열고 변환된 값을 입력하세요.
계산 원리
감도 1에서 마우스 카운트당 회전각: 오버워치 2 0.0066°, 마블 라이벌즈 0.0175°. 한쪽을 다른 쪽으로 나누면 배율이 나와요: 0.0066 ÷ 0.0175 = 0.3771.
오버워치 2는 감도 1포인트당 마우스 카운트당 0.0066도 회전해요. 콜 오브 듀티와 데스티니 2가 쓰는 스케일과 같아요.
슬라이더가 소수점 두 자리를 받기 때문에, 변환 결과가 정확한 값에 아주 가깝게 맞아요.
마블 라이벌즈는 포인트당 카운트당 0.0175도 회전해요. 발로란트 스케일의 정확히 4분의 1이라서, 라이벌즈 감도는 발로란트 감도에 4를 곱한 값이에요.
오버워치에서 마블 라이벌즈 자주 묻는 질문
오버워치 2 감도를 마블 라이벌즈 감도로 바꾸려면 어떻게 하나요?
오버워치 2 감도에 다음 값을 곱하세요: 0.3771. 예: 오버워치 2 5 → 5 × 0.3771 = 1.89 (마블 라이벌즈 기준). 두 게임에서 마우스 DPI가 같다고 가정한 값이에요.
마블 라이벌즈에서 오버워치 감도 5에 해당하는 값은 얼마인가요?
같은 DPI에서 오버워치 2 5 → 마블 라이벌즈 1.89. 800 DPI 마우스라면 두 설정 모두 360° 한 바퀴가 34.6 cm예요.
두 게임(오버워치, 마블 라이벌즈)에서 같은 DPI를 써야 하나요?
모든 게임에서 DPI 하나만 쓰는 게 가장 쉬워요. 마블 라이벌즈에서 다른 DPI를 쓴다면 두 번째 DPI 칸에 입력하세요. 변환기가 결과를 알아서 조정해요.
변환했는데도 마블 라이벌즈에서 감각이 조금 다른 이유는 뭔가요?
변환은 hipfire 회전 속도를 기준으로 맞춰요. 두 게임(오버워치 2, 마블 라이벌즈)은 시야각, 이동 속도, 스코프·ADS 감도 스케일이 서로 다를 수 있고, 그래서 화면에서 보이는 회전 속도도 달라져요. 숫자를 조정하기 전에 몇 판은 그대로 플레이해 보세요.