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SensConverters

オーバーウォッチからマーベルライバルズへの感度変換ツール

オーバーウォッチ 2の感度をマーベルライバルズに変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。

結論

オーバーウォッチの感度に0.3771をかけます。つまり、オーバーウォッチの5はマーベルライバルズでは1.89です。

わかっている値

あなたのマーベルライバルズの感度

1.89

正確な値 1.88571

cm/360
34.6
in/360
13.6
eDPI
1508.6
速さ
普通

他のゲームでの同じエイム

  • VALORANT0.471
  • カウンターストライク 21.5
  • フォートナイト5.9
  • エーペックスレジェンズ1.5
  • レインボーシックス シージ6
  • コール オブ デューティ ウォーゾーン5
ゲームを提案

リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。

オーバーウォッチからマーベルライバルズへの感度表

よく使われるオーバーウォッチ 2の感度と、同じDPIでのマーベルライバルズの値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。

オーバーウォッチ 2からマーベルライバルズへの感度変換表
オーバーウォッチの感度マーベルライバルズの感度800 DPIでのcm/360400 DPIでのcm/3601600 DPIでのcm/360
0.7586.6173.243.3
1.1357.7115.528.9
1.5143.386.621.6
1.8934.669.317.3
2.2628.957.714.4
2.6424.749.512.4
3.0221.643.310.8
3.3919.238.59.6
3.7717.334.68.7
4.1515.731.57.9
4.5314.428.97.2
逆向きですか? マーベルライバルズからオーバーウォッチへの感度変換ツール

オーバーウォッチの感度をマーベルライバルズに変換する手順

  1. 1

    オーバーウォッチ 2の感度を確認する

    オーバーウォッチ 2でOptions > Controls > General > Mouseを開き、Sensitivityの値を控えます。

  2. 2

    変換ツールに入力する

    上の感度欄に値を入力します。オーバーウォッチ 2とマーベルライバルズはすでに選択されています。

  3. 3

    マウスDPIを設定する

    普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。

  4. 4

    結果をマーベルライバルズに入力する

    マーベルライバルズのマウス設定を開き、変換後の値を入力します。

計算のしくみ

オーバーウォッチ 2は感度1のとき1カウントあたり0.0066°、マーベルライバルズは0.0175°回ります。一方をもう一方で割ると倍率が出ます: 0.0066 ÷ 0.0175 = 0.3771

オーバーウォッチ2は、感度1ポイントあたり1カウントで0.0066度回ります。コール オブ デューティやデスティニー2と同じスケールです。

スライダーは小数点以下2桁まで入力できるので、変換結果は完全一致にとても近くなります。

マーベルライバルズは、1ポイントあたり1カウントで0.0175度回ります。これはVALORANTのちょうど4分の1のスケールなので、ライバルズの感度はVALORANTの感度の4倍です。

オーバーウォッチからマーベルライバルズへのよくある質問

オーバーウォッチ 2の感度をマーベルライバルズに変換するには?

オーバーウォッチ 2の感度に0.3771をかけます。たとえば、オーバーウォッチ 2の5は 5 × 0.3771 = 1.89 で、マーベルライバルズの値になります。両方のゲームで同じマウスDPIを使う場合です。

オーバーウォッチの感度5は、マーベルライバルズではいくつですか?

同じDPIなら、オーバーウォッチ 2の5はマーベルライバルズの1.89に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり34.6 cmです。

オーバーウォッチとマーベルライバルズで同じDPIにする必要はありますか?

すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。マーベルライバルズで別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。

変換したのに、マーベルライバルズで感覚が違うのはなぜ?

変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。オーバーウォッチ 2とマーベルライバルズでは、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。