Zum Inhalt springen
SensConverters

Overwatch zu Marvel Rivals Sens Converter

Rechne deine Overwatch 2-Sensitivity auf Marvel Rivals um und behalte dieselbe 360°-Distanz.

Kurze Antwort

Multipliziere deine Overwatch-Sens mit 0.3771. So werden aus 5 in Overwatch 1.89 in Marvel Rivals.

Ich kenne meine

Deine Marvel Rivals-Sensitivity

1.89

Genauer Wert 1.88571

cm/360
34.6
in/360
13.6
eDPI
1508.6
Tempo
Mittel

Dasselbe Aim in anderen Spielen

  • Valorant0.471
  • Counter-Strike 21.5
  • Fortnite5.9
  • Apex Legends1.5
  • Rainbow Six Siege6
  • Call of Duty: Warzone5
Spiel vorschlagen

Markiere ein Spiel in der Liste mit einem Stern, damit es oben bleibt. Spiele und DPI werden auf diesem Gerät gespeichert.

Overwatch zu Marvel Rivals Sensitivity-Tabelle

Gängige Overwatch 2-Sensitivities und ihr Marvel Rivals-Gegenstück bei gleicher DPI. Wähle einen Wert in der ersten Spalte, um ihn in den Converter zu laden.

Overwatch 2 zu Marvel Rivals Sensitivity-Umrechnungstabelle
Overwatch SensMarvel Rivals Senscm/360 bei 800 DPIcm/360 bei 400 DPIcm/360 bei 1600 DPI
0.7586.6173.243.3
1.1357.7115.528.9
1.5143.386.621.6
1.8934.669.317.3
2.2628.957.714.4
2.6424.749.512.4
3.0221.643.310.8
3.3919.238.59.6
3.7717.334.68.7
4.1515.731.57.9
4.5314.428.97.2
Andersherum? Marvel Rivals zu Overwatch Sens Converter

So rechnest du Overwatch-Sens auf Marvel Rivals um

  1. 1

    Deine Overwatch 2-Sensitivity finden

    Öffne Options > Controls > General > Mouse in Overwatch 2 und notiere den Wert von Sensitivity.

  2. 2

    Im Converter eingeben

    Trage den Wert oben im Feld Sensitivity ein. Overwatch 2 und Marvel Rivals sind bereits ausgewählt.

  3. 3

    Maus-DPI einstellen

    Gib die DPI ein, mit der du spielst. Lass beide DPI-Felder gleich, außer du nutzt in jedem Spiel eine andere DPI.

  4. 4

    Ergebnis in Marvel Rivals eintragen

    Öffne die Mauseinstellungen in Marvel Rivals und trage den umgerechneten Wert ein.

Die Rechnung dahinter

Overwatch 2 dreht bei Sensitivity 1 0.0066° pro Maus-Count und Marvel Rivals dreht 0.0175°. Teilt man das eine durch das andere, ergibt sich der Multiplikator: 0.0066 ÷ 0.0175 = 0.3771.

Overwatch 2 dreht 0.0066 Grad pro Count pro Sensitivity-Punkt, dieselbe Skala wie Call of Duty und Destiny 2.

Der Regler akzeptiert zwei Nachkommastellen, Umrechnungen landen also sehr nah an einem exakten Match.

Marvel Rivals dreht 0.0175 Grad pro Count pro Punkt. Das ist genau ein Viertel der Valorant-Skala, deine Rivals-Sensitivity ist also deine Valorant-Sensitivity mal 4.

Overwatch zu Marvel Rivals FAQ

Wie rechne ich Overwatch 2-Sensitivity auf Marvel Rivals um?

Multipliziere deine Overwatch 2-Sensitivity mit 0.3771. Beispiel: 5 in Overwatch 2 sind 5 × 0.3771 = 1.89 in Marvel Rivals. Das setzt in beiden Spielen dieselbe Maus-DPI voraus.

Was sind 5 Overwatch-Sens in Marvel Rivals?

5 in Overwatch 2 entsprechen bei gleicher DPI 1.89 in Marvel Rivals. Mit einer 800-DPI-Maus ergeben beide 34.6 cm pro 360°-Drehung.

Brauche ich in Overwatch und Marvel Rivals dieselbe DPI?

Am einfachsten ist eine DPI für alle Spiele. Nutzt du in Marvel Rivals doch eine andere DPI, trage sie ins zweite DPI-Feld ein, und der Converter passt das Ergebnis an.

Warum fühlt sich Marvel Rivals nach dem Umrechnen trotzdem anders an?

Die Umrechnung gleicht die Hipfire-Drehgeschwindigkeit an. Overwatch 2 und Marvel Rivals können sich trotzdem bei FOV, Bewegungstempo und der Skalierung von Zoom- oder ADS-Sensitivity unterscheiden, und das ändert, wie schnell eine Drehung auf dem Bildschirm wirkt. Spiel ein paar Sessions, bevor du die Zahl anpasst.