コンテンツへスキップ
SensConverters

Windrose 感度変換ツール

どのゲームからでもWindroseにエイムを持ち込めます。Windroseの感度を他のゲームへ持ち出すこともできます。360°距離で合わせます。

わかっている値

あなたのWindroseの感度

0.4

正確な値 0.4

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
320
速さ
普通

他のゲームでの同じエイム

  • カウンターストライク 21.27
  • フォートナイト5
  • エーペックスレジェンズ1.27
  • オーバーウォッチ 24.24
  • レインボーシックス シージ5
  • コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
ゲームを提案

リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。

Windroseの感度早見表

感度スケール
0.07°
感度1のときのマウス1カウントあたりの回転角
一般的な設定
0.47
800 DPIで34.7 cm/360
入力できる精度
小数点以下2桁
設定メニュー内
VALORANTから
× 1
VALORANTの感度にこの数をかける

他のゲームでのWindroseの感度

左の列でWindroseの感度を探し、右へ読み進めてください。値はすべて両方のゲームで同じDPIを使った場合のもので、cm/360は800 DPIでの値です。

他のゲームに変換したWindroseの感度
Windroseの感度cm/360CS2フォートナイトエーペックスオーバーウォッチシージ
0.281.60.642.50.642.122
0.354.40.953.80.953.184
0.440.81.2751.274.245
0.532.71.596.31.595.36
0.627.21.917.61.916.367
0.723.32.238.82.237.429
0.820.42.5510.12.558.4810
0.918.12.8611.32.869.5511
116.33.1812.63.1810.6112
1.114.83.513.93.511.6713

VALORANTはWindroseと同じスケールなので、左の列の値はそのまま使えます。

Windroseの感度のしくみ

WindroseはVALORANTと同じ感度スケールを使っているので、数値はそのままコピーできます。

感度1のとき、Windroseはマウスが報告するカウント1つにつき0.07度回ります。このページのすべての変換は、この値をもとに作っています。

このページの計算式は cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × 感度 × 0.07) です。800 DPIで0.47なら、1回転あたり34.7 cmになります。どの設定でも、cm/360計算ツールで確認できます。

Windrose感度変換のよくある質問

自分の感度をWindroseに変換するには?

「変換元」に今のゲームを選び、「変換先」にWindroseを選んでから、感度とDPIを入力します。変換ツールは360°距離を合わせるので、同じスワイプで同じ角度だけ回れます。たとえば、同じDPIなら、VALORANTの0.4はWindroseでは0.4です。

Windroseの感度0.47は、VALORANTではいくつですか?

両方のゲームで同じDPIを使う場合、Windroseの感度0.47はVALORANTの0.47に相当します。800 DPIなら、360°回転あたり34.7 cmです。

Windroseの感度はどのくらいがよいですか?

唯一の正解はありませんが、多くのプレイヤーは360°あたり25から60 cmに落ち着きます。Windroseで800 DPIなら、感度はおよそ0.27から0.65です。すでに他のゲームでうまくエイムできているなら、ゼロから探さず、その感度を変換しましょう。

DPIを変えると、Windroseの感度も変わりますか?

実際の回転速度は、DPIと感度をかけた値です。DPIを2倍にしたら、同じエイムを保つためにWindroseの感度を半分にします。新しいDPIを変換ツールに入力すれば、自動で計算します。

Windroseの感度はVALORANTと同じですか?

はい。WindroseとVALORANTは同じ感度スケールなので、同じDPIなら同じ数値で360°距離も同じになります。感覚が違うとすれば、視野角とスコープ時の設定だけです。